热血江湖枪穿乾坤套 热血江湖枪乾坤挪移
加点:
1-21级:金钟罡气加满。
21-35级:横练太保加14点二转。
35-38级:横练太保加满。
38-48级:乾坤挪移加满。
48-58级:狂风万破加满。
58-60级:运气疗伤加4点三转。
60-70级:灵甲护身加满。
70-78级:运气疗伤加满。
78-80级:连环飞舞或必杀一击加4点。
80-90级:狂神赋体加满。
90级气功任务做出来就开始加。
到100级后可洗掉运气疗伤加上5转气功末日狂舞。
装备:(主要针对你说有的是钱给的提议,但也不是太过分)
PF和门甲都穿乾坤挪移属性的,门甲可强6或以上。
1转:武器合满追伤的,强化4或不强也可以。装备到30级再穿,钱多就穿30级防8强6套,衣服白强6外6以上即可。
2转:4的进化武器,合武功100强6毒8以上。装备到50级再换,依然是F8强6套,衣服白强6外6以上。
3转:7的进化武器,合武功100强6火8以上。装备到70级再换,依然是F8强6套,衣服白强7外6以上。
4转:10的进化武器,合武功120强8火8以上。80级装备F10强6套,衣服F10强6火8魂5或以上。到90级再换同属性装备。
5转:13的进化武器。合武功124强8火8以上。100级装备F11强8套,衣服F11强8火8魂5或以上。
以上装备并不是最好的,个人觉得合用就行,如果确实有钱追求反常装备4转后可以用强10套。
一:正枪VS邪枪
现在玩邪枪的人太少了很不见高手,邪枪5转了是比4转好点然而JN还是很慢基本杀不死同级别的人(打4转的还是可以的),卡邪枪没啥子悬念的卡3下壹个延迟卡80%的邪枪都会飞,用加速100%飞,遇到会PK的还是得卡6下在延迟也是80%的飞掉。用加速100%飞
二:正枪VS正枪
现在灵山装备牛B的正枪多,PK最牛的也很多,大家谈谈装备都差不多的1V1,一对一的情况下就看技术了,和P邪枪差不多,然而灵山的5转正枪基本都是会PK的高手一般那种卡3下就放是卡不死人滴,本人一般是暗卡6或者卡暗9在或者卡暗12在连放4下JN,手动喝血的有50%机会会死,挂喝血的就很难死,用加速100%飞。在卡别人的同时自己一定注意喝血,正枪JN比邪枪稍微快那么一点点掉血速度还是快滴。
三:正枪VS正邪刀
大家都了解刀刀的血是最厚的,因此和会PK的刀刀打自己的武器一定要好点那种否则不需要打了根本卡不死,大家都了解卡JN实际是3下JN的伤害在壹个JN时刻里分3段掉,因此你要看自己打对方的伤害是否能3*3*3≥3000,(5转刀一般都有3000血),你3折的JN打刀如果一折打不上340的话是没机会杀他的,简单的公式340*3*3=3060才有也许杀人,然而还要思考别人不是不喝血站着给你杀加上补血的速度最好还是用打枪那一套多卡几下,本人提议卡12以上在连放JN杀的机会大点。用加速的话也必须暗卡6下加延迟才有机会杀然而也不是100%。怒了必杀100%
四:正枪VS正邪剑
剑是江湖里公认的PK绝顶的职业,况且灵山的5转剑没壹个菜的和剑PK就小心小心在小心了,何故说剑绝顶?那是由于他的气功基本都是为了PK而生。剑何故不好死?他有回避武功伤害的气功,你攻击在高打的伤害在瑰丽然而打在剑身上会变成石头落水不起泡,还有伤害减半,你本改打400#3=1200的然而他要嘛回避了要嘛变200×3=600了,这样算来你卡剑3下了运气好被他回避了2下在伤害减半了一下的最后伤害是:600,打在其他职业身上是少不了的固定的3600,因此剑难卡死(吃药的基本无人能敌了,开加速都很难杀),剑杀其他职业何故好杀呢?他有加伤害的气功啊,你和剑打看他打你是400×3=1200,卡了拟下万一有一下出气功了是700×3=2100你说你死不死?不好防他啥子时候出气功,没吃药的枪和剑打90%都打不过剑(还有10%是自己怒了在去打)
