1. 首页 > 攻略资讯频道

热血江湖玩着好无聊 热血江湖这个游戏怎么样

作者:admin 更新时间:2025-05-26
摘要:我强烈建议你不要玩这个游戏!我从高二开始玩,一直玩到大二,持续了四年。热血江湖的大部分内容我已经体验过了。现在尝试了这么多游戏,我觉得热血江湖比无聊还要可怕。你每天开机只,热血江湖玩着好无聊 热血江湖这个游戏怎么样

 

我强烈提议你不要玩这个游戏!我从高二开始玩,一直玩到大二,持续了四年。热血江湖的大部分内容我已经尝试过了。现在尝试了这么多游戏,我觉得热血江湖比无聊还要可怕。你每天开机只是为了挂着吗?完全没有意义。挂热血江湖的时候,你只能干等着,不能做其他事务。相比之下,有很多好游戏,比如竞技游戏,或者知名企业代理的游戏,如网易、9城、盛大,都是不错的选择。

玩热血江湖,你简直是在和那些SB GM(游戏管理员)斗争,争夺掉线和反掉线的胜利。客服也总是让你等,给出的答复永远是“正在化解”。我玩了这么久,现在想想真的做对了决定,早不玩早好。

不过有时候我也会想玩。我就玩个《超级飞行》(SF),很快就能到100级,各种职业都能玩,还不浪费时刻和金钱。兄弟,还是回头吧...

这个游戏就是靠组队打怪的

枪:攻击力高,防不低,血少。可以越级打怪

刀:目前唯一一壹个有群体攻击的职业。但那要装备好,要到55级才可以了,前期没好武器的话很郁闷的

剑:飘逸潇洒的职业。攻击速度很快。但由于武功威力等缘故,导致,到60级以后,特别是70级以后。没有人愿意组剑

医生,练级速度更快的职业,也是最无聊的职业,但68级以后,转成为爆医后,成为最大伤害输出着。

弓箭手:壹个新的职业。目前一切都在迷漫中。一般定位在物理攻击高的打手职业中,但由于前期练级极度烧钱,目前练的人变的很少了`~~

南林小刀的经验~~~

我的可是全本人在江湖混了也有半年了。刀、剑、枪和医生都玩过。(虽然不太顶级,哈哈~~)那先谈谈打客。

刀有很多种练法:有Q(气功)刀、反刀、连环刀、怒刀等等。55JN出了后就是QD(群刀)了。练法的不同就意味着加点的不同。

我玩的刀不是上面的那几种,而是相对平衡的,不特别注重哪一方面,练级相对快。废话不说了,入正题。

一开始就加华山。刀是低G高F厚血,当然先要加大攻击力啦,先弥补缺点嘛。到10级1转了,出了新的气功——四两千斤,那个先加一点。何故呢?你先看看它如何说的“一定几率返还伤害给对方”,加了1点就有11%的几率。其实这个游戏会将11%当作20%去看的。这又是何故呢?你想想,总不会它打你100下,你反它11下吧,这样似乎有点荒唐。因此才加1点反,接着继续加华山。到22级华山满,接着加啥子呢?补上刚才的反吗?不,由于就算你反满了,体系表面上说30%的几率,也就是1/3。但它打你6到7下你才会反它一下的,不信你可以去尝试。再说,一转时级数低,反不实用。由于你反出去的伤害才那么几十血。那加啥子好呢?当然是加怒啦。刀G低,F高,怒了起来后,G就上来了,F就更显优势,刷起怪来,壹个字“爽”。

到了35级2转后,就有13点怒了。2转后出了破甲,就加破甲,不再加怒了。破甲一个很好用的气功,在这里一两句是说不清楚的,你可以自己去尝试,满破甲是啥子滋味。破甲满了后就把怒加满,接着再加反。到了58级时,华山满,反满,破甲满,怒满。3转前有4点剩下,加啥子好呢?有人说加摄魂,有人说加连环,但我提议不加,留到3转后出了新的气功——真武再加。区第一的策略,好不要易得到的!

