适合35月大ACT游戏

一、适合课堂上5分钟玩的游戏
适合的有初次见面、大风吹、大胃王、大瞎话、官兵捉贼。
一、初次见面
第一步:
1、给每人做壹个姓名牌。
2、在每位学员进入培训室前,核对下他的姓名,接着发给他壹个别人的姓名牌。
3、在全部人到齐后,标准全部人在3分钟内找到姓名牌上的人,同时给其他人说明自己
第二步:
主持人说明自己,接着告知和会人员“很高兴来到这里”
接着快速在教室走一圈,问“如果你今天不在这里,你会在做啥子你不愿意做的事务呢?”,注意让问答保持在壹个轻松活泼的气氛中
二、大风吹
游戏方式:
1、把比人数少一张椅子数目的椅子围成一圈。
2、除了当鬼的人以外,其余的人分别坐在不同的椅子上。每张椅子限坐一人。
3、做鬼的人站在中央,他可以随意说大致风吹。如果他说大风吹,他说有X的人必须起来换位置。如果说小风吹,则是相反,没有X的人起来换位置。换位置时不能持续两人互换或坐回原位。没抢到位置的人则是新鬼。
4、坐鬼三次的人则算输,需接受处罚。
题目例子:
鬼:大(小)风吹其余的人:吹啥子?
鬼:吹有戴眼镜的人(如是大风吹,则是有载眼镜的人起来换,如果小风吹,则是没戴眼镜的人起来换!)
三、大胃王
目的:营造融洽的气氛
时刻:20-30分钟
游戏制度和程序:
1、组员围圈而坐,壹个人开始说“我今天吃了一碗饭”,第二位接着说“我今天吃了一碗饭,两个蛋”,第三位“我今天吃了一碗饭,两个蛋,三快牛肉”。
2、最后会是“我今天吃了一碗饭,两个蛋,三块牛肉,四个鸭脚,五片饼干,6粒花生,7根甘蔗,八个橘子,九个苹果,十个胃痛丸”(可以思考把以上物品写着黑板上)
四、大瞎话
由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每壹个人。当他指给其中的人和壹个人,就问"瞎子","这个行不行?"
"瞎子"如果说不行,就继续指下壹个人。了解"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参和的人不能告知瞎子。被选中的也也许是"瞎子"自己。瞎子要出壹个题目或者说指定壹个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。
下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。
五、官兵捉贼
用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸
这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参与游戏的四个人分别抽出一张。抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定怎样惩罚,由抽到"兵"字的人执行。
二、适合儿童的小游戏
游戏时刻不仅可以给父母提供和孩子亲密接触探讨的机会,同时也是父母寓教于乐的时机。下面内容是我整理的适合儿童的小游戏,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的兄弟。
适合儿童的小游戏 1 1、托举齐眉棍,小组人员共同托起棍子,每个人都得用力,训练孩子们团结合作能力;手都不可以脱离棍子,看哪组的配合最好;
2、过小河:小组人员共同完成过河游戏,保证每个成员不掉河里;
3、做鬼脸游戏,通过不断地改变面部表情,使硬币滑落!
4、解扣游戏,7,8个人围成壹个圈。接着全部人都把自己的十根手指头手臂交叉去握住旁边人的手,大家在不能松开手的情况下争取快些把手扣解开;
5、风火轮:一组可以大约十多少人,或者7--8个,给每个组的道具是报纸和透明胶带,利用这些物品,把报纸造成履带,接着全部的人站在上面从起点到终点,何者组用的资源越少而且最先到达终点即为获胜者;
6、买菜游戏(五毛一块):全部人围成一圈,每个女孩子代表5毛,每个男孩代表1快。问:“今天早上我去买了一公斤菜”,集体答复:“买的啥子菜?”;再问:“大白菜”再答复:“几许钱“;答:“一块五”。全部的人必须在5秒钟之内组合成功教练喊的钱数,而且必须抱在一起才算成功,否在挑战失败。失败的人将接受惩罚:第一轮——男士3个俯卧撑,女士3个深蹲起;第二轮4个,一次类推,每轮增加壹个。总共一般做5——6轮,可以变通;
7、杯水传情:围成一圈,每人发壹个纸杯子,第壹个人的杯子装半杯水,在不要许用手的情况下,把杯中的水从第壹个传到最后壹个人,传一圈,谁洒了谁表演节目;
8、福尔摩斯:让队员们结对儿,每人仔细观察自己的搭档一分钟。一分钟后,彼此转过头去不再观察了。每人做几处外观上的改变,可以细微的或者一目了然的。让搭档们再次相互观察,依次说出对方做了哪些改变;
9、打绳结:用一根1米长的绳子让每个人都抓住绳子的两端不松开的情况下去打壹个绳结。可以多少人一组共同思索。锻炼的目的:合作的影响,集中精力、开动脑筋。(游戏开场白:很久以前,有壹个魔术师,他特别的善于化解各种难题。壹个好事的人颇不服气,便想出了壹个古怪的难题来难为他。他给魔术师一根绳子,问魔术师能不能在两手抓住绳子两端的,不许松开的前提下,打出壹个绳结。请大家以小组为单位,帮助魔术师来化解这个难题!
