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热血江湖FTG气功加点 热血江湖气功加点图

作者:admin 更新时间:2025-05-26
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1、1-21长虹贯日+最小攻击的35-38狂风万破+愤怒的时刻可以额外+攻击防御效果的38-48护身罡气+概率性对方只对你伤害50% 48-58移花接木+就是所谓的吸血58-60百变神行+回避的(我的加点是先注重这个在加移花的,由于我觉得回避相对重要一点了)60-70回柳身法+WG攻击这毫无疑问的是要加的,剑就这点叼70-78百变神行如果按以上的+点方法就是加这了可以把它和移花对调的78-80这4点可以随便加了80-90怒海狂澜加满。2、之后就是90的气功任务了到了100,如果你有钱的情况下,可以吸掉78-80级加的4点加5转JN无坚不摧!还有80了剑书一定要买由于那个+3%的攻击很实用的和找个师傅让他传你JN提议无论兄弟们多积攒点历练。

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弓手的加点

弓手一般不被看好,1-10级:凝神聚气9点。11-30级:正本培源20点。31-38级:凝神聚气11点。39-48级:猎鹰之眼20点。49-58级:狂风万破20点,这样下来你正好58级,此时你还是用技能刷相对快的。59-60:4点加到心神凝聚上,为3转后做准备。61-78级:加心神凝聚和流星三矢(2转、3转气功),在这段时期,你用技能也好,平射也好,都可以,然而我主推在70级以后用平射,大家来解析下缘故:二转后弓箭手有了超级必杀,不了解大家看见过弓的超级必杀吗?动作很快,发出的攻击真的是2倍攻击还多,如果这个点加满了,3转后又把3箭连射加满了,加上怒,那时候弓的普通攻击比技能多2倍,即使没有怒的前提下,也比弓的技能多1.5倍多,何况弓的技能威力是越来越垃圾,连刀都不如了。还有辅助气功,除了增加WG的外,是增加回避和命中的,还有壹个更重要的,提高必杀的10%,从这里不难看出,官方也默认弓是走平射路线的,而现在95%的弓手都是走的技能路线,这一个误区。说到这里,弓的气功中还有百步穿杨(+命中),之因此不加,是由于弓的命中和剑几乎是一样的,弓和剑的命中是5职业中顶尖,还有就是必杀一击了,加啥子就不用说了,不加它是由于原来弓必杀发动的时刻太长,不过现在被改了,没经过封测测试,因此我不了解,然而我主推直接加2转的超必杀,超必杀优点是比必杀快,而且攻击比必杀高。