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90后小时候的单机游戏 90后小时候的流行歌曲

作者:admin 更新时间:2025-05-26
摘要:一、盘点90后爱玩的五款经典单机游戏,你玩过几款该游戏是GTA系列的第二部3D游戏。游戏的背景城市是罪城(Vice City,原型为美国迈阿密),游戏中,主角汤米·维赛迪出狱后,在罪城结交好友,90后小时候的单机游戏 90后小时候的流行歌曲

 

一、盘点90后爱玩的五款典范单机游戏,你玩过几款

该游戏是圣安地列斯系列的第二部3D游戏。游戏的背景城市是罪城(Vice City,原型为美国迈阿密),游戏中,主角汤米·维赛迪出狱后,在罪城结交好友,进步帮派,最后手刃令其坐牢的桑尼。

《反恐精英cs1.6》(Counter-Strike,简称反恐精英)是由Valve Software企业研发的一款第一人称STG类游戏。于2003年9月9日正式发行,属于《半条命》(Half-Life)的其中壹个游戏模组衍生而成的游戏.。

《古墓丽影》是由英国EIDOS企业研发的一款特色动作冒险游戏,游戏背景是主人公劳拉十八岁时,她的父亲去世,她继承了克劳馥家族的遗产以及伯爵头衔。从那时起,她的名字就和 16处全球重大考古发现紧密相连,劳拉·克劳馥声名鹊起。

流星蝴蝶剑》是由昱泉国际于2002年发行的一款动作人物扮演类单机游戏,游戏根据古龙的同名武侠小说名著改编而成。

玩家以团队进行战斗的方式,利用各种兵器的优越性,在同是玩家所扮演的对手之间,双方人马以战略计策、兵刃相交、暗器STG等等,将对手全灭(死斗)或是达成该次特定任务(暗杀)的游戏方式进行。

《极品飞车》(Heat极品飞车 for Speed)是由美国艺电游戏企业出品研发的一款赛车类游戏,于1994年发行,为《极品飞车》的初代产品。,其续作有从1995年至2012年已经出品了13代共17个作品。

《侠盗猎车手5》游戏故事发生以美国洛杉矶及其周边地区为原型的城市Los Santos,是现实地区中的洛杉矶和南加州。制作单位拍摄了超过25万张相关照片,而且研究了人口调查和汽车销售数据,以建立游戏中的全球。

大家还觉得啥子游戏相对典范好玩呢,可以在点评区进行留言讨论哦。

更多好玩的单机进修版资源都可以在下面内容站内找到,如《逃离塔科夫》《三国志14》《无主之地3》等等。

二、陪伴了90后青春……期的那些单机游戏

单机游戏

1、仙剑3

这里说仙三由于仙一稍微久远或许称之为80后青春更为合适,再有就是仙剑系列3代两作是仅有的有最佳大结局的仙剑!仙4或许是永远的典范,但我更喜爱游戏有最佳的大结局。

2、剑侠情缘

私以为比之仙剑的仙,侠这个字剑侠情缘诠释的更好,这个IP也是经久不衰,而且战斗方法竟然是即时战斗!

3、暴力摩托

被撞下车,一路给北往终点跑去,不会只有我壹个人干过这事吧。

4、圣安地列斯

这里特指罪恶都市,网吧PC上总会找到。只是在城里开发车,随便乱逛都很开心。

5、各种模拟器

当童年的魂斗罗,坦克大战可以在PC上玩的时候有啥子理由不去尝试一波呢?拳皇97还得进游戏厅一块钱买4个子才能玩,被大神随便KO,我在键盘上就能高兴的用必jin杀shou技zhi。

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还有三国群英传、暗黑2、甚至扫雷。每个90后心里的游戏或许不同,但大家怀念的都是当时的高兴!

三、盘点90后小时候那些让人停不下来的小游戏。

对于很多 90后而言回忆童年一定少不了的一样物品那就是小霸王进修机(俗称:红白机,手柄机),它曾经陪伴大家度过了很多的童年时光,甚至我到现在都记得小伙伴们一边轮着给电视机扇扇子(害怕爸妈上完班过来发现),一边轮着玩游戏的场景。

下面由我带领大家细数下那些年让你流连忘返的小游戏吧。

1.坦克大战

90坦克大战是1985年在任天堂FC平台上,推出的一款多方位平面STG坦克游戏。它虽然操作简单,然而方法却是等于典范,消灭坦克,接着拿到战利品不断更新,直到通关。(不过记忆中我从来没有通关过,不了解各位同学是否通关过?)

