倩女幽魂手机游戏刀客PK诀窍 《倩女幽魂》手游
一、倩女幽魂手机游戏:刀客新鲜方法诀窍策略
《倩女幽魂》刀客技能解析
芒刺:满无懈可击刀客PK最拉风的技能其中一个。配上匕首几乎可以晕到死。
獠牙绝毒:有钱尽量点高。这个技能也是刀客PK常用其中一个。
鹰击长空:尽量点吧,个人喜好。作为近战职业的刀客可以用远距离输出来避免一些伤害的时候,所需要的技能。
雪泥鸿爪:尽量点吧,在PK中的壹个很好的技能。
定身陷阱:必须点高。此技能专门用来对付超距离和弱小刀的。
晕眩陷阱:必须点高。不解释。
轻狮功:尽量点吧,加攻击情形的,天然是很好的被动技能。
鹰眼诀:和轻狮功一样,尽量点吧,加攻击情形的,是很好的被动技能。
淬毒:尽量点吧,对付超距离的和逃跑者还是很好用的。持续掉血,你就看着他跑着跑着掉。
野狼铠:点吧,减少50%伤害。有机会减速。超距离和逃跑者的噩梦。
虎跃涧:点吧,为了杀人,为了铤而走险点!
铤而走险:点吧,加速的同样是用来对付超距离和逃跑者的。
捕兽夹等群技能:适当的点一些,在活动主题和任务中有一些好处。
束缚陷阱等控制技能:斟酌着点吧,控制系的技能,看个人爱慕了。
狡兔三窟:点。70刀客绝技,招分身。此技能最大的优点就是百分百命中还会晕人(刀客最给往的神技)。
综合一下点评:控制类的技能还有群技能都是根据自己的需求加点的,然而被动的加情形攻击的技能一定要加满。
倩女幽魂手机游戏刀客技能如何加点?
利刃篇:
1、蛇毒攻心:可以触发心魔,提议点高。
2、鹰击长空:10级学,个群体输出技能。
3、芒刺在背:15级可学,单体物攻附带眩晕。
4、枭蛇噬心:40级可学。
5、百毒穿心:75级可学。
6、困兽一搏:95级可学。
存活篇
1、虎跃涧:位移技能。
2、野狼铠:降低伤害。
3、铤而走险:移动增加,伤害增加。
4、鹰眼诀:物攻、法攻百分比进步,命中固定值进步,破盾进步。
陷阱篇:
加点眩晕陷阱即可。
绝技篇:
1、狡兔三窟:创新三个分身。
2、怒龙爪:进步命中和破盾,对单个目标造成当前气血50%的伤害。
刀客装备法宝选择小编认为啊可分三种:
一,带力量。这是现在刀客们的主流,优点在于加攻加防,属性值看上去也很舒服,只不过命中低,容易丢失;
二,带敏捷。优点是命中和闪避都高,虐对手的时候还不会轻易被打到,然而这对武器标准就高了,必须是能够攻破对手防御才有的打;
三,带眩晕,一种另类带法,影响就在于能享受高眩晕的杀人快感,但最大的弊端就在于低命中,攻击伤害值也低。
刀客装备法宝的选择其实不仅仅只是主流的带力量,还有其他路线都可以选择。大家不妨各种路线的装备都弄来尝试,在不同的战斗环境用不同的装备法宝也是一种趣味。法宝不仅可以随时卖掉,更主要的是多尝试不同风格装备才能了解哪一种是最适合自己的啊!
二、倩女幽魂手机游戏刀客PK超高输出 暴力刀客方法说明
技能篇
技能主点毒蛇攻心,以及后续两个被动触发心魔
鹰击长空,组合天赋苍鹰揽月减防
困兽一搏,短期瞬间提高自己攻击力,还有爆发。
野狼铠,提高防御力
鹰眼决,被动提高攻击力
血蛭陷阱以及其被动,组合毒蛇攻击效果显著。
眩晕陷阱,刺芒在背作为控制技能来组合血蛭运用。
混乱陷阱组合怒龙运用。
狡兔三窟一般作为开场绝技。
虎跃涧位移技能,组合控制技能控制目标。
修炼篇
刀客修炼主点物理攻击,其次双防御。
再者破盾,忽视毒抗,控制抗性
控制抗性主要点抗混和抗晕就可以了
具体打法
一般情况下,刀客开场狡兔三窟,先放眩晕减速陷阱,能控到最好,如果目标拉开距离,就用鹰击长空超距离输出,接着找机会用位移技能组合刺芒,控制目标,施加血蛭陷阱,毒蛇攻心触发心魔。如果是没有无人能敌技能的职业,也可以先手怒龙,再施加混乱陷阱直接秒。
刀客总体来说还是相对吃操作的,尤其是输出刀无法连控的情况下,要学会利用自身的机动性以及各种控制技能来限制目标行动,让血蛭陷阱最佳释放。
不过高输出而言,鹰击长空就已经很疼了,基本上陷阱放到就差不多了。
或许刀客应该超距离职业,如方,魅会相对吃力,然而近战职业的话,优势还是很明显的,大不了在甲士无人能敌,侠客无人能敌的时候位移跑,等无人能敌过了在近身刚。
总体上说输出职业还是相对需要经济的,走输出,对于强化,石之灵的标准都是相对高的,而且刀客装备绝技都不实惠,不过付出和回报是成正比的,相信付出后的收获也特别可观。
