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热血江湖梅武功暴击 热血江湖梅武功暴击伤害计算

作者:admin 更新时间:2025-05-26
摘要:热血江湖梅柳真我是准备升级到104技能威力=其他职业107的技能重要的是14%的暴击率相当可观。有人说你用105甲不是更好,进化2的材料价钱相差太大了,还有就是经过我得计算90下三弄进化2强8的,热血江湖梅武功暴击 热血江湖梅武功暴击伤害计算

 

热血江湖梅柳真我是准备更新到104技能威力=其他职业107的技能重要的是14%的暴击率等于可观。有人说你用105甲不是更好,进化2的材料价钱相差太大了,还有就是经过我得计算90下三弄进化2强8的,何故呢。

生活50实惠,90下三随时商店拽,特别省钱,不会强化的可以多花点怼8,8多了可以尝试10。碧海100级进化材料将近3亿不说,买差点100级下三太少了,直接强5 6跳不合适。11亿够我上8了。

大家可以看看梅柳真防御力90 100的相差不多,90级进化2可以跟不进化的相提并论.而90级进化材料3000万比100的实惠10呗,梅柳真二转武器的话,需要强三以上去刀剑笑转,新职业的转职够快,不了解如何做的,可以去问问身边的玩家。

能抗武功不能抗气8,气功不行,打的铅,自带的那把武器,合4个25强3没属性,都比气八强六毒6的多打几百。之前一段时刻,看到有土豪梅两人组队每分钟经验9000W。

五转梅伤害比六转枪高。到八转后梅要抗住就特别难了,没啥子加防的气功,只能靠装备,枪怒加情形太牛,而且大部分时刻都一直在怒。贴吧关于梅的拓展资料就这么多了。至于一些说梅靠装备啥子的,只能说,同样装备不管好差,梅强。

热血江湖梅学单技能和群体技能都不错,如果是PVP学单体好;如果是PVE,学群体好。梅柳真小编认为是一个超距离输出职业可以发挥出绝顶的杀伤力来,而且自身的攻击和武功也都带有暴击加成,随着等级的提高,到了升天后,气功里更可以修炼伤害追加气功,使得输出的伤害再次得到进步。

热血江湖梅柳真这个职业和其他职业最大的不同差异就在于障力体系,这个也是才推出不久了,这个体系可以保证玩家们在受到外来伤害的时候,扣除掉一定的障力值可以抵挡住一部分的伤害,而能够抵挡几许的伤害是由梅柳真当前的气功几许来决定的。

《热血江湖》梅柳真简介。

“梅柳真”人物为《热血江湖》英雄级人物,职业整体属于弓手的变体,然而拥有弓手所不具备的无可挑剔的障力体系以及更加旺盛的PK输出能力,是一名不可多得的PVP职业。

通过障力体系以及和该体系配套的气功、武功、装备等,“梅柳真”职业的生存能力将得到极大的提高,让她在战场上可以进行更加持久的输出,而在坚持攻击的同时还拥有不俗的恢复力,这使得梅柳真成为战场中的多面手,在团队中的重要性不言而喻。

在热血江湖中,梅学小编认为是一个超距离输出职业,无论是PVP还是PVE场景,都具有其特殊的价格。具体选择单体技能还是群体技能,需根据玩家所处的游戏环境而定。若是在PVP对战中,单体技能因其精准打击和高爆发性,能够有效针对敌方决定因素人物,起到快速击杀的影响。

而在PVE挑战中,群体技能则更为实用。梅柳真通过群体技能可以同时对多个敌人造成伤害,这对于处理大规模怪物群时尤其重要。梅学职业的攻击和武功自带暴击加成,这使得在战斗中更容易造成要命一击,对提高整体输出有显著效果。

随着等级的不断提高,梅学可以进一步进修到升天后的顶级技能,如气功里的伤害追加气功。这一技能能够大幅提高梅学的攻击伤害,使得其在战斗中的表现更为出色。通过合理组合技能和装备,梅学可以在PVE和PVP中都能展现出强大的战斗力。

梅学小编认为是一个超距离输出职业,在选择技能时应根据具体的游戏环境灵活调整。不论是追求精准打击的单体技能,还是适用于大规模战斗的群体技能,梅学都能够根据玩家的需求发挥出最佳的输出效果。随着技能的不断更新和装备的优化,梅学在热血江湖中将拥有更加广阔的发挥空间。

合G15,别合WG,贵还不实用,WG比G用技能多20%的血,是费钱,剑主要是连击打怪,合G,属性石头合毒PK,现在也是G的好,现在谁不是一身WF,WF对G没用。

剑想实惠就合G,接着把怒加满了,壹个连环,打下来不比他们WG技能打血少。加上连环速度快。别的职业想合G的都不行,只有剑可以。但如果PK,还是选用WG的,由于剑74以上的技能开始最牛了,PK也可以杀死人,但剑职业本身贫血相对最牛,PK不吃香,顶多靠回柳多回避几下。

我剑61级,合4G15的满G天地,毒4,在湖杀怪速度很快,上次把壹个技能枪给羡慕的,说省钱的很。

热血江湖三转刺客武器合追石头伤害计算方式:

你的点如果真的加得太烂本议90后洗点,把我说的那加满,对PK特别有用的,你PK就不之是单一用武功了碰到高WF的直接用Q8K他。

还有就是80后出的气功点我不了解是啥子,然而我敢肯定没有完成90任务出的那个气功点有用。提议80转后出的气功点不要加,等完成了90任务出了那个增加快打时刻的点,80-90的这20点就可以全加上这个点了,这个点是增加普通攻击的速度的,目前还不清楚是不是也可以增加武功的速度我想是不可以的。

武器合属性石角级时候一追伤(外功)或者攻击(毒),顶级有合火(防御)或者毒的,刺客虽然是以普通攻击和暴击为主要输出,然而对于顶级高防御对手,用火是毫无疑问,由于火属性加一阶段多无视对手1%防御毒是加3攻击。

历练所获取的收益可以用来参悟人物的基础属性,参悟消耗所获取的历练值,每天最多5次,参悟一共有6大属性,包括内力、身法、攻击、防御、暴击、韧性。

历练可用来更新和解开藏书,藏书放进书袋后能为人物增加各项属性。

历练可以通过空的历练瓶提取,接着通过售卖转手卖给其他玩家,也是一条致富之路。

历练是在人物获取经验的同时获取的能量,人物最大存储量为10000,历练用来在悟道堂参悟各种属性或在藏书功能下解开和研习藏书。

从战力上来说,暴击和韧性增加的隐形战力高的可怕,整整高了4千的战力,而这4千战力不过是50点韧性和25点暴击。