2005单机游戏RPG 2005年rpg游戏
一、经典rpg单机游戏有哪些
金庸群侠传x是一款武侠人物扮演游戏,相信大家都听过,以典范金庸群侠传为创作蓝本,添加了丰盛故事剧情,是童年典范回忆,大家将会在游戏里面遇见很多熟悉的人物,郭襄、杨过、张无忌、令狐冲等,小编认为是一个初入武侠全球的小生加入到英雄队伍当中。
口袋妖怪漆黑的魅影9.0游戏中玩家将会通过选择开局的三只宝可梦来进行战斗捕获更多的宠物,养成强力的宝可梦来成为当前区域的宝可梦大师,推进剧情来让你和更多的boss进行战斗,成功赢得对战之后即可触发更多的故事,让你看到这个神奇的全球。
饥饿龙是一款特别有趣的人物养成,玩家们能够驾驭各种不同龙在天空高中翱翔,摧毁地面上的全部的生物,收集更多的资源,让自己可以进化出壹个更加强力的形态。最后的形态都特别酷炫的,特别好玩。
永夜大陆之魔神降临游戏中玩家将能够在壹个西幻风格的全球中展开冒险,其中会有多种怪物出现为玩家带来威胁,和你的队友一起各司其职,在配合中完成战斗,看到各种场面出现为你带来最新的趣味。其中的方法还可以让玩家自行摸索,找到更多的趣味。
猫和老鼠是一款特别有趣的游戏。玩家们会扮演猫和老鼠,当猫的玩家们需要找到全部的老鼠。老鼠玩家们就需要躲避猫的抓捕。游戏中会有很多的场景可以互动,让玩家们能够有着特别不错的躲猫猫的游戏趣味。
兄弟会最终骑士游戏中玩家将能够进入到游戏中扮演壹个帮派的老大,在各种火并中找到很多不同的趣味,其中的内容需要细细品质。完成各种委托来获取奖励,还有特殊的画面能够享受,带来的趣味是特别不错的,看到各种趣味尝试更多的内容,特别有趣的一次尝试。
二、rpg单机游戏有哪些
rpg单机游戏有哪些?大家可以自在的玩到下面内容这些rpg单机游戏内容,让大家可以在手机上尽情的享受到单机游戏的趣味,有着超多的单机方法,让大家去感受到rpg游戏的魔力,完成更多有意思的挑战。
1
帝国的守门者安卓版汉化下载直装
2
精灵宝可梦802改版全随机内置菜单
3
tentacle locker3储存柜
rpg单机游戏有哪些 1、帝国的守门者安卓版汉化下载直装主推理由:帝国的守门者安卓版汉化下载直装游戏中大家可以进行许多的冒险,让大家通过自己的操作来完成许多的关卡挑战。超多的剧情内容,让大家可以看到每个人物有趣的地方。特别好玩的游戏玩法都能够让大家了解,更好的完成游戏中的这些挑战。 2、精灵宝可梦802改版全随机内置菜单主推理由:精灵宝可梦802改版全随机内置菜单游戏中大家可以进行超多的冒险,大家需要通过自己的操作来完成很多的冒险,玩家可以很好的完成剧情。通过大家的收集来获取许多的经济,各种特殊的游戏画面,大家能够不断的去完成更多的关卡。 3、tentacle locker3储存柜主推理由:tentacle locker3储存柜一跨自在度极高的休闲益智闯关的单机小游戏,进入到游戏会发现有一只长相特别恐怖的粉色大章鱼,不用担心游戏挑战起来特别的困难,粉色大章鱼躲藏在储物柜中抓捕小女孩,抓到之后完成任务获取奖励,快来一起下载休闲益智类型的闯关小游戏! 4、文豪野犬迷犬怪奇谭正版主推理由:文豪野犬迷犬怪奇谭正版游戏中玩家将会尝试到很多丰盛的剧情内容,让大家尝试到原汁原味的剧情,有着超多的故事,让大家去自在的游玩到神奇的方法。很多的闯关玩法,在游戏中感受到精妙的剧情,超好玩的游戏玩法,能够让大家去不断的过关。 5、口袋妖怪织女星妖精版内置修改器主推理由:口袋妖怪织女星妖精版内置修改器游戏中中大家可以获取到超多的冒险方法,有着许多丰盛的修改功能,让大家可以自在的完成各种互动,在游戏中感受到剧情的精妙。有着超多的修改器的功能让大家去进行了解,特别特殊的内置效果效果,让大家可以有更多的冒险。 6、冷狐隶属洗脑rpg孵化者主推理由:冷狐隶属洗脑rpg孵化者游戏中大家可以感受到许多的洗脑方法,和许多的敌人进行作战来让敌人磁堕,有着各种强力的招式,大家能够尽情的运用。通过玩家的能力来更好的过关。通过大家的思索来进行更多的探讨,能够展示自己的诀窍。三、2005年以前的网络游戏,或者单机游戏,主要是好玩。有哪些