这里说下枪的乾坤和医生的长工这2气功,这2个气功都是加WG打击值的百分比的枪加满30%医生加满40%,打个简单的比喻我是枪我打壹个人或者怪的基础伤害是100加满20点乾坤就可以打到130,医生就可以打到140,也就是说你打对方基础伤害越高这2气功影响就越明显,遇弱则强遇强则弱,因此在比武医生何故打人不疼打怪最牛这个道理,比武上玩的人WF76强5套是最低配置,医生WG威力低G也低,枪所幸G高因此基础伤害也高打出的数字也还看得过去,而且枪的WF是全部职业里顶尖的决定了枪和医生PK上的差距。(剑的回柳是加WG攻击力的,和WG打击值是2个完全不一样的慨念因此剑打人超疼,人的F没怪的高,因此剑打怪少了WG打击值加成打出来的数字就差医生和枪一大截)
这里在反驳下湖底在:"刀PK并不差,玩到后期就了解",一文中的一段话:(凡是说刀PK不行的一定没玩到过91+,江湖里谁敢说都不吃药PK不会被刀杀。谁敢说吃了药刀不行。见没见过全药的强10X13刀108群打全WF80强5的100装备医生3000+,看好了是108群技能!怒了的JP枪吃了全药用108技能也就个这水平。但你别忘了刀是用108技能打出这么多的。那个医生就是鄙人,要不是吃了个大陪壹个技能我就得飞。),不了解你所谓的极品枪是啥子极品,我的装备不极品我100级枪全药用100级JN在怒的情况下打你全药WF80强6套医生打不上3500+我删号,极品枪全药情况108JN怒了随便秒你医生
今天无聊随便说说的,说得不好别骂人,说得不对可以大家讨论。
附延迟卡法:说穿了很简单,就是利用表情卡卡人,决定因素在于卡到人后别动等他自己发JN,这样的话你的对手是看不见你发JN的然而血是在掉的,手动喝血很不好防,上面所说的卡几下几下都是累计伤害的,换句话说你卡了他6下,那么在你放JN的时候会有2次连着的3段式的掉血,卡9下就是有3次3段式掉血
郁闷是指剑客在前期没有啥子突出的特征,比如枪是高G医生可以+血弓箭的攻击距离超远刀有群攻刺客的攻击速度超快,相比之下剑客在组队更新时并不受不欢迎,然而等到剑97+以后他就会成为大家印象中的那样------PK之王其实剑的前期并不好说,再说如果你的装备好的话你任什么时候候都不会郁闷的啊我给你发个详细的吧一、剑职业特征:
剑天生就是为PK而生,游戏设计者别有用心的把剑的内功心法这样设计:1、长虹贯日
20点加20%的攻。使剑的G可以和枪去媲美。在攻速快的情况下无疑成了江湖里最能“砍”的人物。90级拿满攻武器砍穿WGF80套的医生1000多。砍3转的壹个连环飞舞秒杀。
2、百变神行
加满20点后回避物理攻击成功概率是30%。加上百变4披风及气2耳环对,衣服4个回15风8以上,其他包括甲在内都回避15强4,这样的装备给90级的剑穿上简直就是反常,去湖洞里打魔女。10分钟内打上你两下还有也许出了护身。哎……PK时何者职业能砍的上剑?
3、护身罡气
减少所受伤害值50%。成功概率为30%再戴上气2耳环便在32到36点,这就意味着被攻击3下必有一下护身减半损伤。全部有时候组队时刀问惊奇的问我防何故比他高。再被怪多打几下就露馅了。其他职业所受伤害都是固定的,100就是100,剑有时是120,有时是60。
4、回柳身法
每一点加0.6%的武功攻击力同时加1%的武功回避率。20点加回柳4披风及气2耳环就是WG16.8%增加,WG回避成功率28%。这就意味着剑在PK时不也许遭受到对手连卡3下以上的WG攻击。有很多人和我PK时都郁闷的说,妈的总打差点他。不玩了!