答案:一名队员折叠双臂,使之交叉于胸前,另一名队员将绳子穿过其双臂形成的环,接着将绳子的两端放在他的手上。他打开双臂后就会天然形成壹个绳结。
10、传染病:一块空旷的场地,接着让全部的参和者每人抽一张纸条。只有一张纸上面写有带有病毒。告知队员们这个游戏类似于捉迷藏。首先这个被感染的同学当捕手,其他人应尽量避免被抓住。任何人只要被捕手接触到,就算被抓住了。接着两个人的手就要被绑在一起,成为一名新的捕手,继续捕捉其他队员。重复这个经过,了解最后一人被捉。告知队员们当病毒感染到四个人时,他们就自动分裂为两组,每组两人。每组病人继续去感染别人,直到再次变成四人,从头分裂。
11、水气球:道具需要气球若干和水。把气球里面装满水接着扎口。让全部队员找一名搭档,每队搭档相距2米远对面而站,形成两排。给每队搭档中的其中一名队员发壹个带水的气球,标准听哨声准备开始把气球扔给对面的搭档,保证气球不破裂。大多数都成功后,让其中一排给后退一大步,再把气球投给自己的搭档,不能使气球破裂。重复以上的流程,了解只剩下壹个完整的气球为止。获胜的组可以随意处置他们的气球。气球爆炸,其中一人被淋一身水后,提议和搭档拥抱,共享游戏高兴。
12、第六感:道具眼罩,每名队员选壹个搭档,每队搭档面对面站立,相距约1米左右,相互伸胳膊摸到对方的手后,把手收回。随后的游戏中全部人始终保持沉默。全部人带好眼罩旋转三圈,接着面对自认为搭档的位置伸手摸搭档的手。看哪组能够找到。
13、记忆考验:
随着越来越多要记的物品,尝试自已可不可以人数:不限场地:不限适合范围:刚认识或不认识的人游戏方式:1.全部人围成一圈,从第壹个人开始说"今天我吃了壹个aa"(aa为随意食物名!)2.接着第二个接着说,吃了壹个aa,二个bb…(bb不同的食物名!)3.像这样一直传下去,每传壹个人就必须重覆前面的食物名,另加壹个新的食物名。4.一直到有人中途讲错出局!题目例子:可选一些较难的食物名或菜名!或一些平常不要易吃到的!
14、直呼其名:人数不限可以15—20人一组,随意找壹个可以传递的道具。这个游戏主要用来帮助大家记下彼此的名字。首先一人把道具拿在手里,并大喊出自己的名字。接着把道具传给下壹个人,接到道具的队员也要如法炮制,喊出自己的名字接着把道具传给自己边上的人,这样一直下去,直到道具传到开始的人手里。从头拿到道具后,告知大家现在游戏制度改变了,现在接到道具的队员必须要喊出另壹个队员的名字,接着把道具扔给该队员。几分钟后可以再加壹个道具进来游戏制度不变。游戏结束后,可以邀请一名志愿者,让他在小组内走一圈,报出每个人的名字。
15、集体造句:将队员分成若干个小组,每壹个小组第一位学生准备好一支笔和一张空白纸游戏开始后让每组的第一名学生随意在纸上写壹个字,接着将笔和纸传给第二个人。第二个人按标准写完壹个字后,交给第三个人,直到组成句子。如果到排尾句子没有结束则排尾的同学将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。
16、抢凳子道具:凳子(若干)参与人员安排:8人或多人参与(其中一人为喊话员不参与比赛)游戏制度:游戏开始先把凳子成圆形(按参与人数减一计算,即8人摆7张),参与人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参与人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参与人员要讯速找到一张凳子座下,由于凳子少一张,因此会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。
17、盲人方阵:全体队员戴好眼罩,利用绳子,在规定的时刻内做成壹个正方形(全部的人相对均匀的分布在正方形的各个边上)