2000年-2005年前是ps2的时代,我列举一些ps2的有戏希望你能喜爱,PC上应该也有,看你喜爱哪一类的,动作(动作):主推鬼泣3、战神1、2大神神之手(后两款是已经解散的四叶草职业室绝版作品)。人物扮演:(RPG)最终幻想X和两部外传)。动作冒险包含恐怖类(AVG):生化危机4、零+零红蝶、寂静岭2+3、ICO+旺达和巨像(小清新经典作品强烈主推)。STG类(FPS):永远的使命召唤4....综合类:合金装备1+2!!!全部个人故事,求采纳
四、单机rpg典范老游戏
典范老游戏:《魔法门》系列
《魔法门》系列,特别是其早期的版本,可谓是单机RPG游戏的典范。它的故事背景设定在壹个放开的中世纪奇幻全球,玩家可以自在寻觅、进步人物、化解谜题和战斗敌人。这一系列游戏以其丰盛的剧情、复杂的全球观和多样的游戏方法赢得了玩家们的喜爱。
该系列的一大特征是高度的自在度和非线性游戏方法。玩家可以自在选择人物的职业、技能和进步途径,从而尝试不同的游戏风格和战略。游戏中的全球是放开的,玩家可以自在地寻觅各个地区,发现隐藏的宝藏、化解谜题和遭遇各种敌人。
在剧情方面,《魔法门》系列也展现出了其深厚的底蕴。游戏中的故事通常涉及复杂的政治斗争、古老的传说和神奇的魔法力量,为玩家提供了壹个充满惊奇和冒险的奇幻全球。玩家通过完成任务、和NPC互动和解读游戏中的文本信息来推进剧情,这种叙事方法使得每个玩家的游戏尝试都是无可挑剔的。
作为典范的单机RPG游戏,《魔法门》系列还以其特殊的游戏体系和机制而闻名。这些体系包括复杂的人物进步机制、丰盛的战斗体系和充满策略性的资源管理。这些元素共同构成了壹个深度和挑战性兼具的游戏尝试,使得《魔法门》系列在单机RPG游戏历史上留下了浓墨重彩的一笔。
五、05年06年 主流PC游戏
一:星空娱动代理的的:
战争行为:严重叛国
理查德伯恩斯拉力赛
龙和地下城:龙晶
龙和地下城:地下城主
过山车大亨3:野生动物圆
运输大亨
二:光铺咨询代理的:
秋之回忆3:从今以后
发明工坊2
白色魔法石
三国立志传3
梦幻海洋公园
三:北京娱乐通代理的:
英雄传说6:空之轨迹
模拟运输:开拓澳洲
古墓丽影7:传奇
冠军足球经理2006
绯雪千夜
爱神餐馆2
毕业生
见习天使
美少女梦工场4
咕噜小天使
洛克人X8
咒语力量三部曲
装甲精英2:荣誉战场
四:上海育碧代理的:
足球经理2005
手足兄弟连:浴血奋战
惊竦空间
波斯王子:王者无双
波斯王子(典藏合辑)
彩虹六号:禁锢法则
魔法门之英雄无人能敌V
幽灵行动3:尖峰战士
五:中视网元代理的:
金刚
惊悚空间
NBA 2006
FIFA 2006
哈利波特魁地奇全球杯
哈利波特和阿兹卡班的囚徒
哈利波特和火焰杯
极品飞车:无间追踪
模拟人生2:夜生活
模拟人生2:大学城
模拟人生:梦幻天地
2006 FIFA全球杯
荣誉勋章:太平洋之战
荣誉勋章:联合袭击之奇袭先锋
六:寰宇之星代理的:
限制地带
林海雪原
明星志愿3
三国群英传VI
大富翁8
风色幻想5
轩辕剑5
轩辕剑5豪华版
新绝代双骄前传
风色幻想5豪华版
谢谢!!回答者: solomonqq-护国法师十五级 12-27 18:36其他回答共 3条近日国外知名游戏网站GameSpy评出了2006年PC单机游戏的Top 10,详细名单如下。
1.《英雄连》
《英雄连》
