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起源游戏主推 起源游戏好玩吗

作者:admin 更新时间:2025-05-26
摘要:一、刺客信条起源买什么版本《刺客信条起源》买标准版本。标准版只有本体,玩家可以体验本体中所有的内容,但后续推出的DLC内容只能通过购买季票或单独购买DLC来体验。如果玩家只是想简,起源游戏主推 起源游戏好玩吗

 

一、刺客信条起源买啥子版本

《刺客信条起源》买标准版本。

标准版只有本体,玩家可以尝试本体中全部的内容,但后续推出的DLC内容只能通过购买季票或单独购买DLC来尝试。如果玩家只是想简单尝试一下游戏剧情,且囊中羞涩的话,主推购买标准版,毕竟标准版的价格是最实惠的。豪华版不主推购买,由于如果购买豪华版的话还不如加点钱购买黄金版。毕竟拥有季票后,就等于于解开了游戏全部的内容了。

《刺客信条》是由育碧蒙特利尔职业室研发的动作冒险类游戏系列,于2007年发行第一部,游戏平台为PS3、PC和PSP等。该游戏系列是以超高的自在度和精致的画面作为最大卖点的动作类游戏,玩家将在每部游戏中控制一名刺客,通过在任务中巧妙穿插重要的历史人物及历史事件带给玩家深沉的代入感。

游戏剧情

《刺客信条》也延续着《波斯王子》系列的一切优点,主角不然而个身手敏捷的武林高手,而且飞檐走壁擅长各种暗杀术,加上游戏舞台呈现的中世纪欧洲城镇风格,更能让玩家尝试当个白衣刺客的神勇。而除了进行暗杀任务外,玩家也必须在街上收集情报,或接受任务委托,而游戏画面所营造的中古欧洲陈旧的经典感,以及熙来攘往的人声鼎沸。

时刻背景设定在1191年,第三次十字军东征使圣地耶路撒冷蒙受了巨大灾难。为了能终止无休止的纷争,刺客集团规划展开行动来迫使交战双方罢手。玩家在游戏中将扮演刺客集团的主要人物Altair,担负起改变整个历史以及拯救无数人命运的重大使命。

二、《刺客信条起源》全技能解析及加点主推

今集技能树有三大类别,分别是战士、猎人及先知,简单来说即是近战、远战及法师,当然在游戏中没有魔法,取而代之的是各种道具及暗器,下面内容是各技能解说及所需技能点。

笔者会在每项技能下加上主推度及评语,主推度顶尖5分,分数代表下面内容意思:

1分──特别不主推进修

2分──不太主推,可优先进修其它技能

3分──可根据个人喜好进修

4分──主推,可优先思考进修

5分──特别主推,愈早进修愈好

以升分级方式希望有助各位玩家选择技能。

战士技能树

强袭

所需技能点:0

所需前置技能:没有

技能解说:当肾上腺素计满了后可使出强力攻击

主推度:5

评语:初始技能

再生

所需技能点:1

所需前置技能:强袭

技能解说:在战门中能恢复体力

主推度:5

评语:由于游戏不能吃药回血,因此一定要学

储力重攻击

所需技能点:1

所需前置技能:再生

技能解说:储力重攻击可以打破盾牌及击晕敌人

主推度:5

评语:学了后打持盾牌敌人轻松不少

空中攻击

所需技能点:1

所需前置技能:再生

技能解说:在半空能作出空中攻击

主推度:4

评语:在你飞檐走壁时被敌人发现可以尽快降下灭口,可以学

劫持

所需技能点:2

所需前置技能:空中攻击

技能解说:把目标敌人拉下车并夺去载具

主推度:2

评语:虽然偶然会用到,但花要2点技能点令这技能不算太实用

格挡

所需技能点:1

所需前置技能:再生

技能解说:在盾牌玩法下反击对手攻击以取得巨大伤害并破防

主推度:5

评语:进修后随时救你一命,用得好时可愈级打怪,平常战斗也特别有用

武者当道

所需技能点:2

所需前置技能:格挡

技能解说:能装备两把近身武器

主推度:4

评语:近战爱慕者一定要学,随时更换武器增加战斗爽快感,更能开始一系列狂袭相关技能,主推运用

终极狂袭

所需技能点:1

所需前置技能:武者当道

技能解说:狂袭能力伤害加倍

主推度:4

评语:1点技能点便可以让狂袭伤害加倍,值得一学

狂袭连撃

所需技能点:2

所需前置技能:武者当道

技能解说:狂袭攻击后能继续使出轻攻击连击

主推度:3

评语:2点技能点,但只有轻武器的连击相对强和实用

狂袭经验值

所需技能点:1

所需前置技能:武者当道

技能解说:被动技能,运用狂袭技能杀死敌人能获取经验值

主推度:1

评语:狂袭不是经常能用,而且经验加成不多,基本上没有啥子用

狂袭连锁

所需技能点:3

所需前置技能:终极狂袭或狂袭连撃或狂袭经验值

技能解说:运用狂袭杀死敌人后,巴耶克可以丢出敌人武器至另一目标身上

主推度:3

评语:实用,可以快速杀死两名敌人,被围攻时能更快脱困,但要3点技能点,提议稍后有需要再学

撞击攻击

所需技能点:1

所需前置技能:武者当道

技能解说:轻攻击后按紧 R1可以使出推撞连撃

主推度:4

评语:可轻易把敌人撞开/撞倒或撞下高地,可以使出地形杀,1点来讲很不错的技能

肾上腺素1

所需技能点:1

所需前置技能:武者当道

技能解说:被动技,在进入战斗时自动加一半肾上腺素

主推度:4

评语:近战流必学,战斗时能更快使出狂袭攻击

盾牌冲撞

所需技能点:2

所需前置技能:肾上腺素1

技能解说:在盾牌玩法下按紧「O」(蹲下)可以使出冲刺撞击敌人,需消耗肾上腺素

主推度:3

评语:虽然可以撞倒敌人,但要消耗肾上腺素而且要2点技能点,可思考一下

肾上腺素2

所需技能点:3

所需前置技能:盾牌冲撞

技能解说:被动技能,以全满肾上腺素计开始战斗

主推度:3

评语:技能本身是很有用,但由于前置技能已经要2点,再加上技能本身要3点,可以先学其它重点技能

延伸连击

所需技能点:2

所需前置技能:肾上腺素1

技能解说:可以在敌人能够恢复姿态前进行多一次近战攻击

主推度:2

评语:不停攻击下敌人会反击,这个技能可以令你在被反撃前多打一下,但老实说不算实用,还要2点技能点,因此不主推

击杀搜刮

所需技能点:3

所需前置技能:延伸连撃

技能解说:被动技,近战攻击后能自动搜刮敌人

主推度:3

评语:虽然自动搜刮很有用,但思考到前置技能不实用,因此可以等有多余技能点再学

战士专精

所需技能点:1

所需前置技能:狂袭连锁或撃杀搜刮或肾上腺素2

技能解说:被动技,全部近战攻击伤害额外增加1%,可重复更新

主推度:1

评语:进修后只有1%的伤害增加,虽然可以重复进修,但技能点有限的情况下学不学也没有所谓,除非你花钱购买技能点,否则真的不提议进修

《刺客信条:起源》精华文章主推全任务剧情图片文字策略视频策略解说技能解析和加点主推全BOSS战视频策略全部莎草纸位置石环收集策略古墓迷宫视频策略 ISU隐藏服装获取指导全成就策略指导难点奖杯视频策略传奇武器及服装图鉴传奇服装解开方式各区域地图概括古埃及历史和宗教科普系列游戏全球观常见难题化解方式

三、刺客信条的游戏顺序

刺客信条顺序为:刺客信条1→刺客信条2→刺客信条兄弟会→刺客信条启示录→刺客信条3→刺客信条解放→刺客信条4黑旗→刺客信条叛变→刺客信条大革命→刺客信条枭雄→刺客信条起源→刺客信条奥德赛。

《刺客信条》是由育碧蒙特利尔职业室研发的动作冒险类游戏系列,于2007年发行第一部,游戏平台为PS3、PC和PSP等。

该游戏系列是以超高的自在度和精致的画面作为最大卖点的动作类游戏。玩家将在每部游戏中控制一名刺客,通过在任务中巧妙穿插重要的历史人物及历史事件带给玩家深沉的代入感。

四、刺客信条起源何者流派最牛

都很最牛

主要看操作技术,如果技术好,啥子流派都很最牛

《刺客信条:起源》(Assassin's Creed Origins)是一部由育碧蒙特利尔职业室开发、育碧发行的动作冒险游戏。本作是《刺客信条》主系列的第七部作品,也是系列第一次把时刻线推前到刺客信条初代以前。游戏背景设定于托勒密王朝埃及艳后统治下的埃及,玩家所操控的人物是一位隶属于法老的护卫,称为守护者,是一名来自锡瓦名为巴耶克的埃及刺客。

五、刺客信条起源和奥德赛何者好玩,有何不同

《刺客信条:奥德赛》好玩。

两者不同差异:

1、地图尺寸不一样

《刺客信条:奥德赛》地图比《刺客信条:起源》大许多。

两款游戏的完整地图大致,《刺客信条:奥德赛》的很多地区都是海洋,而《刺客信条:起源》的很多地区都是沙漠,但前者要比后者更大一些。

根据估计,《刺客信条:奥德赛》的全球地图有256-260平方公里之巨,而《刺客信条:起源》只有80到90平方公里。

2、海战重心不一样

和《刺客信条4:黑旗》比起来,《刺客信条:奥德赛》的海战并不是最核心的尝试。《刺客信条:奥德赛》的海战部分设计的更容易上手,更类似于街机尝试,着重于即刻的趣味。也会忠于这段历史,因此海战中不会有大炮,只会有弓箭和标枪,更加强调船只的碰撞和碾压。

玩家将可以把对手的船拦腰撞成两段,接着看着敌人喂鲨鱼。当然海战部分也会有成长体系和船员雇佣,想要深入尝试海战部分的玩家也有机会。”