18、控制气球:给每个参与的队员发壹个吹好的气球,让他们在规定的时刻内保持让这个气球不落到地上。加大难度时,可以规定只用一只手或者鼻子顶等等。
19、发现闪光点:这一个讲故事的游戏,给孩子讲壹个令人心情不爽的开头,由孩子给故事续上壹个令人心情愉快的转折。比如:“早上一睁眼,小明就觉得不舒服,由于天气太热了。”接着孩子说“好在,小明已经和爸爸说今天去游泳!”孩子也许开始不太领悟编故事的重点,可以多给他们举多少这样的例子。就可以继续下去了,可以更换不同的坏开头,孩子续上壹个个好的大结局。教学原理:帮助孩子为生活中每个看上去不太美妙的事务找到欣慰的一面,养成积极乐观看待难题的心态。
20.、报数游戏:队员分为2人一组,报数1,2,3,共为4轮。第一轮可以是直接报;第二轮是数到2的人拍手;第三轮是1拍手2报3跳;第四轮是1跳2蹲3拍手。很多组进行比赛。
21、言行不一:游戏者围成圈。游戏开始,教师指定任何一人从顺时针或逆时针开始路线开始游戏。第壹个人如果说“篮球”。“同时两手做打乒乓球的.动作”,第二个人应接着说“乒乓球”同时十根手指头做篮球的样子或其他,如此交替进行。如果某人发生错误接受惩罚,接着从发生错误的人开始继续游戏。制度:①必须讲话和手势同时进行。②前后两人之间不能停顿时刻太长,否则为失败。也可以选用其他相反意思的动作来进行游戏。
22、指部位:游戏者用食指指着自己的鼻尖。游戏开始,游戏者必须连续不间断地给自己下达七个口令,如“眼睛-耳朵-头发-嘴巴-眉毛-牙齿-喉咙”等,在下达每个口令的食指必须指给错误的部位。七个口令中只要有壹个口令言行一致。则为失败,失败者必须为大家表演壹个节目。另一种方法,培训师告知大家“下面请大家看我做的,并按照我的口令做动作。”前几次都培训师的动作和口令都是一致的,最后一次动作和口令不一致,例如:喊“鼻子”手指“耳朵”。看大家有几许人是按照口令做的,如果没有,给大家提难题?
23、角斗士:制度:动作必须到位清楚,否则为失败。
下面内容3种方式可任选一种.一对一比赛,3次2胜
①人面给,两脚左右开立,足尖和对方足尖相触,两臂在胸前弯曲,掌心给前和对方手掌互贴.教师吹哨后,2人一掌用力互推,迫使对方脚步移动为胜.
②人面给相距两臂左右开立,教师发令后,2人推对方手掌,以使对方失去平衡为胜,在互推中可采用假动作.
③人面给,相距一步,各将左脚提起并用左手握住自己的左脚踝关节,以右脚站立.教师发令后,2人互用右手推对方,迫使对方左脚着地为胜.
24、抱团喊数:学生沿圆圈慢跑,在跑动中,教师发出"几人一组"的口令后,几人迅速将抱在一起,多余的学生为失败。制度: 1.跑动中保持间隔距离。 2.允许打乱队列主动组合。
标准:反应迅速,跑动积极。
25、报数游戏:全体站成圆圈,按1~2报数,并逆时针慢跑。当教师喊"1"时,则全部"1"数停步原地站立,"2"数同学绕"1"数给前做"s"蛇形跑。教师喊"2"时,则"2"数同学止步站立,"1"数同学绕"2"数给前做"s"蛇形跑。制度: 1.叫某数后,该同学不得给前跑动。 2.不可变速,不许超越前者。 3.止步站立者,不得故意阻挡跑者。
标准:注意听信号,起动和止步都需要快,保持间隔。
26、蛇战:根据学生的人数,平均分成多少组,使每组在5-10人之间。
方式:每组站成一排,后面的人抱住前面人的腰组成壹个整体。
游戏开始的命令下达后,各组之间相互混战,如有一组排头抓到另一组蛇尾时,被抓到的组立刻淘汰出局。没有被抓到尾巴的一组,即是优胜者。制度:被抓尾巴时,则淘汰出局。蛇腰脱节时,排头抓到另一组排尾无效。
27、我需要你帮一帮:时刻:5-10分钟
材料:15个气球(此游戏需要较大空间)
内容:
①组员围大圈站着,各人十根手指头放后面。
②组长将已吹好的气球分别放在组员手上。有些人可有1个、2个或3个气球,但有些人没有气球。各人不得偷看其他人手上有几许气球。