一直以来震撼视听的即时战略游戏,《英雄连》将二战的纷飞战火刻画得淋漓尽致。关于二战的游戏市面上已数不胜数,但《英雄连》相形之下要生动得多,再加上其极为逼真的视觉效果,使其在该类游戏中独树一帜。而精心设计的战斗场景,不论拼战略还是讲战略,都精妙纷呈,和出色的游戏画面相得益彰。
2.《上古卷轴4:湮灭》
《上古卷轴4:湮灭》
《上古卷轴4:湮灭》的故事发生在Tamriel的首都Cyrodiil,老国王不久前被未知的刺客暗杀,而你的任务就是找到他失踪的后嗣以继承空荡荡的王座。游戏的AI体系在人物扮演游戏中也可以说一个突破,它将成为人物扮演游戏的壹个新的里程碑,由于它拥有完全自在的游戏性和极强的画面质量。
3.《半条命2:第一部》
《半条命2:第一部》
《半条命2:第一部》是《半条命2》最新的分部式的系列的第一款作品。本作的主角依旧是 Gordon Freeman博士,他必须迅速面对17号城市和大本营的种种危机。这次,Freeman再度和Alyx Vance以及博士的机器狗协作,抵抗Combine军队。《半条命2:第一部》采用Vlave强大的Source引擎开发,效果颇佳。
4.《太空游侠2:统治者》
《太空游侠2:统治者》
《太空游侠2:统治者》是一款融合RPG元素的3D策略动作类游戏。在游戏中玩家将会是完全自在的,每一次行动都会对于故事的进步起到一定的影响影响,游戏本身的全球也会变得越来越巨大和复杂。在《太空游侠2:统治者》中,玩家将会挑战自己的能力,不止是像以前那样在太空中作战,而是在星球表面。
5.《无冬之夜2》
《无冬之夜2》
《无冬之夜2》继承了前作的杰出传统:藉由跌宕起伏的剧情和壹个个栩栩如生的、让你产生明显的爱恨心情的人物形象,刻画壹个曲折动人的故事。只要你喜爱在奇幻全球探险,你就能带着火焰般的热诚溶入到《无冬之夜2》的全球。动人的情节、最佳的设定、离奇的任务……这一切在《无冬之夜2》中应有尽有。
6.《银河文明2:死亡领主》
《银河文明2:死亡领主》
《银河文明2》是一款以太空战争为背景的策略游戏。玩家可以通过各种技术来对自己的战舰进行改造,可以设计出属于自己风格的宇宙飞船;游戏中将会由大量的星球供玩家进行冒险寻觅;星球将会作为地图中的一部分显示出来,而且多人游戏中也适用;游戏中将会出现10大种族,游戏者可以自己制造出属于自己的类型,而且每一各种族都具有不同的科技和技术;强大的3D引擎,带来的是良好的画面质量,而且丰盛的游戏性。
7.《战锤40000:战争黎明-黑暗十字军》
《战锤40000:战争黎明-黑暗十字军》
《战锤40000:战争黎明:黑暗十字军》共有两个种族,分别是试图毁灭宇宙万物的邪恶阵营骇灵族、以及拥有超先进科技佣兵集团的钛星人。《战锤40000:战争黎明:黑暗十字军》不但能够独立执行,而且若和之前的战锤系列合并之后,还会新增原先五大阵营的秘密单位。
8.《梦陨:最长的旅程》
《梦陨:最长的旅程》
《梦陨:最长的旅程》采用了类似《塞尔达传说》的战斗和放开式冒险体系,最新的游戏引擎使得本作具备了很多前作无法实现的动作。本作在剧情演出方面采用了特别特殊的处理方法,游戏剧情发生时玩家依然可以控制主角行动,不同的行为会有不同的效果,不过最终都会给同一种大结局进步。游戏采用了Spinor的Shark 3D技术,画面表现特别出色,无论是动态光影、凹凸贴图以及全部尖端图形效果一应俱全。
9.《GTR2赛车》
《GTR2赛车》
《GTR2赛车》这款游戏吸引人的地方就在于其整体的真正度,不仅仅是抓住赛车手追求的驾驭感,更赢得观众们的赞叹声。车辆高速行驶时的物理特性,在轻撞下的真正毁坏度,逼真的视野角度,和令人血脉狂奔的观众欢呼,每壹个环节所营造出的赛车感,正是做在驾驶座的每位赛车手所期待的!
