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休闲军团游戏策略 军团小游戏

作者:admin 更新时间:2025-09-04
摘要:一、《放置军团》游戏攻略一,关卡目前官方总共开放了10章,第1-5章属于新手关卡,一般只要阵容搭配合理的话,都可以通过,不需要太执着什么种族,主要需要1个前排肉盾,1个骑兵(哥骑,休闲军团游戏策略 军团小游戏

 

一、《放置军团》游戏策略

一,关卡

目前官方总共放开了10章,第1-5章属于新人关卡,一般只要阵型组合合理的话,都可以通过,不需要太执着啥子种族,主要需要

1个前排肉盾,1个骑兵(哥骑/皇骑),1个刺客(顽魔/侦查),2个后排(最好有影魔),等级20左右,资质 A+。战力20-30万。

第6-7章,主要需要练度,25-30级,资质 A+到 S,战力30-60万。

第8章,则是个分水岭!必须培养好哥布林了,需要有2件哥布林套装,可以用哥布林+影魔的阵型,资质基本到达 S。等级30-40之间,战力50-90万。

第9章,需要哥布林套装全部收集齐,等级需

要40级左右,资质 S到 S+。战力80-120万

第10章,必须要有哥布林套装4件套,而且要有火焰花,等级在40-50之间,资质 S+到 L。战力100-200万。

如果无花,至少需要3个50级,再让小炮带上蓝胡子或者矿镐才可以勉强通关。主要是兽人萨满回血能力太强了,必须有持续的大范围输出,才能压制回血。

二,进阶副本

进阶7:一般来说5个20级就可以通关了,具体可以根据对面阵型调整阵型,尽量避开对面骑兵锋芒就行了。资质 A+

进阶8-9:需要全30级才能稳定1通,资质 S

进阶10-11:需要有套装,大概3-5个40级左右。人族副本弱一些,只需要三皇40就够了,哥布林和亡灵11相对难一些,最好骨弓小炮50级。

进阶12:需要点亮大宝剑了,而且练度跟宝物也有很大标准,一般需要2个50级,下面内容是通关阵

二、《军团战争》策略,魔兽RPG游戏策略!

魔兽争霸《军团战争5》如何玩?军团战争作为魔兽里极具代表性的热门RPG地图,一直以来都是备受玩家青睐的,但对于新人而言,刚接触这个图也许有点无从开始,不了解该如何玩。作为广受玩家关注着的平台,天天RPG有职责有义务来为大家做一期《军团战争》新人策略!

PS:本策略为新人策略,为了让广大玩家更容易的上手军团战争。本策略适用于魔兽争霸官方对战平台正版的《军团战争5》。

一、核心方法

军团战争的核心方法主要分为三方面:

(1)造兵防守。

每壹个回合都会有体系怪从出怪区域往国王路线进行进攻,玩家的任务就是造兵防守,击杀体系怪保护己方国王。

玩家会随机由100多种兵种中获取6种兵组合,运用先知排兵布阵构建属于自己的军团,来抵抗一回合一回合而来的体系怪,保护国王。

(2)发木进攻

通过上科技(造小精灵和提高伐木效率),来获取更多的木量,通过发木怪去进攻敌方,击穿敌方防守击败敌方国王来获取胜利。

在保证己方防守可靠性的同时尽量快地上科技是获胜的决定因素所在。

(3)双方博弈

由于兵种有强有弱,这就导致双方进攻的针对性,对方会根据我方的弱势波针对性进攻,因此我方也应进行相应的针对性防守。我方也需要根据对方的强弱进行针对性进攻,以达到击败国王的目的。斗智斗勇,用聪明来获取优势和胜利。

二、基础姿势说明

1、兵种分类

(1)近战和超距离

顾名思义特别好领会,由于近战和超距离的特性就会产生一些强弱关系,比如近战兵种很天然在超距离波的能力就相对弱,由于在接近体系怪之前就会被白打。而超距离兵种由于一般较为脆弱,因此被较肉或者速度较快的怪贴身后也会很弱。

(2)肉和输出

兵种的定位有的兵属于输出兵,制造的输出很高然而也相对脆;有的兵属于肉,制造的输出较低然而能够抗的相对久;因此输出兵和肉进行组合有肉有输出,能抗能打是硬道理。

肉价算法:生活值/兵种造价=肉价比,比5大就算好肉。

输出算法:攻击/攻速/单位造价,越高越好。

其中由于攻击力很多时候会溢出,比如大哥400攻击力打了100血的物品明显浪费了,因此同等输出比下,攻速越高的单位越最牛。相应前期也应该尽量避免造攻击力过高的单位,否则输出溢出太多。前期攻速快的单位一般相对强。

(3)光环兵

光环兵主要提供的是光环,能提高整体的战斗力,然而相应自身单体战斗力都相对弱,因此前期能力较差,后期其他兵数量多了,光环影响才大。

新人有个误区就是会留很多光环然而却缺少输出和肉的兵种,有光环辅助然而缺没有辅助对象,天然强不起来。前期可以留少量光环接着造主力兵种,过了10波再补光环一般才相对合理。