三、倩女幽魂--倩女幽魂刀客心得同享技能详细解析及PK诀窍
拓展资料了几点刀客心得,1:刀客属性首选根骨、力量、敏捷和要命。2:大多数技能到后期都用不上的。最后用得上的就5个左右技能,因此把经验和钱留着狂升那多少精华技能吧。3:物理攻击高了打怪很舒服然而打人的话由于命中的关系效果不明显。4:武器一定要选择拿匕首或双刀,由于被动技能有攻击加成。5:提议不要把打怪的攻击技能更新太高,由于效果不明显不说很是费蓝。6:陷阱系每壹个陷阱都各自用处,合格的刀客必须得把陷阱系修炼好。右边那条控制系的陷阱没更新到25级之前效果不是很好,提议至少修炼到25以上,当然修炼到40最佳。7:单独重点说说左边那条陷阱系:捕兽夹和血蛭陷阱的毒攻击很独特,如果对方中了催眠情形运用毒攻击不会将对方打醒,而且毒系似乎是无视防御的而且必中的,刀客必须注意这点,PK很强大,催眠+毒一直耗死对方,吸蓝在PK的时候用处也很大(首席大弟子场景不能喝药),同样也不会将催眠打醒。
下面开始谈谈刀客技能:50级之前的刀客是很郁闷的要攻击没攻击要群没群,只能跟着队伍混经验。存活系的技能由于都是附加BUFF或是被动增加攻击都有用,然而提高起来效果不会很大,提议前期冲级情况下可以少升。陷阱系上面已经说到了,当然如果你主要是冲级陷阱系技能也可以忽视。
50级刀客终于看到了点希望;50级技能,鹰击长空刀客唯一的群攻技能,用到老都不会被淘汰,群怪和布袋必要。不过不提议提高顶级,更新效果不明显,由于运用频率很高费蓝太多的话很费钱的哦。
65催眠陷阱。前期给***的花这个技能得进步了,前面也说了配合血蛭陷阱和捕兽夹可以***的耗死对方。
70级野狼凯刀客最牛的技能了减少伤害50%等级越高持续时刻越长,强烈主推多学学,PK、群怪、抗boss只必要。
70级狡兔三窟,这个技能招壹个分身出来,然而很容易分辨出来那个是假那个是真。某些人说这个分身可以秒人,我想活人都不会傻到被不能控制的木偶秒吧。
75级刀客前期主要打怪输出技能出世了“枭蛇嗜心”,攻击速度快附加心魔情形使你的攻击更上一层楼,一直可以用到90甚至100级。
85技能挺而走险,增加移动速度然而附加受到伤害增加的风险,想成为飞人就多学点,如果你喜爱当乌龟可以忽视他,估计没人愿意当乌龟吧,哈哈。这就是大家和别的职业的优势,不保持这个优势大家如何逃命和追杀呢。
90级技能雪泥鸿爪修改之后输出和速度还是不错了,输出比枭蛇嗜心高,缺点就是命中有点低。
95级技能眩晕陷阱,刀客的招牌来了,PK,群怪无人能敌技能,简直太好,不过学得低效果不太明显。
100级技能困兽一搏,刀客究级输出技能,血越少伤害越高,***如麻,砍怪经常出50000以上,前提是保持血量越少攻击越高。虽然是究级输出技能然而由于物理命中关系,打人效果不是很好。基本上刀客刺杀系技能都是砍怪最牛砍人很菜。
105级技能移花接木,感觉很***的壹个技能,把别人的有益情形偷到自己身上,娱乐无极点。
110混乱陷阱,估计地球人都了解混乱很***吧,不多说了,确实很***.
120级技能怒龙爪需要怒气值直接杀怪和人(不能打boss)2/3的血,说是刀客绝招可是我觉得基本上是废的。3秒吟唱还是近身技能,应该是配合控制陷阱一起运用的。只要控制住基本上对方都是死了,用不着来秒个23浪费怒气,除了甲士,打别的职业3秒应该也能掉2/3的血了。
PK的时候强烈主推三板斧,1、催眠或眩晕陷阱或混乱(壹个没中的话抓紧用另壹个)、2、野狼凯和虎跃涧3、捕兽夹、血蛭陷阱(不主推上去砍,由于砍人命中很低的伤害也不高,保持距离用陷阱更安全)。当然追杀和逃命还得用上挺而走险。有了这三板斧刀客***还是相对强大的。
说说壹个PK小诀窍,遇到那些超距离职业比如魅者、射手,刀客最好是后发制人,先撤退接着在必经之路布好陷阱,引诱敌人过来,等他中了陷阱再上。遇到方士这种大炮就开着野狼铠和挺而走险勇气冲上去,主动用陷阱控制住对方,不要怕死怕死只会死得更快。遇到近身的职业那就开着野狼凯布好陷阱对砍吧,近战大家是无人能敌的,还有注意陷阱冷却好了一定要马上用,别以为情形还在就不用,大家讲究的是万无一失。
给新人们提个醒,刀客这个职业属于慢热型的,越到后期越强大,适合有毅力的人玩。