5、怒海狂澜
这是4转剑特别值得骄傲的气功点。简直可以和刀的真武去媲美了,只是概率稍微低一些。当剑怒了后再出了怒海,双怒时,有几人能挡住91技能的连卡三下?97技能砸人时出了怒海可以直接把医生和枪砸死。
二、剑天生的缺陷:
1、生活值(HP)太少
刀天生血多防高,医生有体血倍增,枪有横练太保,连弓都有个正本陪元。然而剑就一直是升一级长9点生活。这样到了90多级比别的职业都少200到400的生活值。这点要命的缺陷在下面大家要剑和刀PK时会讲到。
2、防低,虽然有护身和百变以及回柳,但剑的防在几大职业无疑是属于中低的。
3、WG技能初期太低
68级前的剑和武功无缘,练60的也只是为了好看而已,枪有乾坤、医生有长攻,刷怪时宁可组爆医和枪也不组剑这是大家有目共睹的,好在PK时对人的伤害和对怪的不一样,剑才得以在PK中占优,要按打怪血几许的比例算,PK谁能打的过爆医。剑在4转后的WG攻击力才高上来,仅次和医生,排第二名。
三、剑和其他职业PK时的能力
1、对刀
90级前,剑杀刀还是没啥子难度的。尤其是88级时剑明显强和刀,但到了90后,同为94技能,刀出了怒海+霸气+暗影在剑不出回柳不出护身时能秒杀WGF80的剑,这点大家研究数次了,剑同胞们不要生气,事实胜和雄辩,但反过来剑打WGF80的刀即使出了怒海,也无济于事,90多级的刀加了新气功生活太高了,究极PK论结局:很明显,剑输给刀。
那么对刀时如何办呢?喝大陪是很有效果的方式,但那显得不公正,运用百宝物品PK总觉得是无能的表现,因此我经过摸索,拓展资料出来了剑对刀时的应急方法:那就是衣服和鞋子以是WGF80强4内8。俩护手和甲是生活50强4,那么等于你生活加了500,再把气的耳环摘了换成圣炎等于加了600,再带上2转的龙猫壹个等于加了700,90多级的剑的生活值本在1700左右,这样就到了2300到2400左右,大家都了解刀出霸气时是降低对方的防,并不是WGF,刀本身WG低,普通情况下技能,衣服和鞋子的那700足够应付了,即使刀出了三合一也只是打剑2000+的血,这样的装备足够在刀面前不败,可把战斗结局改为:剑平刀。
2、对枪
枪天生有灵甲,刀出了三合一打WGF80的剑2000,但打枪1850,90多的枪血高于此数字,因此刀是秒不了枪的,但剑的攻和枪的攻互相抵消后,WG又比枪高,又有怒海,因此在打枪时出来的数字另枪感到游戏之不公正,超多,这一点大家可以去试,97级的枪对97级的剑,结局特别明显,剑胜枪。枪的攻击和防卫太稳定了,就那些,没变化,只要WGF够高,枪真的没啥子脾气了。
3、对医生
医生虽然是打怪血顶尖的能手,但在PK时要比攻、防、WG、WGF两两相减后的结局,剑在这几样里只有WG稍逊医生,其他都比医生高,医生自身由于攻低,防低和剑打时消耗掉了很多伤害值,因此WGF80的剑另医生头疼,束手无策,而剑壹个怒海上去,医生和枪一样,乖乖的下台。
4、对弓
我88级时和88级的弓打,他很友善的给我加了678,同样的装备下,弓被我杀了5局未胜我一局。90以后的弓到底有多最牛我没遇见过,这也是本次论述唯一的缺憾吧,只听说弓手97级后最牛,我等着97的弓出现一定去和其切磋一下再把结局写在这里。
剑职业在4转前被人鄙视,4转后的邪剑除了天生设计的形象英俊,更是PK的好料子,91级后有好武器好装备称霸PK台相信也是没人能把剑打下去。(对刀一定要用半生活装+半WGF,不然还是能被90多的刀秒下来的)