10.《乐高星球大战2:原创三部曲》
《乐高星球大战2:原创三部曲》
《乐高星球大战》用卡通化的形式从头诠释了典范的《星球大战》系列,游戏中的人物全部以乐高玩具积木的Q版形象出现。《乐高星球大战2》讲述了叛军联盟和星际帝国之间的战争,从Darth Vader在Blockade Runner上追逐Leia公主,到死星的重建,系列中的典范时刻都会在本作中重现。本作将会收录更多有趣的乐高动作、解谜和幽默元素。回答者:在整个2005年里,我都在期待《帝国时代3》和《文明4》这2部典范游戏的续作,最终它们虽然没有达到想象中的质量,然而也没有让人失望。壹个显见的现象是,游戏的创造性越来越差,每天大家都能看到一些典范游戏的续作,然而这些作品并不见得如其前代那样风光,比如《黑和白2》,又比如《雷神之锤4》,然而在这样壹个资本主导的时代,那些充满创意的小游戏制造室又有多大的市场呢?游戏的画面越来越精细,然而有几许人能找回曾经的感激。
我上面的话,并不是说那些续作都是粗制滥造的垃圾作品,然而如果让我在2005年这些林林总总的PC游戏里选出一款出色的作品的话,我会投《电影》一票,虽然它不如《F.E.A.R》那样瑰丽,然而创以确实值得赞叹。
2006年,有哪些值得期待的作品呢? [网易游戏] [PC游戏] [游戏论坛]
无冬之夜2
游戏制作:Obsidian
游戏发行:Atari
游戏类型:RPG
发行日期:2006
期待指数:★★★★☆
RPG游戏面临着一场寒冬,而《无冬之夜》是硕果仅存的多少典范系列其中一个。Obsidian缔造的《旧共和国武士》,让大众看到了希望,那么这款DND的续作……
中世纪2:综合战争
游戏制作:Creative Assembly
游戏发行:Seag
游戏类型:策略
发行日期:2006年第4季度
期待指数:★★★★☆
加上一定的个人喜好,我要说:《罗马:综合战争》是有史以来最精妙的战略战略游戏。至于综合3D化后会变成啥子样子,就不得而知了……
英雄无人能敌5
游戏制作:Nival Interactive
游戏发行:Ubi Soft
游戏类型:策略
发行日期:2006年第2季度
期待指数:★★★★
当3DO倒下的时候,大家认为以后只能靠《英雄无人能敌3》来回忆那曾经的巅峰,而UBI的延续给大众带来了希望。然而到底是希望,还是失望呢?
指环王:中土之战2
游戏制作:EA Games
游戏发行:EA
游戏类型:策略
发行日期:2006年3月
期待指数:★★★☆
不得不说,以“命令和征服”的引擎做的《指环王:中土之战》是2004年那个冬季的精品其中一个,时隔一年多来还回味无穷,那么这款续作的情形怎样呢?
