手机游戏神兵奇迹加点主推 神兵玄奇手机版
一、神兵奇迹职业魔剑士四维属性高,爆发伤害很强!!
勇士们好呀,又到了大家来说明神兵的职业的时候啦~游戏人物每提高一级都会获取属性点,玩家们可以自在分配,魔剑士转职前每提高一级获取7点属性点,转职后每提高一级获取8点属性点,合理的分配点数可以获取最大的收益!
魔剑士
职业特征
魔剑士特征——物法双修,近战爆发
魔剑士可以同时装备法杖和剑,不能佩戴头盔装备,然而拥有更多的等级成长点数,四维属性高。输出范围中等,爆发伤害很强。
1.法魔
(1)点数分配方法:前期优先分配点数达到穿戴装备的条件后,其余全部点数都加智力。智力属性可以进步魔剑士的攻击力,而且提供技能伤害增幅。配合上魔剑士高额的等级成长点数,面板攻击力可以轻松碾压其他职业。
(2)天赋加点主推:法魔主推优先点天赋中“斗志”一栏,该板块中大部分天赋加成都和智力属性相关,可以百分比进步大家的智力属性以及相关属性。而且该栏中最下面的天赋——“闪电轰击熟练”可以叠加打怪伤害,前置天赋“闪电轰击强化”可以让技能附带和智力相关的额外伤害,智力越高,附带的伤害越高。配合上全智力加点伤害特别可怕!
2.敏魔
(1)点数分配方法:前期优先分配点数达到穿戴装备的条件后,其余全部点数都加敏捷。攻速属性达到850之后,其余点数再开始分配给智力。魔剑士攻速达到850之后,可以同时释放两个技能,闪电轰击和暗爆炎同时释放,配合上天赋,叠加打怪伤害的同时可以对怪物造成灼烧效果,附带高额技能伤害。(此路线主推等级高了之后洗点分配。或者新区装备硬件好的玩家运用效果更佳)。
(2)天赋加点主推:敏魔主推优先点天赋中“坚固一栏”该板块的天赋和敏捷点数有关,可以根据敏捷点数附带额外属性,优先点出敏捷训练以及攻速强化。可以更好的帮助魔剑士快速达到质变的“850”攻速。接着分配点数到“斗志”一栏,增加技能伤害以及叠加打怪伤害。和上方“法魔”相同。
二、神兵奇迹上线新职业圣导师,高血量!高防御!可召唤坐骑协助作战!
游戏内上线新职业圣导师,大家选择转职新职业了吗?这个新职业最大的特征就是可以召唤坐骑黑王马和天鹰,带来强大的属性加成。今天就来同享一下圣导师的职业特征及加点主推。帮助勇士们越战越勇!
圣导师拥有独特的技能机制,召唤出来的黑王马和天鹰有独立的等级体系。因此越早进修出相应技能黑王马和天鹰就能越快的成长!(技能可在钻石商城花费钻石购买)
前期加点路线:
前期四维点数加到可以穿上过度装备后,优先把统率加到500,进修天鹰技能,召唤天鹰作战。黑王马和天鹰可以通过打怪更新。在加点体系中可以查看自己天鹰和黑王马的等级以及属性。
统率达到500进修天鹰之后,剩余点数优先加力量。力量达到3000即可进修强力清怪技能—风魂。进修后可以进步自身清怪效率。
后期加点路线:
1、力圣—统率达到进修技能标准后,其余点数全部加力量。力圣天赋优先选择加“征服”类天赋。征服类天赋可以百分比提高力量属性,而且根据力量属性进步其他属性加成,配合上力圣高额的力量加点可以获取最大的收益。后置天赋“风魂强化”可以叠加打怪增伤,顶尖可增加100%。进修后刷怪效率翻倍。
2、统圣—四维点数达到进修技能以及穿戴装备的标准后,其余全部点数都加统率,统率可以进步黑王马以及天鹰的属性,黑王马的属性也会一比一增加人物的属性。统圣天赋优先加“正义”类天赋。正义类天赋可以百分比提高统率属性,而且根据统率属性额外提高黑王马和天鹰的属性,配合上统圣高额的统率加点可以获取最大的收益。
三、神兵奇迹手机游戏魔剑士加点策略 魔剑士天赋加点顺序
神兵奇迹手机游戏魔剑士加点策略及天赋加点顺序如下:
一、加点策略概述
魔剑士的加点需要根据不同阶段进行调整,以最大化其输出和生存能力。下面内容一个主推的加点顺序:
二、具体加点顺序
第一阶段:
力量:393敏捷:全敏智力:3920说明:此阶段加点主要满足装备穿戴标准,同时提高灼烧效果,增强技能伤害。第二阶段:
敏捷:全加说明:此阶段主要提高敏捷,以增加输出频率和灼烧效果的触发率。第三阶段:
智力:提高至5160敏捷:继续提高(根据装备和需求调整)说明:智力提高后,配合敏捷,可以大幅增加伤害和秒伤效果。第四阶段:
力量:提高至3920智力:保持不变(5160)说明:此阶段减少敏捷加点,增加力量,以提高秒伤效果和PK能力。第五阶段:
力量:提高至5160智力:保持不变(5160)说明:最终阶段,力量和智力均达到顶尖,进修黯月斩技能,大幅提高爆用劲和持续攻击伤害。三、拓展资料
魔剑士的加点需要根据不同阶段进行调整,前期以满足装备穿戴和提高灼烧效果为主,中期注重敏捷提高以增加输出频率,后期则注重力量和智力的平衡,以提高秒伤和爆用劲。玩家还需根据自身的游戏风格和需求进行适当的调整。希望这份策略能帮助你在神兵奇迹手机游戏中更好地培养魔剑士人物。
四、梦幻西游力天宫技能加点
加点方式是:1.8的体2.7的耐和0.5的敏注释:(以10级为阶段的第一级加5点的敏,后9级加3耐2体)。
2.主要目的:综合发挥天宫的长处。
3.加点想法:宏观的掌握人物的成长。
4.加点后比例为体质:36%耐力:54%敏捷10%
总论:
我认为大家犯了壹个错误总是以5点来加点数,这样有很多弊端。比如不能很好把握人物的总体进步路线需要反复修改点方法,容易加错,很多人加错了点数还是要回到总体,来微调既然是这样大家不如把他放大来宏观的把握人物的进步这样才能造就出最有天宫特色的人物来。好了在下面我就要分项说明我的加点方式和特色。
体质:很多人说天宫是半封系帮派但我认为天宫也是半辅助系帮派例如天宫有“天神护体,天神护法,宁心,知己知彼”因此要加血,再说加了耐力那有不加血的道理,天宫靠的不就是物抗吗因此家加了1.8的体质达到了36%这个比例不高不底正好。
耐力:大家都了解何故加我就不多说了因此我加了2.7的耐,我认为加3的耐过于浪费由于本来天宫耐的成长就高也不在乎这0.3把他加给敏起不乐载。
魔法:我想天宫是12个帮派中最技能最废蓝的壹个帮派,壹个五雷轰顶要100mp壹个知己知彼要80mp壹个天雷要50mp但虽然这样我还是不主张加蓝,由于如果加魔我想大家的第壹个目的就是双抗,但明眼的人一定会削弱体质来达到双抗的平衡,但大家不要望了大家在抓鬼的时候双抗鬼有啥子特征?对了就是血少由于我是天宫用知己知彼看过就1W来的血是全部鬼中最少的,这样你就和他壹个下场了我想你了解是啥子我就不多说了,鉴于这个形式我提议当觉得蓝不够的时候还是点冥想为秒,这样才不会削弱天宫的特色不是?
力量:仙族的力量成长也不弱至少不大堂的高,那何故不加力呢?缘故只有壹个天宫没有有效的伤害输出技能,有人说天雷不是吗?我说是也是不是也不是,这个技能也可以说是攻击技能也可以是辅助技能,由于他减灵力,和龙宫的龙腾,龙卷雨击结合真是决了,伤害可就不能和大堂比了,因此我认为要弘扬主题不去加力,如果要加大伤害找点龙宫的感觉的话呵呵,我强烈提议天宫学暗器一点也不比女儿差,爽了吧。
敏捷:这个说道可大了天宫是半封系门着是大家公认的,但前边有那么多封系帮派,大家有啥子生存余地呢?如何加点呢?好先说加敏的用处都是为了和对方门牌争夺抢险封的权利,既然是半封系帮派大家就不用这么专业了只要比非封系帮派出手快就因此我给了0.5的敏这样对的起这个“半”字也体现了封系帮派的速度把剩下的0.5分配的主题的物抗的体质和耐力上这样大家的镇妖,错乱,百万神兵也能在非封系帮派和剧情,抓鬼,过环中享受趣味了,人要知足不要追求封系帮派的效果,不然只会不伦不类。
终结:这样加点以后可以充分发挥天宫的物抗特色,和封系帮派的秀丽还有辅助帮派的人员和成就感,在100以后完全不会感觉到没有事务可做