热血江湖正符内甲加点 热血江湖正符用什么内甲
枪的第一项技能叫做“金钟罡气”。每加一点,进步自身防御力的1%。具体的小数部分舍入很难掌握,但至少在防御少于100的情况下,加满这一项技能时,共进步了20点防御,但这个提高好像是和防具无关,只和枪客自身的防(依等级)相关。加这一项技能是枪客的首选,由于各职业自身的防御值,除医生外枪是最低的,在不能秒杀敌人的情况下,减少伤害,就成了枪客必须要面对的难题,而且在30级之后,医生在给自己加了“太极罡气”后,其防值就也许会高于枪客(在防具增加防御值相同、玩家等级相同的情况下)。这项技能在21级时加满,加满后,枪客的防御值便高于剑士了。枪在前10级并不存在防低难题,但为了21级之后所面对的怪,才先加这一项。
一转后出现的新技能叫“横练太保”。其影响是增加生活值上限,每加1点增加4%,加满后增加80%。首先要说明的是,枪客的基础生活量仅比医生高一点,而且每升一级同医生一样,只增加7点生活,这是减小危险指数的技能。何故说是指数而不是说系数呢?很显然,玩家的血大部分时刻都是近满的,失血量越大,出现的概率就越少,故生活上限增加了80%,死亡率就降低到30%(=1/(1.8×1.8))或更少。因此这一项技能也是很重要的。但并不是说,这项技能一定要先加满,要看你目前的死亡率是几许,如果死亡率已经很低(小于每30%经验一次)(并保证在20级后,面对新怪物时死亡率依然很低),即防较高,就可以不先加这一项,或不先加满,由于将点数加到别的技能上,可以增加攻击性,速战速决,也可以减小危险指数,同时也增加了攻击效率。
我的枪客是后加这项的,由于我属于高防枪。我的20级枪客穿了一身强4装,花熊完全不会破防,一直平级打到28级,破戒僧的重击,打我最多18点(25级内甲是双F3强3的)。有人说,你20级不打山贼、老虎,多慢呀。我说:不慢。随着怪物等级的提高,其血和经验值是正比例增加的,但防也增加,也就是说,如果怪的血多了一倍,你用二倍的时刻是完全杀不死它的(由于打击值减小了),但你却得差点比二倍更多的经验。除了一点微妙的不同差异(如4.1下杀死花熊,同时可以4.9下杀死大猿,但都要打5下)外,平级左右打怪是更快的(;而且如果要用5下才能杀死大猿,但用4下就能杀死花熊,则即使到25级,打花熊都要比打大猿快),防不能太低,要保证站在怪多的地方,这样就可以忽略东奔西跑的时刻了。平级(或降级)打怪的好处有二:第一,单位时刻或经验内可以杀死更多的怪,即可以得到更多的物品(物品获取概率恒为约1/25~1/30之间的某个常数,对于任何怪都一样)和历练;第二,由于我强敌弱,则不用组队,不用医生,这样经验就不少分,而且全部物品都是我壹个人得。
即然可以不先加“横练太保”这一项,那么第二项技能开始加啥子呢?下面说明的是枪客进步的两个截然不同的路线。壹个是武功枪,壹个是非武功枪。
首先说明的是主流路线——武功枪。
枪客有一项武功提高技能,就是“乾坤挪移”,是在二转后出现的,每加1点提高武功威力的1.5%,加满后提高30%。对于武功枪,显然这项技能在出现后,应该加满,即45级时加满。在武功运用时,连环打击和重击都是不会出现的,因此基础技能中,只有“狂风万破”是有用的。“狂风万破”用来进步愤怒情形的持续时刻,其基础时刻为10秒,每加1点进步3秒,加满为70秒。所谓愤怒情形,是指在持久力满时将进入的一种情形,在这种情形下,玩家的攻击和防御值提高20%。愤怒情形可以大大进步对敌人的伤害和减少敌人对自己的伤害。那么在二转之前,就先加它,到35级时,加到14点。到48级时,“金钟罡气”、“狂风万破”、“乾坤挪移”都是满的。到58级时,“横练太保”也将加满,“横练太保”在综合防较低时,也是可以先加的,但到58级时,就有这四项技能是满的了。
这里顺便提一下,关于枪客武器的合成。对于枪的武功打击值的计算,如下公式所示:
D=(G-F+Z)+25%×[(G-F)+|G-F|]+0.5×{[W(1+A)(1+V)-P]+|W(1+A)(1+V)-P|}
D——运用武功时的打击值,恒大于零;
G——枪客的攻值(含武器提高),为情形窗口中所见攻击值;