最近看了不少关于帮派任务的说明大家都了解 4级是最难完成的好多帮派借人找人都是做4级好多玩家听到兄弟喊自己去做帮派4级就头疼闹心

基本失败缘故是:1石板无法打够就到时刻被T

2攻防不及时打手死伤较多造成任务无法完成

3石板打完没有在限量的时刻内交给帮派老大造成无法交纳任务

4拿着 20个石板的老大就是找差点真水晶进入不了 BOSS房间

5进入BOSS房间毫无秩序造成老大没有找到并拾取更新标志(这点只能怪老大

白痴这个情况我只遇到一次老大看到标志就是不见气死门人不偿命)

化解方式:1:选取90+以上的打手最好由于技能防御相对高最最佳的是 8个90+刀剩下的单技能打手刀抗单技能打手配合打这样相对效率能近也许的节约时刻

2:大家包内药品比例自己调整带够打 40分钟技能的蓝其他的都可以带红药根据自己职业调整( 97技能相对费蓝根据自己技能看带蓝的数量)

3:必须准备个头脑灵活(木头脑袋不记路的不要)动作敏捷(决定因素是机器不卡)带队伍根据本人经验这个医生的存在直接关系到任务的成败此医生用处极大负责加全部在地图内的全部打手医生GF任务而且在GF期间负责收集石板转交给帮派老大当然帮派老大是医生最好这个精明医生需要做的职业就是不需要打怪就是不停的跑动收集石板准时GF这个医生可以化解上面说的 GF不及时和无法把石板交纳给老大的难题能大大节约大家由于寻找门主交纳石板的时刻

这里必须说明的是有的帮派急于完成任务虽然武器人数精良可以说是天衣无缝可就是完成不了任务大多是方式不对

大家现在人够了药够了带队医生也有了老大也来了觉得胜券在握了别着急先排个阵行又人也许骂我无聊排啥子阵行不相信我这套的可以自己先进去打不成功在来继续看帖子

我的帮派任务方式很简单分两次进入帮派地图第一次进去大家不需要打先排阵行由机灵医生摆布大家的位置这样你们位置是他安排的等打出石板喊这个带队伍医生就行打字不方便可以事先安排个暗号比如打1或是 00了解你有石板后他能准确的来到你身边收集石板就不会出现没有安排的情况下没头苍蝇一样的乱撞帮派老大不需要分配位置帮派老大进去后往不带帽子的怪那边跑倒数第二个T右转接左转接右转接着是个空T没怪前面俩T都是怪最里面的T里门口的位置在最后8分钟的时候会出现真水晶老大是刀装备相对好的时候就可以在这里打俩T如果不是那就老实的等医生给你送石板吧

进入地图大家先仔细观察有两个岔路一边是不带帽子的怪一边是带帽子的怪可以根据怪物的装束确定自己刷怪的路线现在就看精明医生的了把打手按照路线分派好保持直线分派死路在转弯壹个刀负责两个T有单技能的打手就给配备个单技能打手打手牢记自己的位置以备下次进入时直接到自己安排好的地方刷怪等阵行站好之后大家记牢自己位置了老大就可以死出来从新加次GF在第二次进帮派地图不需要组队伍不需要群医都去打这次大家会发现很有秩序节约时刻直接奔到自己的地方刷带队的医生不停跑动给大家及时的提供了GF服务而且又及时的将你们的劳动成果交给了老大石板随时打随时交到门主手里免去了收集石板的时刻

老大交完石板任务就到了B0SS房间先把打手医生的GF从新加一次大家先派个刀把小怪主动的先引走引着他跑就可以了不需要打死牵引住小主攻怪接着进去个装备好的刀把BOSS抗住大家就可以齐心合力把他答死接着尽量散开由老大把标志捡起到63风飘清交纳更新任务

以上方式已经经过测试能够有效的应用到实际任务中

一:正枪VS邪枪

现在玩邪枪的人太少了很不见高手,邪枪5转了是比4转好点然而JN还是很慢基本杀不死同级别的人(打4转的还是可以的),卡邪枪没啥子悬念的卡3下壹个延迟卡80%的邪枪都会飞,用加速100%飞,遇到会PK的还是得卡6下在延迟也是80%的飞掉。用加速100%飞