SPORE
游戏制作:Maxis
游戏发行:EA
游戏类型:模拟
发行日期:2006年
期待指数:★★★★★
2005年《电影》让人充满赞叹,而这部作品将会是2006年最具创新性的作品。作为威尔·赖特新鲜的一款作品,它的主题是——生物的演变史……
上古卷轴:湮没
游戏制作:Bethesda Softworks
游戏发行:2K Games
游戏类型:RPG
发行日期:2006年3月
期待指数:★★★★
做为第一款公开的面给次世代全平台研发的游戏,再加上如今RPG界凋零的现状,作为硕果仅存的几款典范续作其中一个的《上古卷轴:湮没》,格外令人期待……
古墓丽影:传奇
游戏制作:Crystal Dynamics
游戏发行:Eidos Interactive
游戏类型:动作
发行日期:2006年4月
期待指数:★★★☆
如果不是看在《古墓丽影》的典范和胸大无闹的劳拉面子上,这款游戏很难在这个主推榜上,你要了解,冒险游戏很难有啥子新意了……
教父
游戏制作:EA Games
游戏发行:EA
游戏类型:动作
发行日期:2006年3月
期待指数:★★★★
任何人在评选20世纪全球电影史上典范电影里,都不敢把《教父》列在其外,马龙·白兰度带给大家的,不仅仅一个黑帮的兴亡史,而今在游戏中……
杀手:血钱
游戏制作:IO Interactive
游戏发行:Eidos Interactive
游戏类型:策略
发行日期:2006年
期待指数:★★★☆
在看过电影《这个杀手不太冷》之后,很多人对杀手那种飘忽其踪的神奇艳羡不已,这也在一定程度上促成了游戏的流行……
三国志11
游戏制作:KOEI
游戏发行:KOEI
游戏类型:策略
发行日期:2006年3月
期待指数:★★★★
几乎全部人都认为,KOEI在对《三国志》的重视程度上,远不如其本土历史的《信长之野望》,而这第11代作品,则回归到了类似信长系列的战略玩法……
帕拉全球
游戏制作:SEK
游戏发行:KOCH Media
游戏类型:策略
发行日期:2006年8月
期待指数:★★★★☆
在2005年刚看到这款游戏的画面时,我首先想到的不是惊艳,而是:这肯定是个雾件。现在你看到了吧,它已经跳了2次票了……
星球大战:帝国战争
游戏制作:Petroglyph
游戏发行:Lucasarts
游戏类型:策略
发行日期:2006年2月
期待指数:★★★★☆
西木头解散后,主力成员的一半进入到了EA的洛杉叽职业室,而另外一些则成立Petroglyph,为Lucasarts开发这款“帝国战争”……
魔法门:黑暗弥赛亚
游戏制作:Ubi Soft
游戏发行:Ubi Soft
游戏类型:FPS
发行日期:2006年第3季度
期待指数:★★★★
不朽的魔法门系列又过来了,当然不是那个RPG系列。《魔法门:黑暗弥赛亚》是以“魔法门”的全球为背景的FPS游戏……
兴衰:文明战争
游戏制作:Midway
游戏发行:Midway
游戏类型:策略
发行日期:2006年第2季度
期待指数:★★★★☆
如果只看画面的话,那么《兴衰:文明战争》在气势上似乎不输于《罗马:综合战争》,然而在遭遇了一场制作危机后,这个游戏最终会以啥子样的姿态出现?
地狱之门:伦敦
游戏制作:Flagship Studios
游戏发行:Namco
游戏类型:FPS
发行日期:2006年
期待指数:★★★★★
暴雪三巨头在离开暴雪后,成立了这家Flagship Studios,而着手开发的第一款游戏便是《地狱之门:伦敦》。大家可以看到很多暗黑的影子……
也许你要说了,你看,你上面列的这些作品里,一半不也是续作吗?无论是《无冬之夜2》还是《古墓丽影7》,虽然都是在光辉前作的基础上才被人广泛关注,然而其固定的资本力量和成熟的市场让其在制作上更加得心应手。前几天同事曾经开玩笑的说,等20年后,估计儿子可以玩到《三国志30》,按照这个动向,有啥子不也许的呢?
