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热血江湖物品掉落率 热血江湖物品掉落概率

作者:admin 更新时间:2025-05-26
摘要:猫:铁剑,铁刀,长枪,桃木涨,皮护手,无名长靴,青衣长靴,香木宝盒,蛤蟆:铁剑,铁刀,长枪,桃木涨,皮护手,无名长靴,青衣长靴,蛤蟆后腿,香木狂牛:铁刀,铁剑,桃木仗和长,热血江湖物品掉落率 热血江湖物品掉落概率

 

猫:铁剑,铁刀,长枪,桃木涨,皮护手,无名长靴,青衣长靴,香木宝盒,

蛤蟆:铁剑,铁刀,长枪,桃木涨,皮护手,无名长靴,青衣长靴,蛤蟆后腿,香木

狂牛:铁刀,铁剑,桃木仗和长枪,还有寒玉石和金刚,强化石,香木宝盒

石头一般是,G1-G5,F1-2,武功1-8,SM5-15,NG5-15,WF12-14, F2-3

H1-3,也掉热血石,啥子属性都有,看运气,青铜护手和皮短靴

野猪:基本同牛,多了野猪后腿

灰狼:钢刀之类的,店点2800的武器,以及10的衣服,青铜护手,皮短靴

石头的质量和牛差不多,灰狼之骨

熊:同上,多了熊掌,石头的质量和牛差不多

灰狼王:-1900,-570 1950,-140灰狼之爪

3尾狐:同上,多了3尾狐毛,石头的质量和牛差不多

伐木工:同上,多了木材,石头的质量和牛差不多

伐木工首领:-1960,2046千年树皮

血狼:精刚刀,月花剑,狼牙枪。。。。。店里2w5的武器

各职业20级的衣服,以及20级的各种装备

石头质量稍微好点,开始掉F3,血狼之皮

花熊:同血狼,多了熊胆,石头质量和血狼差不多

血狼王:-700,-1200血狼王之血

大猿:同血狼,大猿皮,石头质量和血狼差不多

小僵尸,小蓝鬼:赤星。赤蛇。半月,20任务武器,基本相同于血狼,蓝鬼衣角

舞女和破戒僧:好象会掉清风之类的,不是很记得

石头呢差不多,还会掉任务物品,舞女的扇子,破戒僧的xx

山贼:是一转最最牛的怪物了,会掉“重曲”这一级别的武器和30的衣服装备

重曲是商店买差点的物品,石头质量和血狼差不多

2转地图:

柳正关:

赤血熊,山林黄虎,白纹虎:寒玉石和金刚,强化石,掉的武器是2转武器

也就是所说的Z1-Z4,X1-X4,30级的衣服装备

35级的2转任务物品,石头的质量不会太好,和1转怪物差不多,掉落白银盒子

其他地图上的一切怪物(除T和林之外):掉各等级的任务物品,寒玉石和金刚,强化石,武器x1-x4,z1-z4,掉落40级的衣服装备这其中包括,巨臂,小山,利爪,鱼夫和火贼,掉落白银盒子

T(也就是万寿阁):莫说1层2层还是3层,只是怪的强度上有所差异,经验上有差异掉落物品也是Z1-Z4,X1-X4,50级的衣服装备,和各等级的任务物品,寒玉石和金刚,强化石,石头质量上,比外面的怪好得多,G1-G10,F1-F5,SM和NG的就不说了,WG可以到17%,Z我有打到过11,白银盒子

竹林(渊竹林):怪物的等级开始上去了,57以上了,但基本掉落物品和T差不多,武器装备一样,就是任务物品不一样,石头质量也差不多,不会有太多差异,白银盒子

还有T1不单爆G1-G8。那里会爆G10!反正2转的怪都会爆G1-G10。Z1-Z13。WG1-WG17!武器X1-4。Z1-4!

3邪关:其实这里只是和柳正的怪物名字不一样而已,掉落物品都一样,可以参考柳正的

3转地图:

神武门:

老虎,狼,CK和铁甲:掉落的武器都是3转了,呵呵,打到你就发了,X5-X7,Z5-Z7,60级的衣服装备,以及各等级任务物品,石头质量呢,大大进步,也许出现G15,WG25%,几率不低,反正就是从最低级的石头到顶尖级的石头这里都有,黄金盒子

柳善提督府:蛇,黑松,飞天,商人所对应的就是,老虎,狼,CK和铁甲,几乎一样

正和邪的洞里:石头质量和神以及柳善的一样,就是任务物品不一样,而且出70级的衣服

这里要说一下,石头呢是啥子怪都会暴的,除了BOSS(血狼王之类的),热血石也一样,怎么样看运气的,而金刚和寒玉是看怪物等级的,盒子开出来的物品呢

香木:10级的各种首饰,比如灵兽链,幻身链,银介指等等。

白银:35的首饰,如五毒链,天灵耳环,地灵戒指

黄金:60级的首饰,如金灵护符,圣炎耳环,圣冠指环

总得来说,首饰只有开宝盒,打差点的

强化是啥子都有的

更新补充

怪物爆物品是有规律的.