二:正枪VS正枪

现在灵山装备牛B的正枪多,PK最牛的也很多,大家谈谈装备都差不多的1V1,一对一的情况下就看技术了,和P邪枪差不多,然而灵山的5转正枪基本都是会PK的高手一般那种卡3下就放是卡不死人滴,本人一般是暗卡6或者卡暗9在或者卡暗12在连放4下JN,手动喝血的有50%机会会死,挂喝血的就很难死,用加速100%飞。在卡别人的同时自己一定注意喝血,正枪JN比邪枪稍微快那么一点点掉血速度还是快滴。

三:正枪VS正邪刀

大家都了解刀刀的血是最厚的,因此和会PK的刀刀打自己的武器一定要好点那种否则不需要打了根本卡不死,大家都了解卡JN实际是3下JN的伤害在壹个JN时刻里分3段掉,因此你要看自己打对方的伤害是否能3*3*3≥3000,(5转刀一般都有3000血),你3折的JN打刀如果一折打不上340的话是没机会杀他的,简单的公式340*3*3=3060才有也许杀人,然而还要思考别人不是不喝血站着给你杀加上补血的速度最好还是用打枪那一套多卡几下,本人提议卡12以上在连放JN杀的机会大点。用加速的话也必须暗卡6下加延迟才有机会杀然而也不是100%。怒了必杀100%

四:正枪VS正邪剑

剑是江湖里公认的PK绝顶的职业,况且灵山的5转剑没壹个菜的和剑PK就小心小心在小心了,何故说剑绝顶?那是由于他的气功基本都是为了PK而生。剑何故不好死?他有回避武功伤害的气功,你攻击在高打的伤害在瑰丽然而打在剑身上会变成石头落水不起泡,还有伤害减半,你本改打400#3=1200的然而他要嘛回避了要嘛变200×3=600了,这样算来你卡剑3下了运气好被他回避了2下在伤害减半了一下的最后伤害是:600,打在其他职业身上是少不了的固定的3600,因此剑难卡死(吃药的基本无人能敌了,开加速都很难杀),剑杀其他职业何故好杀呢?他有加伤害的气功啊,你和剑打看他打你是400×3=1200,卡了拟下万一有一下出气功了是700×3=2100你说你死不死?不好防他啥子时候出气功,没吃药的枪和剑打90%都打不过剑(还有10%是自己怒了在去打)

这里说下枪的乾坤和医生的长工这2气功,这2个气功都是加WG打击值的百分比的枪加满30%医生加满40%,打个简单的比喻我是枪我打壹个人或者怪的基础伤害是100加满20点乾坤就可以打到130,医生就可以打到140,也就是说你打对方基础伤害越高这2气功影响就越明显,遇弱则强遇强则弱,因此在比武医生何故打人不疼打怪最牛这个道理,比武上玩的人WF76强5套是最低配置,医生WG威力低G也低,枪所幸G高因此基础伤害也高打出的数字也还看得过去,而且枪的WF是全部职业里顶尖的决定了枪和医生PK上的差距。(剑的回柳是加WG攻击力的,和WG打击值是2个完全不一样的慨念因此剑打人超疼,人的F没怪的高,因此剑打怪少了WG打击值加成打出来的数字就差医生和枪一大截)

这里在反驳下湖底在:"刀PK并不差,玩到后期就了解",一文中的一段话:(凡是说刀PK不行的一定没玩到过91+,江湖里谁敢说都不吃药PK不会被刀杀。谁敢说吃了药刀不行。见没见过全药的强10X13刀108群打全WF80强5的100装备医生3000+,看好了是108群技能!怒了的JP枪吃了全药用108技能也就个这水平。但你别忘了刀是用108技能打出这么多的。那个医生就是鄙人,要不是吃了个大陪壹个技能我就得飞。),不了解你所谓的极品枪是啥子极品,我的装备不极品我100级枪全药用100级JN在怒的情况下打你全药WF80强6套医生打不上3500+我删号,极品枪全药情况108JN怒了随便秒你医生

今天无聊随便说说的,说得不好别骂人,说得不对可以大家讨论。

附延迟卡法:说穿了很简单,就是利用表情卡卡人,决定因素在于卡到人后别动等他自己发JN,这样的话你的对手是看不见你发JN的然而血是在掉的,手动喝血很不好防,上面所说的卡几下几下都是累计伤害的,换句话说你卡了他6下,那么在你放JN的时候会有2次连着的3段式的掉血,卡9下就是有3次3段式掉血