上面的一些游戏,其制作实力很多都等于不俗,譬如暴雪三巨头担纲的《地狱之门:伦敦》,西木头主力打造的《星球大战:帝国战争》等,都无法不让大家期待其能不能再创壹个奇迹。而其他的很多作品,也都有其鲜明的特色,譬如《帕拉全球》的新鲜题材和华美,《兴衰:文明战场》的气势磅礴古战场,以及次世代的《上古卷轴:湮没》...无一不给人留下深刻的印象。
回答者:xxldidier-顶级魔法师六级 12-27 13:30又是一年马上过去,国外知名游戏网站IGN按照惯例发表了2006年年度游戏评选。现在两款次世代主机PS3和Wii(WII新闻游戏视频 WII论坛 WII搜索 WII说吧)的发行,使得评选的焦点全部集中在三大次世代主机的竞争中,而PS2(PS2新闻 PS2论坛 PS2搜索 PS2说吧)的最佳游戏由《最终幻想XII》获取也一改欧美玩家不喜爱日式RPG游戏的老意识。《塞尔达传说黄昏公主》更是一举拿下了Wii和NGC两大平台的最佳游戏,足以看出玩家对于此次林克“成人”的认同。
PS2平台
最佳动作游戏(Best Action Game):《学园坏小子(Bully)》(Rockstar Games)
最佳冒险游戏(Best Adventure Game):《大神(Okami)》(CAPCOM)
最佳可选体育游戏(Best Alternative Sports Game):《NFL Street 3》(EA)
最佳格斗游戏(Best Fighting Game):《要命格斗:末日之战(Mortal Kombat: Armageddon)》(Midway)
最佳主视角STG游戏(Best First-Person Shooter):《黑煞(Black)》(EA)
最佳音乐游戏(Best Music Game):《吉他英雄II(Guitar Hero II)》(RedOctane)
最佳赛车游戏(Best Racing/Driving Game):《横冲直撞2(FlatOut 2)》(Vivendi)
最佳RPG(Best RPG):《最终幻想XII(Final Fantasy XII)》(Square Enix)
最佳模拟游戏(Best Simulation):《TT超级摩托真正赛道比赛(Tourist Trophy: The Real Riding Simulator)》(SCE)
最佳体育游戏(Best Sports Game):《NCAA Football 07》(EA)
最佳策略游戏(Best Strategy Game):《魔界战记2(Disgaea 2: Cursed Memories)》(日本一软件)
最佳画面效果(Best Graphics Technology):《黑煞(Black)》(EA)
最佳艺术设计(Best Artistic Design):《大神(Okami)》(CAPCOM)
最佳原创游戏(Best Original Score):《王国之心II(Kingdom Hearts II)》(Square Enix)
最佳授权音乐(Best Licensed Soundtrack):《吉他英雄II(Guitar Hero II)》(RedOctane)
最佳音乐运用(Best Use of Sound):《黑煞(Black)》(EA)
最佳剧情(Best Story):《幻想水浒传V(Suikoden V)》(KONAMI)
最佳非联机多人游戏(Best Offline Multiplayer Game):《吉他英雄II(Guitar Hero II)》(RedOctane)
最佳联机游戏(Best Online Game):《潜龙谍影3生存(Metal Gear Solid 3: Subsistence)》(KONAMI)
最具创意奖(Most Innovative Design):《大神(Okami)》(CAPCOM)
叫好不叫座(Best Game No One Played):《仙女侧身像2:希尔梅丽雅(Valkyrie Profile 2: Silmeria)》(Square Enix)
大事件(Biggest Surprise):没有值得惊讶的事件
最佳开发者(Best Developer):Square Enix
PS2平台2006年度最佳游戏——
《最终幻想XII(Final Fantasy XII)》(Square Enix)
PS3平台
最佳主视角STG游戏(Best First-Person Shooter�骸兜挚梗好鹁�死啵≥esistance: Fall of Man)》(SCE)
最佳赛车游戏(Best Racing/Driving Game):《山脊赛车7(Ridge Racer 7)》(NBGI)
最佳体育游戏(Best Sports Game):《NBA 2K7》(2K Sports)
最佳画面效果(Best Graphics Technology):《抵抗:灭绝人类(Resistance: Fall of Man)》(SCE)
最佳艺术设计(Best Artistic Design):《源氏:剑刃之日(Genji: Days of the Blade)》(SCE)