具体如下:1转地图只爆1转武器.因武器等级不同.怪物掉的也不同...

2转地图怪物全爆2转 1-4等武器.

3转怪物爆3转5-7等武器.

武器就是1转掉的乱些..

对于一些热门1转武器武器掉率如下.

天焰枪.赤血刀.清风剑.重曲刀.飞龙枪.金月剑都是大块头山贼.巨斧山贼掉.

防具是 10级下面内容怪物爆10内防具.不爆10级的.(青蛙.狐狸.狂牛.野猪.)

10-19爆10级防具.(伐木工.熊.灰狼.三尾狐.)

21-29爆20级防具.(血狼.花熊.大猿.小僵尸.小蓝鬼.舞女.破戒僧)

31-39爆30防具.(大块头山贼.巨斧山贼.赤血熊.山林黄虎.白纹虎.长枪匪兵.大刀匪兵.盗鱼村夫.双枪渔贼)

41-49爆40级防具.(铁掌神驮.巨臂异人.独眼怪人.小山怪.利爪山魅.赤发火贼.独眼火贼.绿林盗贼.越狱盗贼.莲花教徒.异域恶僧.赏金女猎人.狼人武士.快刀武士)

51-59爆50防具.(长棍毛贼.琥珀盗贼.盗贼小头目.流星锤强盗.黑面盗贼.驯狼盗贼.胡子大盗.环眼大盗.刀疤大盗.颂武门短斧弟子.颂武门短刀弟子.颂武门链锤弟子.颂武武人王某.颂武门长矛弟子.颂武门恶霸.颂武狂刀弟子.颂武快剑韩士.金碑人遥剑)

61-69爆60级..(金铃蛇.珊瑚蛇.青头蛇.黑松巡路贼.黑松红眼盗匪.黑松鬼面贼.暴力走私商.直眉禁药商.蒙面大盗.飞天女盗.赤云虎.剑齿恶虎.嗜血狂狼.驼背飞虎贼.吝啬鬼.神掌飞虎贼.赏猎刀疤勇士.赏猎女刺客.铁甲卫士.鬼面武士)

内甲35以后有掉.

35内甲(大块头山贼.巨斧山贼.日本武士.赤血熊.山林黄虎.白纹虎.长枪匪兵.大刀匪兵.盗鱼村夫.双枪渔贼)

45内甲(铁掌神驮.巨臂异人.独眼怪人.小山怪.利爪山魅.赤发火贼.独眼火贼.绿林盗贼.越狱盗贼.莲花教徒.异域恶僧.赏金女猎人.狼人武士.快刀武士)

55内甲(长棍毛贼.琥珀盗贼.盗贼小头目.流星锤强盗.黑面盗贼.驯狼盗贼.胡子大盗.环眼大盗.刀疤大盗.颂武门短斧弟子.颂武门短刀弟子.颂武门链锤弟子.颂武武人王某.颂武门长矛弟子.颂武门恶霸.颂武狂刀弟子.颂武快剑韩士.金碑人遥剑)

65内甲(金铃蛇.珊瑚蛇.青头蛇.黑松巡路贼.黑松红眼盗匪.黑松鬼面贼.暴力走私商.直眉禁药商.蒙面大盗.飞天女盗.赤云虎.剑齿恶虎.嗜血狂狼.驼背飞虎贼.吝啬鬼.神掌飞虎贼.赏猎刀疤勇士.赏猎女刺客.铁甲卫士.鬼面武士)

首先第壹个难题:(进化武器装备)

LV1和LV2的装备不会是怪掉的,由于现在这是热血江湖其中壹个赚钱的手段。

LV1和LV2的装备可以从幸运宝箱里得到。

LV1和LV2的装备可以从锻造和裁缝造出来,不过机率很小。

第二个难题:(武器装备制作)

注:这篇文章小编将中说明材料并非最终确定名称,封测期间物品名称将会进行调整

制作体系共分为4个类别,其中锻造技能在银币广场刀剑狂处进修;裁缝技能在银币广场玉娇龙处进修;火工技能在银币广场银香玉处进修,每个人物只能进修三种里的一种,按照技能熟练度的不同,可以分为学徒、工匠、大师、宗师四个阶段。制药技能不需要进修,也没有熟练度之分,可以直接在南林光明村艺花兰处制作。

