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热血江湖的强化概率原理 热血江湖的强化怎么弄

作者:admin 更新时间:2025-05-26
摘要:合1:几率大概在50%左右合2:合成几率大概在40%左右。合3:合成几率大概在20%左右合4:合成几率大概在10%左右。强1概率为85%强2概率为80%强3:概率为75%,强4:概率为55%强5:概率为30%强6:概率为10%,热血江湖的强化概率原理 热血江湖的强化怎么弄

 

合1:几率大概在50%左右合2:合成几率大概在40%左右。合3:合成几率大概在20%左右合4:合成几率大概在10%左右。

强1概率为85%强2概率为80%强3:概率为75%,强4:概率为55%强5:概率为30%强6:概率为10%。

强7-8:以前全区强7的武器和装备有大概10件左右,都是由于体系出错导致。

现在体系已经将强7的装备收回,希望各位不要一味的去强7,就算你加20%F默认的一样几率为0。

强8的物品只有在台服和韩服里才见到过。

属性1-3:提议一起来概率分别是。90%,80%,75%。

属性4:概率70%。

属性5:概率60%。

属性6:概率50%。

属性7:概率40%。

属性8:概率30%。

属性9:还合啊,火啊很贵的。概率20%。

属性10:全区居我了解不会超过200人,概率10%。

1,啥子是垫手。

所谓垫手就是由相同情形的垃圾物品作为替代,连续失败数次之后,将相同情形的高价物品合成强化,以进步成功率,尽量减少损失。好装备合2的时候,需要准备一些已经合1的垃圾,用这些垃圾合垃圾石头,连续失败几次,再合好装备好石头。

2,啥子是垫手数。

垫手数就是和高价物品相同情形的垃圾物品连续失败的次数。

3,如何确定垫手数。

垫手数是变化的,先由概率学推导出其范围(置信区间,垫几手到几手最为妥当安全),再由试验,通过统计学规律,在该范围内确定该数字的准确值(到底应垫几手最为适合)。我在每次合成的时候,垫手数都是不同的。

4,啥子是成功率。

成功率就是更新物品成功的机会的大致值。热血江湖里,成功率由0%-99%,只是体系设定成功率上限就是99%,没有100%的事务。例如强1放15%幸运符,穿4%披风,用了金尊符,还是有人碎了,只是碎的机会微乎其微,忽略不计。

5,啥子是合成强化的基础成功率。

基础成功率就是指,没有金尊符,没有4%披风,没有幸运符的前提下,更新物品成功的机会大致。由于运营商推出金尊符,其实是将合成强化概率下调5%,再推出的金尊符(纯为赚钱),因此短信查询到的概率均为有金尊符条件下的成功率。具体是几许,是个定数,见下表(武器装备合成成功率,相同强化成功率不同):

更新内容基础成功率(无金尊)成功率(有金尊)成功率(4%披风+金尊)

合1 45% 50% 54%

合2 35% 40% 44%

合3 15% 20% 24%

合4 5% 10% 14%

武器/内甲强1 99% 99% 99%

武器/内甲强2 94% 99% 99%

武器/内甲强3 75% 80% 84%

武器/内甲强4 60% 65% 69%

武器/内甲强5 35% 40% 44%

武器/内甲强6 15% 20% 24%

装备强1 93% 98% 99%

装备强2 88% 93% 97%

装备强3 80% 85% 89%

装备强4 65% 70% 74%

装备强5 45% 50% 54%

装备强6 25% 30% 34%

从上表可以看出,如果没金尊符,没4%披风,合4成功率仅5%,平均20块上一块,那就不要合了,不如买成品。

5,啥子是死亡窗口。

所谓死亡窗口,就是在合成时无论怎样不也许成功的窗口(此情况强化不曾出现)。也就是有时候连碎N多石头,均告失败。这个概念是150版以后才出现的。每次版本更新,物品更新的环境也随之改变,难度日益增大。

6,啥子是窗口幸运度。

每次打开合成的窗口,体系便随机付予窗口壹个数值,或正或负,影响成功率。经试验得知,该数值呈正态分布,分布函数对称轴为X=0,就是说一般该数值完全值极小,趋于0,但也有极少数情况变得很大,对成功率造成很大影响。