最佳原创游戏(Best Original Score):《抵抗:灭绝人类(Resistance: Fall of Man)》(SCE)
最佳授权音乐(Best Licensed Soundtrack):《托尼霍克规划8(Tony Hawk?s Project 8)》(Activision)
最佳音乐运用(Best Use of Sound):《抵抗:灭绝人类(Resistance: Fall of Man)》(SCE)
最佳剧情(Best Story):《漫画英雄:最终联盟(Marvel: Ultimate Alliance)》(Activision)
最佳非联机多人游戏(Best Offline Multiplayer Game):《拳击之夜3(Fight Night Round 3)》(EA)
最佳联机游戏(Best Online Game):《抵抗:灭绝人类(Resistance: Fall of Man)》(SCE)
最具创意奖(Most Innovative Design):《抵抗:灭绝人类(Resistance: Fall of Man)》(SCE)
大事件(Biggest Surprise):无缩放比例(No Scaling)
最佳开发者(Best Developer):Insomniac Games
PS3平台2006年度最佳游戏——
《抵抗:灭绝人类(Resistance: Fall of Man)》(SCE)
PSP平台
最佳动作游戏(Best Action Game):《虹吸战士:黑镜(Syphon Filter: Dark Mirror)》(SCE)
最佳格斗游戏(Best Fighting Game):《铁拳:暗之复苏(Tekken: Dark Resurrection)》(NBGI)
最佳主视角STG游戏(Best First-Person Shooter):《荣誉勋章英雄(Medal of Honor Heroes)》(EA)
最佳音乐游戏(Best Music Game):《吉他超人LIVE(Gitaroo Man Lives!)》(光荣)
最佳平台游戏(Best Platform Game):《达斯特(Daxter)》(SCE)
最佳益智游戏(Best Puzzle Game):《水银熔化(Mercury Meltdown)》(Ignition)
最佳赛车游戏(Best Racing/Driving Game):《Race Driver 2006》(Codemasters)
最佳RPG(Best RPG):《仙女侧身像:蕾娜斯(Valkyrie Profile: Lenneth)》(Square Enix)
最佳模拟游戏(Best Simulation):《Race Driver 2006》(Codemasters)
最佳体育游戏(Best Sports Game):《MLB?06: The Show》(SCE)
最佳策略游戏(Best Strategy Game):《战地指挥官(Field Commander)》(SOE)
最佳画面效果(Best Graphics Technology):《铁拳:暗之复苏(Tekken: Dark Resurrection)》(NBGI)
最佳艺术设计(Best Artistic Design):《LocoRoco》(SCE)
最佳原创游戏(Best Original Score):《LocoRoco》(SCE)
最佳授权音乐(Best Licensed Soundtrack):《横行霸道:罪恶城市传奇(Grand Theft Auto: Vice City Stories)》(Rockstar Games)
最佳音乐运用(Best Use of Sound):《潜龙谍影数字漫画小说(Metal Gear Solid Digital Graphic Novel)》(KONAMI)
最佳剧情(Best Story):《潜龙谍影掌上行动(Metal Gear Solid: Portable Ops)》(KONAMI)
最佳非联机多人游戏(Best Offline Multiplayer Game):《杀戮地带解放(Killzone: Liberation)》(SCE)
最佳联机游戏(Best Online Game):《虹吸战士:黑镜(Syphon Filter: Dark Mirror)》(SCE)
最佳下载内容(Best Downloadable Content):《潜龙谍影掌上行动(Metal Gear Solid: Portable Ops)》(KONAMI)
最具创意奖(Most Innovative Design):《LocoRoco》(SCE)
叫好不叫座(Best Game No One Played):《LocoRoco》(SCE)
大事件(Biggest Surprise):PSP在2006年的强大游戏阵型(The PSP?s Strong Lineup in 2006)
最佳开发者(Best Developer):Capcom
PSP平台2006年度最佳游戏——
《虹吸战士:黑镜(Syphon Filter: Dark Mirror)》(SCE)
XBOX平台