③组长站在圈内将3个气球抛给空中,不让气球跌在地上。当他控制不了时,可大叫一位组员的名字,叫他出来帮忙。若那人手上也有气球,他就必须将自己的气球抛给空中,他们俩要保持气球不跌在地上。
④当组长和这位组员应付不了时,可大叫另一位组员的名字,叫他出来帮忙。如此类推,直至全组人都走入圈内,或直至超过5个气球跌在地上。
28、蚕虫行:目的:训练小组的合作性人数:15-30人时刻:15-20分钟
内容:
①参与者将报纸的中央撕一洞,小心地套过头部放在肩上。
②大家排成直行,相距约半米,接着各自轻轻拿起身前报纸的两角,连接前面的人身后的报纸的两角。
③连接以后,便慢慢起行,保持报纸不脱。练习完毕,分成2队或3队进行比赛。
29、杀手:目的:加强非语言的沟通和表达能力人数:12-30人时刻:20分钟
材料:和组员人数相同的小纸张,其中一张有“杀手”二字,其余的空白,用作抽签之用
内容:
①游戏前,参与者可练习“死亡”的动作(想象和电影演员一样)。
②开始时,先抽签,看后交回主持人,下个回合可再用。
③大家保持沉默,在会场范围内慢慢移动,当中有一“杀手”。
④“杀手”隐藏身份,静静给场内其中一人眨眼,对方看见,便要做出“死亡”动作,并加“骇人”的叫声,接着离开游戏范围之外。
⑤每个人随时有被“杀”的危险,大家猜测谁是“杀手”。
⑥游戏继续,渐渐会有更多人“被杀”,“杀手”也许被人发现。如果有人抓着“杀手”,又有另一人和议,便从头开始游戏。如被抓到的人不是杀手时,举报的二人便要宣告“死亡”。
30、放飞机:目的:组员互相认识时刻:10分钟材料:纸和笔
内容:
①请组员在纸上写下自己的个人资料来形容自己的性格,资料越多越好。但不可写外貌特征,亦不可让别人看到纸上的内容。几分钟后,请组员将纸折成飞机。注意:飞机头不宜折得太尖。
②接着组员围大圈站好,带领者告知他们:现在每只飞机内有一位乘客。请大家合上眼,带领者大叫:“1、2、3、起飞!”每人把飞机抛上天,在飞机着陆之前,带领者命令:“接机!”大家马上张开眼及捉住任何一只飞机。
③拆开纸飞机后,各人按纸上资料猜测这人是谁,写上那人的名字。接着重复以上流程。最后大家轮流讲出纸上内容,一齐猜这人是谁。
31、谁在我前后左右:目的:进深认识,合组效果更佳时刻:5~10分钟材料:眼罩
内容:
①将组员分为两组,约7~8人一组,每人壹个眼罩。
②游戏经过中不可说话,大家可用两分钟时刻,先讨论沟通方式。
③各人蒙眼及静默,依出生月份顺序排成一行。
④最先排好队而又全对者为胜利队伍。
⑤也可依照高矮、出生日期或姓氏笔画来排队。
32、巧移圣水:本游戏每次参和者六名,分成三组,每组两人,其中一人用布将眼睛蒙上。参和者必需站在尼龙绳圈以外,不可越过界线。没有蒙上眼睛的参和者不可以动手参和游戏,只可为蒙上眼睛的同伴作提示。蒙眼者才可拿工具取水杯。将水杯完整移出尼龙绳圈以外才可记分,如水溢出水杯则不计分。
33、车上游戏1眨眼传数字:将车上的按排分成四组,请壹个人到车尾,轻声的告知每组坐在最后壹个位置的人壹个数字(每组不同),注意不可让其他人听到。一开始可以传二位数字,左眼代表十位,右眼代表各位,譬如传的数字是58就是左眼眨5下,右眼眨8下,当后面一位开始传时,其他人眼睛都只能看前面,等后面一位伙伴拍你肩膀时才能回头。进阶:数字可以由二位变成三位数,百位数字可以用嘴巴张开几次表示。