7,啥子是物品自身幸运度。

和窗口幸运度相同,每件物品也有其本身的幸运度,而且有相对独立编号(客服依此编号确认被盗物品)。体系随机付予物品壹个数值,或正或负,影响成功率。经试验得知,该数值呈正态分布,分布函数对称轴为X=0,就是说一般该数值完全值极小,趋于0,但也有极少数情况变得很大,对成功率造成很大影响。而且由经验得知,物品等级越高,自身幸运度浮动越大,高等级物品更容易出现极端情况。因此在垫手时,选择20级物品作为垃圾,就是由于其成功率稳定。

8,死亡窗口是如何造成的。

自150版以来,死亡窗口的形成,是由三个独立影响共同影响的。

第一,合成窗口本身幸运度影响。假若窗口幸运度为-20%,则合1,2,3,4成功率分别变为为30%,20%,0%,0%,造成合3,4的时候,成为不也许事件。大家可称此窗口为“完全死亡窗口”。此窗口可以在合成时试验出来,出现此窗口就关闭,换线或是小退,再来从头垫手合成。在160版以前,死亡窗口不会连续出现,甚至出现死亡窗口可以关闭该窗口之后,再打开直接合上好石头。但160版以后死亡窗口有连续出现的也许了。

第二,合成时所用垫手垃圾物品,本身幸运度影响。假若幸运度很低,将也许造成无效垫手,有失合成良机,造成损失惨重。大家可以称之为“相对死亡窗口”。这种情况可以用换垫的方式避免,例如合2,垃圾连续失败几手之后上好石头,不要用同壹个垃圾,选择2-3个垃圾交替运用,每个只垫一下,这样连续失败几次之后,再上好石头,就可以避免无效垫手。

第三,欲合成的贵重物品,自身的幸运度影响。遇到这种情况,只能说很遗憾,你中奖了。物品不贵就卖商店,从头拿白物品合,或者合一半合不下去了,当作半成品卖掉,不过我不太赞成这样作,危害他人。还可以合上个属性石,可以改变改物品幸运度然而改变的路线未知。

9,合成强化的最终成功率

合成强化的最终成功率=基础成功率+4%披风+无极金尊符+幸运符+窗口幸运度+物品本身幸运度。

在“热血江湖”这款游戏中,每个月维护更新后的那一周被特别称为概率周。这一周,游戏中强化装备的成功率会进步10%,给玩家们带来更多的游戏趣味。每当夜晚降临,游戏里还会限时提供双倍经验等额外奖励,进一步进步玩家的游戏尝试。

如图所示,强化装备的成功率在概率周得到了显著提高,这意味着玩家在游戏中更容易获取自己想要的装备。这对于那些希望快速提高人物实力的玩家来说,无疑一个好消息。

在概率周期间,玩家能够更加轻松地强化装备,进步人物的战斗力。游戏还为玩家们准备了丰盛的双倍经验等活动主题,让玩家在游戏中有更多的收获。对于喜爱“热血江湖”的玩家来说,抓住概率周的机会,提高人物实力,无疑一个不错的选择。

强化装备的成功率在概率周期间得到了显著提高,玩家能够更加轻松地完成装备强化,进步人物的战斗力。和此游戏还为玩家们提供了双倍经验等活动主题,让玩家在游戏中有更多的收获。对于喜爱“热血江湖”的玩家来说,抓住概率周的机会,提高人物实力,无疑一个不错的选择。

拓展资料

《热血江湖手机游戏》是由龙图游戏发行的青春武侠MMORPG手机游戏。游戏拥有清新明亮的场景、活泼可人的人物和风趣幽默的剧情,构建了壹个轻松愉快的江湖全球。五大职业各具特色,百套披风时装展现流行魔力。神兵变身、特点宠物坐骑等方法增添游戏趣味。最新师徒体系帮助新人快速融入江湖,盛世古典婚礼让侠侣谱写放荡佳话。正邪转职双线成长、自创武功等特色方法带来激情战斗尝试。跨服帮会争霸、200人寻觅副本和12v12势力混战方法则带来更多挑战。让大家并肩闯荡,玩出新花Young!

吃至尊副:增加5%概率

穿4%披风+4%门甲:增加8%概率

做装备的时候用幸运符:增加5%-25%概率

具体做装备时可以用元宝买体系的附加概率:大约增加5%

热血江湖在某些节日活动主题时:增加5%概率

人为可以控制的概率就是上述这么多了,具体的合成强化规律每个区都不一样,要自己在做装备时慢慢摸索的。