最佳动作游戏(Best Action Game):《分裂细胞双重间谍(Clancy's Clancy?s Splinter Cell Double Agent)》(Ubisoft)
最佳主视角STG游戏(Best First-Person Shooter):《使命召唤3(Black of Duty 3)》(Activision)
最佳赛车游戏(Best Racing/Driving Game):《TOCA Race Driver 3》(Codemasters)
最佳体育游戏(Best Sports Game):《FIFA Soccer 07》(EA)
最佳画面效果(Best Graphics Technology):《黑煞(Black)》(EA)
最佳艺术设计(Best Artistic Design):《孤岛惊魂:本能进化(Far Cry Instincts Evolution)》(Ubisoft)
最佳原创游戏(Best Original Score):《杀手47:血钱(Hitman: Blood Money)》(Eidos)
最佳授权音乐(Best Licensed Soundtrack):《FIFA Soccer 07》(EA)
最佳音乐运用(Best Use of Sound):《黑煞(Black)》(EA)
最佳剧情(Best Story):《古墓丽影传奇(Division2b Raider: Legend)》(Eidos)
最佳非联机多人游戏(Best Offline Multiplayer Game):《乐高星球大战II原创三部曲(LEGO Star Wars II: The Original Trilogy)》(LucasArts)
最佳Xbox(XBOX新闻 XBOX论坛 XBOX搜索 XBOX说吧) Live游戏(Best Xbox Live Game):《分裂细胞双重间谍(Clancy's Clancy?s Splinter Cell Double Agent)》(Ubisoft)
最具创意奖(Most Innovative Design):《疯狂摩托诀窍赛(Crusty Demons)》(Red Mile)
叫好不叫座(Best Game No One Played):《FlatOut 2》(Vivendi Games)
大事件(Biggest Surprise):Halo 2 Maps go 360
最佳开发者(Best Developer):EA Canada
XBOX平台2006年度最佳游戏——
《分裂细胞双重间谍(Division2 Clancy?s Splinter Cell Double Agent)》(Ubisoft)
X360平台
最佳动作游戏(Best Action Game):《战争机器(Gears of War)》(Microsoft)
最佳主视角STG游戏(Best First-Person Shooter):《彩虹六号:维加斯(Division2 Clancy?s 彩虹6号 Six: Vegas)》(Ubisoft)
最佳赛车游戏(Best Racing/Driving Game):《火爆狂飙复仇(Burnout Revenge)》(EA)
最佳RPG(Best RPG):《上古卷轴IV:湮灭(The Elder Scrolls IV: Oblivion)》(Bethesda Softworks)
最佳体育游戏(Best Sports Game):《拳击之夜 3(Fight Night Round 3)》(EA)
最佳Xbox Live Arcade游戏(Best Xbox Live Arcade Game):攻击英雄(Assault Heroes)(Sierra)
最佳画面效果(Best Graphics Technology):《战争机器(Gears of War)》(Microsoft)
最佳艺术设计(Best Artistic Design):《宝贝万岁(Viva Pinata)》(Microsoft)
最佳原创游戏(Best Original Score):《分裂细胞双重间谍(全境封锁2 Clancy?s Splinter Cell Double Agent)》(Ubisoft)
最佳授权音乐(Best Licensed Soundtrack):《FIFA Soccer 07》(EA)
最佳音乐运用(Best Use of Sound):《恐惧(F.E.A.R.)》(Vivendi Games)
最佳剧情(Best Story):《古墓丽影:传奇(全境封锁2b Raider: Legend)》(Eidos)
最佳非联机多人游戏(Best Offline Multiplayer Game):《拳击之夜 3(Fight Night Round 3)》(EA)
最佳Xbox Live游戏(Best Xbox Live Game):《彩虹六号:维加斯(全境封锁2 Clancy?s 彩虹6号 Six: Vegas)》(Ubisoft)
最佳下载内容(Best Downloadable Content):《上古卷轴IV:湮灭(The Elder Scrolls IV: Oblivion)