34、车上游戏2传帽子报纸:每组发一顶帽子和一份报纸,让大伙先报数,了解自己是几号。报纸和帽子不一定放在第壹个伙伴手里,可以随便放置,接着当带领者公布壹个号码时,每组开始把帽子和报纸往该号码的伙伴传。此活动主题是分左右两组来进行的,也就是1,2排为第一组,3,4排为第二组。因此活动主题进行中会有下面内容几种情形发生:(以第一组甲乙二人为例)a.当甲拿到报纸时,乙啥子都没有,甲可以打乙。乙的报纸也到了,两人就互打,若这时有一方的帽子到了,则没有帽子的一方就要打自己。乙的帽子到了,戴上帽子后,甲就要打自己,乙就等他的报纸到时再打甲。当两人的帽子报纸都到时,则停止动作。b.当甲拿到帽子时,乙啥子也没有,二人大眼瞪小眼。乙的帽子也来了,两个人还是大眼瞪小眼。其中一方的报纸来了,若该方没有帽子,则只能打自己,若有帽子则打对方。同样当双方的帽子和报纸都到时则停止动作。c.反之亦然。
35、车上游戏3时刻感应:考验大家的时刻感,一开始可以先玩10秒,请大家把眼睛闭起来,自己觉得到了就张开。接着逐次增加秒数,最后直接把时刻说的很长让大家休息。
适合儿童的小游戏 2一、猜谜语。
主持人提前准备好谜语,每人可以猜三条,每猜中一条获奖券一张。
二、绕口令。
抽号进行,每人绕口令一次,凡能准确、流利、不停顿读完绕口令者,获奖券一张。
三、吹蜡烛。
桌子上并列摆放十支点燃的蜡烛,每人吹一次,凡一口气吹灭十支蜡烛者,获奖券一张。
适合儿童的小游戏 3 1、箩卜蹲:
5人一组,每个人以颜色或数字命名萝卜,有红、白、黄、紫,绿五个萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后白萝卜手指指给红萝卜。红萝卜马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他可以再指定下壹个但不能是白萝卜。
2、心有灵犀:
两个人一组。壹个人比划壹个人猜,猜词经过中,可以描述,然而不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有一次选择言败的机会。规定时刻内,猜出的词语多的那一组胜利。也可以是猜谜语,由主持人读谜语,猜对着可以获取相应的奖励。
3、趣味运动会:
运动会项目有两人三足,这可项目还可以多人合作玩,既能培养小兄弟们的合作灵魂,又能锻炼身体。
抢说运动项目:主持人准备好壹个篮球。两人一组,互相传球。一人在传球时必须先说出壹个运动项目名称(如滑冰),另壹个人在接球时必须马上说出另壹个运动项目名称。规定时刻内,说出的运动项目多的那一方胜利。
4、运用爆破音吹蜡烛:
主持人准备好六支蜡烛并点燃,若干道难题。主持人提问壹个难题,参赛者需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛者胜利。如:主持人问:“有兔子在草地上你会如何做?”回答者用“扑过去”的“扑”的发音而喷出的气息来吹灭蜡烛。
5、跳绳比赛或是拔河比赛:
爱动是小兄弟的天性,因此这个游戏进步了小兄弟的运动能力。制度是:在规定的时刻内,跳得最多的小兄弟获胜,在壹个小兄弟跳的可以组织其它小兄弟围成壹个圈坐下来并一起为跳绳的小兄弟加油。
6、抢板凳:
将10张凳子围成圈,播放音乐,11位小兄弟围着凳子走,当音乐停止时,没有坐在凳子上的那位小兄弟淘汰,相应的减少一张凳子,直到最后胜利。
7、妙接对联或歇后语:
主持人要准备好三条对联或歇后语。主持人说出上联或下联,让同学来接。在接对联或接歇后语的经过中,其他人不得提示。
8、贴鼻子:
在黑板上画个大脸,随便啥子脸型,画上眼睛和嘴巴,让贴的人蒙上眼睛去给脸上贴鼻子,贴的位置最合适者获胜。
9、纸拔河比赛:
准备一张报纸,在报纸上挖两个人头大致的洞;2人对坐各自把报纸套在脖子上进行拔河(站着拔亦可);报纸破裂离开脖子的一方输。
10、正话反说:
6人一组,主持人说壹个词语,要参与游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字。最后留下来的两人获胜。
三、国王游戏惩罚 大冒险 200分