典范指数★★★★游戏难度★★

2.超级玛丽(注:《超级玛丽》是盗版商所起的错误译名,正确译名应为《超级马力欧兄弟》)

它是任天堂企业开发并于1985年出品的著名横版过关游戏,最早在红白机上推出,有多款后续作品。

被人称为TV游戏奠基之作,也被赞誉为现代电子游戏的原始范本,确立了人物、游戏目的、流程分布、操作性、隐藏要素、BOSS、杂兵等以后通用的制作概念,可以说是很多游戏的鼻祖。

而这个系列到现在也在不断更新,包括《超级马力欧3D全球》(2024,Wii U)《超级马力欧创作家》(2024,Wii U)《超级马力欧奥德赛》(2024,Switch)《超级马力欧创作家2》(2024,Switch)等等共计22款正统续作,另外也有其他系列作品。

典范指数★★★★★游戏难度★★

3.冒险岛系列

提起这个系列我想大家一定能想起壹个穿着穿着裤衩,带着白色帽子的小野人。而这个小野人其实人物原型来自于日本的一位可以每秒按键16次的游戏达人——高桥利幸。

在四代作品中,令我影响最深的为第二代,它加入了海洋,地下岩浆等各色关卡,而玩家也需要选择不同的龙进行通关,第三代则为第二代延续进步。

典范指数★★★★游戏难度★★★★

4.魂斗罗系列

《魂斗罗》(Contra)是由Konami于1987年推出的一系列卷轴STG类单机游戏。一直以来几乎和超级玛丽齐名的FC游戏,它对STG游戏的影响特别巨大,而且为后面的STG游戏提供很多思路(例如:合金弹头)。

典范指数★★★★★游戏难度★★★

5.雪人兄弟(红白移植版)

相比其他打打杀杀类的游戏,这款《雪人兄弟》却是相对于很休闲,无论是怪物还是主角都相对可人,适应于很多玩家,而且方法也是特别典范,将敌人做成雪球再去把其他敌人卷到之后就得到一些奖励提高自己的能力。

典范指数★★★★游戏难度★★

6.忍者神龟格斗(任天堂FC红白机游戏)

一直以来对战格斗类的横版游戏,我印象最深的就是被堂哥用这个打到哭,手指都搓烂了就是按不出招数,壹个人玩的时候也常常被cpu人机吊锤,不过也难以抵挡我小时候对它的喜爱。(典型的人菜瘾大)

典范指数★★★★游戏难度★★★

7.双截龙系列

双截龙一共有四代,我最为喜爱的是第二代,虽然是老套英雄救美故事,然而这款游戏的操作和打击感特别爽快,而且很强调了二人合作通关,偶尔和小伙伴一起玩也是特别有趣的。

典范指数★★★游戏难度★★★

8.快打旋风(FC版非街机)

典范三选一人物,每个人物运用的大招都不相同,游戏难度相对较大。

典范指数★★★游戏难度★★★★

9.吞食天地(FC)

一直以来个人扮演的RPG类游戏,虽然少了打打杀杀,然而随着等级和装备的提高,玩家慢慢体会到人物的养成感。(当初玩的日文版,为了让诸葛亮加入队伍,不知跑了几许路。)

同类型的还有重装机兵等。

典范指数★★★游戏难度★★(如果你玩的不是日文版)

10.松鼠大作战(卡普空制作)

大家也许不了解,其实大家印象中的两只乖巧的松鼠来自于迪士尼动画片《松鼠大作战》,它们分别是 Chip and Dale(奇奇和蒂蒂)。

两代松鼠系列的操作都很简单,游戏难度中等偏简单。

攻击方法也是等于富有创新性,将箱子当作武器既可攻击又可防御,更重要的是你可以控制你小伙伴的人物,双方可互助又可互攻。

典范指数★★★★游戏难度★★

四、90后全部单机游戏列表

1、暗黑。

当年无人不知无人不晓,在那个年代这款游戏给了不知几许国内网游提供了不少'灵感',比如传奇等,最先接触的是2代,小学的时候只了解瞎玩,那炫丽的魔法和召唤术让人真记忆深刻。

2、上古卷轴4。真正接触老滚已经是初中,那个时候是被网上的滚4游戏截图吸引的,3代更之前的版本是没有接触过的因此不多说了。

3、魔法门3死亡阴影。谁还能记得游戏里各种五花八门的英雄和怪物,而且还能掌控在自己手心指挥的满足感,当年的单机真满满游戏性。

4、黑暗之门伦敦。接触这款游戏也是在初中时代,不过已经没啥子印象了,唯一记得这游戏的末世高科技刀剑背景让我耳目一新,拿着刀剑和各种现代枪械的职业有种莫名的穿梭感。

5、流星蝴蝶剑。左右上A,下下上A,当年小学在上英语课时和小伙伴讨论武林招式的津津有味,每次去上PC课各种刀光剑影,大杀四方,就是这款游戏国内武侠游戏的启蒙之作。