(4)英雄

英雄是军团里面独特的存在,玩家通过建造祭坛后选择一种英雄进行建造。英雄也属于光环兵种,因此选择适合自己兵种的英雄能对战斗力产生较大提高。然而和光环兵有差异的是英雄的单体能力特别强。有防守压力的时候,起英雄能有很大帮助。

(5)彩蛋

彩蛋是军团的一大特色,彩蛋兵种无法直接建造,需要特定条件激活彩蛋后才可以建造。比如“圣龙”这个兵种是由“蛋壳”更新而来,然而无法直接建造,需要青龙,黑龙,火龙,骨龙四条大龙中建造过两条大龙(可以造完了再卖掉)后激活,这样才可以建造。详细彩蛋内容可以查阅专门的彩蛋说明。

(6)攻击和护甲类型

军团有个设定就是攻击和护甲类型之间存在克制关系,特定攻击类型打特定护甲类型会有伤害增幅,这也制造了一些兵种在特定波数的强弱关系,这点可以在玩的经过中多加体会。因此如果自己的兵碰上克制自己兵种攻击护甲类型的就要多加小心!!!

2、科技

科技包含两部分组成,壹个是造小精灵(上限7个),壹个是提高伐木效率(上限30级)。一般科技速度如下:

4波7-1或6-1或6-2及以上;

5波结束7-4;

10波之前稳10的人7-4,不稳10的7-7;

10波之后主力7-7或者7-9,

这里特别说明一下,过了10波之后必须有起码一家牺牲,一直上科技来提供木量,而且开漏(通过移位或者卖兵来让每一波都漏怪)来拖时刻,增加木量,否则会导致木量不够无法打死对面。

如果你的科技太慢了就要加油哦~~

3、木怪和发木

木怪主要分为光环木怪和输出木怪,一般发木的时候光环木怪发一套(比如熊(加护甲),隐士(加每秒3点恢复),科多(加攻击),220(穿刺伤害加成),冰魔(单体减速),霜狼(群体减速),术士(3点减护甲),加速(增加移动速度),等),接着等cd一直点输出木怪(飞龙,暗影牧师等),后期tb,地狱火,海妖基本能带就带。

4、国王

国王是进攻和防守的最终目标,如果怪物突破了己方的全部防线到了国王面前,就需要通过用木头更新国王的血量、攻击力、恢复来加强国王的能力,用好加血(手动加血1w,而自动加血只有5000)让国王清掉怪物活下去。

5、收入

通过发木怪,点王可以用木量换取收入,收入会在每回合结束时给玩家,有收入的情况下,钱相对多,有钱上科技也有钱造兵,更容易防守。

6、130和造位(130说明转自嗷呜,图片转自我的全球和小飞鱼)

X6方法最核心的机制。指己方4家之和的怪物超过130个后,会导致怪物站在原地发呆。且怪物越多,发呆的效果更明显(比如怪物超过130个和超过230,超过330个,效果是完全不一样的)。也就是说130效果一个对怪物的DEBUFF效果,对大家有利。有130效果,大家才能用更少的兵力,吃下更多的木,下去更多的兵。以方便大家更快的科技,更好的吃漏(吃队友漏下来的怪)。

那么如何才能很好的利用这个效果呢?

把兵造在靠后的位置,也就是大家常说的“后置”,后置可以让怪物全部出来后(怪物是一点点出来的),再开始清怪,保证了怪物有130效果的情况下,大家都会很舒服。反之如果堵门,怪物还没全部出来,就被清掉了很多,130效果会大打折扣,甚至会让正常科技的队友天然漏,因此不要堵门。

游戏中后期飞机位把自己造的兵卖了,接着造很多1级兵,把自己的防守区域“塞满”,保证自己家的兵一点130都不消耗。

就是萌新局,如果看到队友中置或者堵门的多,可以前期适当的减少一点科技。

下面提供一些前中期的造位主推:

图中的熊和火龙分别代表肉和输出兵。

中期造位一般就V字形造

注意前面需要摆个实惠的超距离兵作为防脱节,避免太靠后的兵罢工,不上去打,这样就浪费了很多兵力了。防脱节一般来说500射程的超距离兵可以保证5格内的兵不脱节,其他以此类推。

很多新人选择造中线其实是不对的,壹个是之前提到的130,还有就是如果贴墙或者兵种之间贴合的很好,怪物没法围一整圈,自己的兵受到的伤害也会相对少。

三、新人主推兵种方法说明

这部分内容请查阅新人策略其他部分,主要包括下面内容内容:

1、神弓(超距离兵种,尤其是穿刺兵种的代表)

2、龙(超距离AOE输出兵种,是军团后期吃漏的主力)

3、熊(熊是五级近战兵的代表)

4、大哥(军团信念兵种怎样开局)

5、拉扯电枪(拉扯造位典范)

6、村长(壹个独特的兵种)

7、老鼠(壹个独特的养成型兵种,然而由于有其独特性,新人容易玩崩,因此在此有个详细策略,能有很大帮助)

以上便是魔兽争霸3《军团战争》新人策略,有不足或错误之处还望大家批评指出。

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