1.KTV都有吧台跟只桌子,被抽中的2个人,其中一只脚的鞋带系在一起,钻桌子。吧台太高,很容易就过关,桌子相对矮,高个子的人很困难。(3个人也能玩,中间的人相对倒霉,最好是个小个子的女孩子)【想要出现的效果是,卡在桌底,进退两难】
2.(1):壹个人横抱着另壹个人坐在高叫椅上,2者各含一大口水,对视,第3者负责做体力活,帮他们转椅子。(适合3人)(2):或者是被抱者含一口水,抱着人的那个人,深情款款和之对视,不能眨眼,并用嗲声说“我爱你”之类肉麻的话。(适合2人)【想要出现的结局就是,最好笑场,那样被惩罚的双方就可以受到“水”的洗礼,如果不忍心被洗礼,就改成高速在椅子上旋转,保证下来不会走直线。】
3.(1):两人上手交叉互握对方手腕,搭个轿子(小时候游戏经常玩的)。第三人坐在上面,待坐稳后,轿夫必须金鸡独立,坚持*秒。(你想要几秒就几秒,大家玩一般都是5至10,适合3人)【出现的效果是,手很酸,脚很累,坐在上面的那个人腰很吃力,还要维持3人的平衡,还要承受从上面摔下来的心理压力。】(2):或者是两者面对面站立,一人给无尾熊一样双脚缠在站立者的腰间,站立着金鸡独立,坚持*秒。(想要洗礼,可以叫双方含一口水)【出现的效果参照上面】
4.安全kiss,嘴对嘴,同性间就不用隔扑克牌,纸巾等等,异性间可以隔物品。(如果是3人,就循环互亲,打个比方1,2,3号。1号亲2号,2号亲3号,3号亲1号)【出现的效果就是,不好意思,脸红,害羞...】
5.(1):两人面对面,咬壹个苹果(或者是嘴对嘴夹一张扑克牌,纸巾...)十根手指头放背后,不许触碰物品,接着走一圈。【想要出现的效果,最好是夹不紧,笑场,导致物品掉了,那样真的就会变成肌肤之亲了】(2):或者是面部任何壹个除开嘴巴的部位夹壹个物品,然而嘴巴必须含一口水。【效果o(∩_∩)o...】
6.一人叼着一次性纸杯(KYV都是玻璃杯咬不住,自带咯),里面装满可食用液体,另壹个人张大嘴巴并喝进去。【想要出现的结局是,叼纸杯的人,在发抖,结局盛水的人“钵满盆溢”】(3人也可玩,前2人叼杯子,最后壹个用嘴巴接)
7.壹个人背靠沙发,另壹个人手肘撑在沙发靠背两侧,口含水。保持*秒。(两人这时的距离只有1个拳头左右。这个不含水就没啥子意思了)【效果就不说了】
8.旁观者手拿食物站在桌子上,手拿食物不能左右摇晃,被惩罚的2人,想办法试图吃到食物,然而不可以用手去拿,触碰。(可以采用叠罗汉等方式)【看到那吃力的样子就很搞笑】
9.两人鞋带互系在一起,(跟普通的系法不大一样)2人前后站着,后面的人把其中一只脚由另壹个人的胯下伸至前面,绑的时候就变成左脚和左脚,右脚和右脚。走一圈。【想要的效果是,两人走路异常的吃力,普通的绑法只要2脚一致就行,然而这样绑,还要前后保持平衡,不然照样摔个“狗吃屎”】
10.大家小时候经常玩的的游戏,就是踩在大人的脚背上走路,走一圈。(3人也可以玩。两人并列,相邻一只脚的鞋带绑在一起,另外壹个人站在背绑着的两只脚上)【想要的效果是,行走吃力,不靠近,不抱紧,铁定摔的很难看】
11.壹个躺沙发上,另壹个爬在上面做俯卧撑,或者壹个趴着,另壹个躺在背上做仰卧起坐。做*下。(2人3人多人,即可。循环)【想要的效果是,底下的痛苦,两者皆不好意思】
12.背对背,勾起来,背着走一圈,由于是脊椎对脊椎,平衡难掌握,一帮很难完整的走1圈。
13.其中壹个人蒙上眼睛,转3圈,旁观者在另壹个人的背伤贴一张贴纸(一般纸巾外包装上那个小贴纸撕下来用就ok了,便贴纸也可以),接着蒙眼睛的人开始在贴另壹个人的背上找。【想要的效果就是,怕痒的人,哈哈~~~就有他受的了,如果你够狠,可以让背上贴纸的人含一口水】
目前想起来的就这么多,虽然狠了一滴滴~~~~不过呢.偶们都试过,只要不发生意外是不会有肌肤之亲的。
这些都是我牺牲吃饭时刻打的呢,饿死我了..T_T..要是有啥子不清楚的地方可以留言给我。
