热血江湖正符与邪 热血江湖正符技能搭配
热血江湖中三转以上的正派和邪派武器名字如下:
正派武器:
1.剑系:青云剑、追风剑、承影剑、七星剑、玄武剑、神武剑、圣武剑、天罡剑。
2.刀系:斩马刀、破风刀、青龙偃月刀、屠龙刀、金刚刀、天王刀、神武刀、圣武刀。
3.枪系:霸王枪、龙胆枪、玄武枪、破军枪、神武枪、圣武枪、天罡枪。
4.医系(杖):青玉杖、琉璃杖、紫玉杖、龙骨杖、凤鸣杖、神武杖、圣武杖。
5.弓系:神臂弓、穿云弓、追风弓、落日弓、神武弓、圣武弓。
邪派武器:
1.剑系:幽冥剑、蚀月剑、血河剑、冥王剑、炼狱剑、邪神剑、魔魂剑、黯黑剑。
2.刀系:鬼斩刀、噬血刀、幽冥刀、灭世刀、血煞刀、邪王刀、魔刀、暗夜刀。
3.枪系:鬼泣枪、噬魂枪、幽冥枪、破邪枪、邪神枪、魔枪、暗煞枪。
4.邪医系(杖):冥杖、鬼杖、邪灵杖、噬魂杖、血煞杖、魔杖、黯黑杖。
5.弓系:冥影弓、邪眼弓、血煞弓、幽冥弓、魔魂弓、暗黑弓。
这些武器名字体现了热血江湖中正派和邪派的不同特征和风格。正派武器名字多含有“青云”、“玄武”、“神武”、“圣武”等词汇,含义着正义、庄重和神圣;而邪派武器名字则多含有“幽冥”、“蚀月”、“血河”、“邪神”等词汇,含义着邪恶、神奇和恐怖。这些名字不仅为玩家提供了丰盛的选择,也为游戏增添了更多的色彩和深度。
随着玩家人物的成长和转职,武器的外观和属性也会发生变化,这些变化和武器名字紧密相连。在人物三转后,武器不仅外观更加瑰丽,名字也更具传奇色彩,如“神武剑”、“邪神剑”等。这些武器不仅是战斗中的利器,也是玩家身份和地位的象征。
热血江湖中的武器名字设计既符合游戏背景和设定,又具有一定的文化含义和艺术价格。它们不仅为游戏增添了更多的趣味性和挑战性,也让玩家在游戏中能够更深入地尝试到江湖全球的魔力和韵味。
总体来说和大家意见差不多,邪派的人多更新组队容易一些,然而缺点就是物品嗷嗷的贵,正派的玩家相对少一点,进湖之前还是可以和邪派的组队的,现在也有许多大号都觉得邪派有点彷徨了也转去正派了,正派的优点就是怪多人少,武器装备相对实惠些,视觉效果是2转白发正刀最帅
咱们先解析一下正邪剑的优劣势。
正剑标志性独有技能。万剑出击技能效果。两段伤害。无视躲闪必然命中第二击必爆击。
邪剑标志性独有技能。劈风斩浪技能效果。两段伤害。有%80几率无视对手防御。
单从这俩技能来说正剑就力压邪剑一筹。首先要明白的就是邪剑技能效果。无视防御前提就是要能命中到对方才有效果然而剑客玩的就是躲闪流居多。因此这个技能只代表概率。对于同等战力剑客而言基本都是大概率打差点人。显而易见。正剑的无视躲闪必定爆击才是强大杀手。
接下再对比一下正邪剑武功
邪剑标志性气功冲冠一怒。气功效果被动加 300多点命中 100多点暴击
正剑标志性气功不好狂澜。气功效果被动加2000左右的攻击力。
再说一下改版效果
正剑,万剑归宗,改为三次伤害每次若命中增加全部抗性20%,最多叠加到60%,持续6秒;
邪剑,狂魔血舞,流血数值增大;(这里着重提一下这个流血效果很重要。我77级技能效果是每秒扣除对方5645点气血持续15秒)
接下来解析一下就是正邪剑PK改版后正剑配上气功可以说就是免疫控制了而邪剑呢本来就是弱这下可好流血效果提高?啥子概念呢就是让壹个几十万、上百万血的对手流血15秒,内固定掉8万的血。就不说血池20秒能回血。也不说药啥子的。还有夫妻技能回血3秒百分之13。正剑免疫控制也就是晕差点躲闪高你砍差点无人能敌啦然而正剑打邪剑无视你躲闪接着还必定爆击。不用我再多解释啥了吧?
