问道手机游戏男人装备属性 问道手游里面
一、问道手机游戏装备及套装属性效果概括
属性说明
准确:类似于命中率的属性,只对物理攻击有效,目前相对鸡肋的一条属性,很少人会用到。
连击率:增加人物攻击产生连击的概率,需要连击次数的组合才能起到影响。
反击率:增加人物在被攻击时反击的概率,对法系职业影响不大。
物理必杀率:类似于物理暴击的属性,可以使攻击伤害增长为1.5倍,力系职业很重要的一条属性。
反震率:增加人物在被攻击时反震的概率,需要反震度的组合才能起到影响。
连击次数:人物在攻击时会产生连击,连击伤害只有前一次攻击的一半,以此类推。
全部抗异常:增加抗冰冻、中毒、混乱、昏睡、遗忘五种抗异常。
全部技能提高:提高技能等级,对体木、敏系封手和卡等级玩家相对有用。
忽视全部抗性:忽视对方抗性的属性,如果对方没有抗性加成就没有啥子影响了。
忽视全部抗异常:忽视对方抗异常的属性,如果对方没有抗异常加成就没有啥子影响了。
强力克金/木水火土:在攻击目标为相对应五系人物时,法术攻击力进步,对于力系职业没啥子影响。
强金/木水火土法伤害:增强五系人物法术技能伤害,对于力系职业没啥子影响。
强物理伤害:增强力系职业物理攻击伤害,对于法系职业没啥子影响。
几率躲避攻击:顾名思义,就是有几率能躲避对方的攻击。
法攻/障碍/辅助技能消耗降低:顾名思义,就是降低各类技能的法力消耗。
强力遗忘/冰冻/中毒/混乱/昏睡:增强障碍技能命中的几率。
忽视目标抗金/木水火土法:类似忽视抗性的影响。
忽视目标抗遗忘/冰冻/中毒/混乱/昏睡:类似忽视抗异常的影响。
忽视躲避攻击:在攻击对方时,可以减免对方的躲避几率。
几率解除遗忘/冰冻/中毒/混乱/昏睡情形:在被障碍技能命中时,有几率在下回合开始时解除障碍技能。
破防率:在对目标攻击时,有概率使目标破防,需要组合破防才能起到影响。
破防:破防时,能够忽视目标的防御,忽视数值由破防数值决定。
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二、问道手机游戏力金装备打造属性选择主推
力金走的是物理输出路线,因此套装首先肯定是要选择“土”属性的,能够增加物伤的属性有+伤害属性、力量、全部属性、土相性、全部相性等几种,这些都是大家在制作装备时的首选。
武器:
蓝色属性:伤害、全部相性、土相
粉色和黄色属性:在伤害、土相、全部相性、必杀中选2个。不提议连击,浪费时刻。
绿色属性:强物理伤害
衣服:
蓝色属性:全部属性、力量、敏捷、抗全部异常中选3个
粉色、黄色属性:全部属性、力量、敏捷中选2个
绿色属性:抗某种异常,比如抗冰冻、混乱、中毒等
帽子:
蓝色属性:全部属性、力量、敏捷
粉色、黄色属性:全部属性、力量、敏捷中选2个
绿色属性:技能消耗降低
鞋子:
蓝色属性:全部属性、力量、速度
粉色黄色属性:力量、全部属性、速度中选2个
绿色属性:几率躲避伤害
三、问道手机游戏金系套装如何选择
金系套装主推属性:
武器
蓝色属性:伤害、全部相性、金相(抗异常或者技能等级亦可)
粉属性:伤害
黄属性:全部相性
绿属性:强金系法术伤害
衣服、帽子
蓝色属性:全部属性、灵力、敏捷
粉属性:全部属性
黄属性:灵力
绿属性:帽子用法攻技能消耗降低,衣服用抗遗忘或者抗冰冻
鞋子:
蓝色属性:全部属性、速度、敏捷
粉属性:速度
黄属性:全部属性
绿属性:几率躲避攻击
法金走的是法伤路线,因此套装肯定是选择加法伤的金相。而在套装属性的选择上就要尽也许的增强法伤,增强法伤的装备属性有灵力、全部属性、全部相性、金相性、伤害等几种,因此这些都是大家在制作套装中的首选,为了尽量避免被人控制,抗异常也是相对重要的。
四、问道手机游戏体木各等级武器属性选择策略
在70级以前更新相对快,提议大家可以直接用体系赠送的装备就行。
70级武器属性主推:
忽视全部抗异常≥技能等级提高>全部相性
可参考选择:木相、水相
绿色属性:强力中毒、忽视目标抗中毒
玩家在等级达到75级的时候,技能可以点到120级,这样的话体木必须要75级才能毒4.因此如果你想要提前,那么就带上一把提高全部技能等级的武器,这样就可以提前毒4了。
80级武器属性主推:
忽视全部抗异常>全部相性>技能等级提高
可参考选择:木相、水相
绿色属性:强力中毒、忽视目标抗中毒
游戏中的等级上限是85级,5法没有放开,因此到80级的武器技能等级提高就无所谓了,然而思考到技能高了以后毒伤和加血技能效果更好,因此还是可以带上,只是没有忽视抗异常。
五、手机游戏问道装备强化需要属性低的黑水还是满属性的
手机游戏问道装备强化必须要属性相同的伤害黑水进行强化,和低属性和满属性无关。
问道装备强化有符合附加属性的等级需求的蓝装备、粉装备、金装备和绿装备。相应的需要蓝属性,粉属性,金属性和绿属性的黑水。低属性和满属性的黑水对于强化后的等级变化不大,因此无关。粉装备的粉色属性无法强化,粉色属性可以在粉装备转化为金装备或绿装备后再强化。
扩展资料问道装备强化的制度
1、放入的装备和材料都满足条件时,将进行强化。
2、被强化的附加属性的数值将从头生成一次。从头生成的数值将也许大于、等于或小于强化前的数值,当等于或小于强化前数值时,强化失败。
3、如果被强化的附加属性在装备上有多条,那么将选择数值较小的那条属性进行强化。
4、装备强化后,全部材料消失,装备返回包裹(行囊),而且被强化的附加属性的数值为从头生成的数值。
5、运用超级圣水晶保证失败后参和强化的黑水(超级黑水)不消失、属性值不会降低。