制作技能说明:

锻造技能可以制作目前游戏中全部的武器,制作时有几率出现属性进化过的武器,在武器名称处带有“进化lv1”、“进化lv2”的标志,其中“进化lv1”的武器属性比普通武器攻击进步3%,“进化lv2”武器属性比普通武器攻击进步8%。熟练度等级越高,制作进化类武器的几率越高。

裁缝技能可以制作目前游戏中全部的防具,制作时有几率出现属性进化过的防具,在防具名称处带有“进化lv1”、“进化lv2”的标志,其中“进化lv1”的防具属性比普通防具防御力进步3%,“进化lv2”防具属性比普通防具防御力进步8%。熟练度等级越高,制作进化类防具的几率越高。

火工技能可以制作爆毒,爆毒运用后提高下次攻击20%(狂风万破情形下不可运用爆毒)。每一级转职必须服用本转职等级的爆毒。熟练度等级越高,制作爆毒的数量越多。

制作材料说明:

制作体系需要的材料共有下面内容途径可以获取:分解现有的装备(只包括武器、防具、石头)、现有装备强化失败、怪物掉落。每种制作技能都有也许用到其他制作技能中生产的材料。

参考资料:

第三个难题:(首饰加工技术书)

那个不用学啥子技术去柳正的萧春水或3X的陆小凤就可以不用技术书会暴掉首饰的运用精巧的首饰技术书是可以随机增加1~3的首饰加工等级,失败时可防止物品消失。

第四个难题(首饰的加工和不同首饰加工后的变化)

A:根据加工道具的自身等级高低,同时首饰加工的等级顶级决定,首饰加工顶尖可以提高至10级。运用等级越高的首饰加工后提高的能力越高

B:首饰加工不能对全部首饰进行提高,目前可提高首饰等级标准为60级以上(包含60级首饰),同时任务励首饰和宠物装备无法进行加工。

C:目前游戏中首饰共分为三类(戒指,耳环,项链)

戒指:增加攻击力属性

项链:增加防御力属性制作和加工的具体流程和需要的材料

耳环:增加生活力属性

第五个难题:(制作和加工的具体流程和需要的材料)

戒指分解后可获取璀璨耀石

项链分解后可获取项链细绳

耳环分解后可获取尖细耳针

通用材料:晶石碎片

再加上你所要加工的首饰

百宝阁物品移到NPC去看教程

暴率修改servergame.ini文件

修改文件如下

;物品掉落概率 n/30000

GOLD_NOVELITY= 3000

[GM]

;GM总数,最多可配置5个GM

NUMBER=2

;GM1的帐号

ID0=123

;GM2的帐号

ID1=1234

;后面要配置更多GM依次类推

[OPTION]

;经验倍率(1- 10000)

ADD_EXP= 5000

;历练倍率(1- 10000)

ADD_FIGHT_EXP= 5

;金钱倍率(1- 10000)

ADD_MONEY= 5

;百宝阁的web访问地址

WEBSHOP_ADDR=

[会员]

;会员玩家的独特配置

;会员玩家的经验倍率(1- 10000)

会员_ADD_EXP= 5

;会员玩家的历练倍率(1- 10000)

会员_ADD_FIGHT_EXP= 5

;会员玩家的金钱倍率(1- 10000)

会员_ADD_MONEY= 5

;会员玩家好属性石头掉落倍率(1- 100)

会员_ADD_ITEM= 5

GM的设立也是在servergame.ini文件里修改

;GM1的帐号

ID0=123

;GM2的帐号

ID1=1234

;后面要配置更多GM依次类推

GM命令应该你有把

网上大把都是

暴率还有物品属性修改

FLD_MAGIC2 FLD_MAGIC3 FLD_MAGIC4 FLD_MAGIC5

这四个就是大家要镶嵌的石头属性了

攻击力和追伤的唯一不同差异就是8位和9位数

10000100---------攻击力+100

100000100---------追伤+100

10000010攻击力+10 [只能加武器上]

20000010防御力+10 [只能加装备上]

30000050生活+50 [装备]

40000050内功力+50 [武器及装备]

50000010命中+10 [武器及装备]

60000050回避+50 [装备]

70000025武功+25% [武器]

80000025内功力+25 [武器及防具]

90000025合成率+25% [披风]这是合成率

100000100追伤+100 [武器]

110000050武功防御+50 [装备]

120000010强化+10 [武器及装备]

130000010死亡经验掉经验减少10% [披风]

修改的点数不要超过100,顶尖到99

全部气功也不要超过100不然会变负的包括人物自身的点数

这个是刷会员的不是进步整F的你可以自己研究下啊