接着再说说正邪剑Boss的优劣势
都了解现今版本中70以上的boss高躲闪高韧性。其实大家都深有体会命中低于6000的职业打boss躲闪躲闪躲闪躲闪变弓后壹个八连射有时候能刷出8个躲闪。接着呢你了解了正剑的技能后你就明白了,正剑有壹个无视躲闪必定爆击的技能。因此邪剑呢你只能用堆命中来弥补然而你堆了命中就要舍弃攻击属性。因此你PK你输了打boss你更输了。
解析完了。接下来大家聊聊剑客的培养和晋级。
首先大家大家要对自己的职业有壹个定位。其次大家要了解这个游戏一个拼面板的游戏每个职业的天赋面板加成其实都是可以后期从坐骑洗炼宝石携带装备来弥补平衡的。因此大家吧剑客可以分成两个流派来玩。着两个流派的区分就是从面板数据来培养。可分为闪避流和防御流
闪避流
闪避。也是现在剑玩的最多的流派顾名思义就是很高的闪避。面板怎样培养呢。既然大家领会了,着一个面板对抗的游戏大家就要有针对性的去发育自己现今版本除了枪客的天赋气功和医生外。闪避对于其他职业还是相对有效的枪客虽然有反常的天赋气功加上万的命中然而枪客基本为了打boss面板都是极端发育。很脆弱。一套技能打完对方不倒。自己就跪了。变神兵偷袭打一波、结束又跪了。
同等战力对撸枪客完全不是剑客的对手。医生是剑客最大的敌人也是克星。具体到我下一篇医生策略中会详细解析。
先说下对属性的领会(闪避对应的是命中、比如你有5000的闪避对方5000的命中完全抵消吗? NoNo闪避只一个机率属性也就是说你当你闪避大于对方命中时有大的概率躲避对方的攻击和一切负面效果你的闪避大于越多,机率就越高)
面板培养首先要有壹个协调性比如 50万战力你的攻击有5万相辅你就要有4000以上的命中躲闪4500以上其他属性可以有一些防御和韧性剑客也可以舍去任性利用第壹个气功的效果小编认为是一个反击打法。上述这个面板只一个概念。实际要针对你的对手为主。比如你的对手有5000的躲闪那你就要把命中进步到5000左右舍去你觉得不重要的属性来调整然而总体有壹个大概的平衡。畸形发育的概念就是我只是为了打boss那你就可以完全只堆伤害属性和命中即可。伤害属性不只是攻击还有追加伤害气功伤害神兵伤害。狂堆然而这种剑客PK还不如枪客。枪客还有壹个三秒无人能敌的天赋呢。
防御流
领会了上述闪避流你应该就已经懂了防御流就是舍去了闪避以固定的伤害减免来培养自己让自己很坚挺硬钢的流派不像闪避那样是拼的机率(防御对应的就是攻击你1万的防御基本就可以抵消对方一万的攻击伤害记下是攻击伤害这游戏还有附加伤害是不算在内的神兵伤害有对应的神兵防御气功是气功防御追伤是免伤不要吧概念混淆哦)其实防御流的方法就是俩字硬钢防御流更适合正剑培养由于是个版本中正剑是很难被控制这就代表即使你被围殴配合上你坐骑神兵天赋血池你可以做到乱军之中七进七出取敌将首级,也是一笑间。其实玩防御流的剑客比正派防御流刀客更暴力由于剑客的技能比刀客暴力。生存上稍微比正刀差一丢丢。然而你更快击倒对手不是更佳么。
面板的培养
攻击主要输出来源你站得住也要有暴力的输出才有用输出来源就是攻击配合命中。如何适合呢比如你的对手有5万的攻击那你就可以选择 4万左右的防御 5万的攻击 4000命中一定的韧性。坐骑壹个满格坐骑大概能洗出5000以上的防御加上自身装备宝石 50万战力这样的属性并不难搞对方五万攻击你四万的防御打你就像挠痒痒。我给出的只一个培养思路具体领会还是那句话不要有针对性的去培养。也要根据你的战力和实际情况而定。何故我不说堆血由于这个游戏的血很虚你打防御低的对手时你会发现对方50万血你手起刀落爆击可以秒了对方。其实装备宝石内甲这些血配起来巅峰可以达到一百多万血足够用了只要够硬血池那可是瞬回千万的效果。
如果上述都看懂了接下来说一下神兵和气功武功的组合
邪剑PK气功
邪剑。PK气功
冲冠一怒破天一剑百变神行。最后壹个技气功情况而定打群架和控制能力强的对手带护身罡气。如果你韧性很低打反击带回柳。如果打弓手之类机动性太强的职业就带乘胜追击。虐菜打怪就带移花接木喽。
邪剑PK技能
狂魔血舞鬼煞三星剑破长空劈风斩浪(最好配合壹个自创武功恐惧加提高攻击或者中毒效果的提速的都可以)绝技醉舞狂歌
正剑PK气功
怒海狂澜。其他和邪剑一样
正剑PK技能
这个其实也不用我说了吧
PK神兵
PK首选新神兵伏魔剑。加点等下看截图
经楼主测试这个加点方法可以造成最大的伤害收益。
神兵弓打外围偷袭很强力加点看配图
正剑对敌群架机关战灵加点看配图
PK坐骑选择和技能组合
首先狮子技能携带战如熊虎融若观火临危不惧。邪剑可以选择吧战如熊虎换成百毒不侵和躲闪流可以带马踏环灵。其实根据情况大家可以自行组合
最后说下剑客打boss套路诀窍
剑客打 boss就是最常规的打法。 boss刷新前一分钟新神兵打满怒气起手吃个暗器玄武符接着变身。变玩无怒气变身还是配合玄武F接着再来醉舞狂歌宝宝可以选择雪狼和龙猫根据自身需求。boss半血换枪攒怒气 boss三格血跳2开醉舞接着开五星枪。 OK重点现在新神兵和醉舞狂歌有冲突因此不要一起开。另外就是请带上你的那伴侣三秒%13的回血量剑客顶boss钢就好了。
最后说下贴吧最近黑我那些人其实很简单就是同区两个帮派之间的纷争。对方打不过我就开始玩无间道跑到我虎牙直播间去挑拨我和其他主播的关系到处去给其他主播说我骂人家了。让其他主播全球骂我。游戏里呢混到大家帮派群里私聊大家工会管理说我是龙图的托造谣贴吧里呢发我和他们全球对喷的截图断章取义。接着教唆帮里的人来贴吧当水军骂我。利用了大众对游戏托的憎恨来诱导别人骂我。这种人其实我并不想说啥我瞧不起他们现实中得多惨。壹个男人做到这种程度我也是服。