F——敌人的防值,可用G减去普通攻击伤害值(不含追加伤害值)的平均值求出;
Z——在武器上合成的追加伤害值;
W——所运用武功的威力增加值;
A——枪客加点“乾坤挪移”所产生的威力提高;
V——在武器上合成WG所产生的威力提高;
P——敌人对武功的防御值。
需要解释一下,[(G-F)+|G-F|]和{[W(1+A)(1+V)-P]+|W(1+A)(1+V)-P|}分别表示为破防攻值的2倍和破武功防御之武功值的2倍,这种表示方式,是为了使在攻不破防或武功不破武防时不会减少打击值。于是打击分为三部分:第一部分为普通攻击部分;第二部分为运用武功则将破防攻的50%(在被医生加上“太极五形”后,为55%)转化为追加伤害;第三部分为依据武功提高打击部分。可以看出,武器合G则提高第一和第二部分(1.5G,加“太极五形”后为1.705G)(保证破防),合WG则提高第三部分(W(1+A)V)(保证破武防),合WG还是合G,到底哪壹个好,就要看武功的威力值W了。一般地,按性价比,威力值大于100(基础值,“乾坤挪移”将提高到130)时,在达到同样武功打击值时,合WG要省钱;如果从石头属性来看,在武功威力为70(基础值,“乾坤挪移”将提高到90)时,合成G60同WG100%其打击值是一样,威力再大G60的提高影响就比WG100%明显减小了,但前提是保证不合这G60时普通攻击打怪也是破防的,否则WG的影响就一定要大于G的影响了。综合来说,就是二转后合WG要优于合G。上面的公式计算的是武功的总打击值,如果某项武功为多下打击,则每下打击的数值为总打击值除以打击下数。
由于不用加“连环飞舞”和“必杀一击”,在三转前的4点,就可以加在“运气疗伤”上。“运气疗伤”的影响是增加金创药的效果,和体系说明不符,其初始值实际为10%,加满后为30%,即初始时枪客吃小金创药恢复77点,而不是其它职业的70点。由于这是个统计上少量省钱且少量增加安全系数(不是指数)的技能,因此相对其它技能便不太重要了,因此后加。
三转后出现第八项新技能“灵甲护身”,这是进步武功防御力的技能。而这项技能只有参与PK或势力战时,才有影响,任何壹个怪物是不会武功的。对于基本不参和PK或势力战的枪客玩家,就不要思考先加这一项技能了,否则就一定要优先加。在78级时,“运气疗伤”和“灵甲护身”是先后加满的。在四转前,还有4点要加,就只能加在“连环飞舞”上了,对于枪客,在不运用武功时,“连环飞舞”比“必杀一击”不但攻击效率高,而且在武功也许中断时,出现连环打击一下时所消耗的时刻小,更利于快速恢复运用武功,这两项技能的影响,将在后面对非武功枪的说明中说明。
四转后出现的技能是“狂神赋体”,是个加速持久力积累速度的技能。这对于武功或非武功枪都是极其有用的,因此一定要先加。这样到100级时,武功枪在除了“必杀一击”只有4点外,其余都将加满。
够详细吧
基础武功里面,必须把连环飞舞加满,加满之后的效果是,在普通攻击的时候,有百分之十五的概率发动三连击,总共造成300%伤害,这个对于枪客来说,实在是太给力了,枪客本身攻击就高,再来个三连击,无论是PK还是打怪,都是嗷嗷爽的,打怪的话,基本上壹个三连击就秒了。
第二个必杀一击,也必须加满,这是枪客的看家本领,加满之后有百分之十五的概率发动要命一击,造成对方百分其中一个百五十的伤害,枪客本来攻击就高,再来个暴击,那滋味绝不好受,本人69枪客,打同职业的枪客,如果出了暴击的话,对方血量差点三分之二,必被秒杀,这个技能决定你前期的PK实力,没这个技能你也许会被人秒的没脾气。
第三个技能,狂风万破,必须加满,这个没得说,枪客就是靠怒吃饭的,配合后期的【狂神降世】和【末日狂舞】分分钟就壹个怒,一怒就是一分钟,一分钟增加百分之二十的攻击和防御,那威力谁用谁了解,无论是打怪、打BOSS还是PK,完全是不二之选,有人说这技能PK没用,那你找个枪客尝试就了解了,我开怒的时候,战力比我高两千的剑客照样让我放倒,看我开怒,他只有跑的份儿。
难题一:热血江湖啥子物品能洗气功点大约几许RMB,谢谢!长白参~可以洗全部的气功点~~一般都在2亿左右~在就103级任务白送你给壹个
难题二:热血江湖如何洗气功点虽然我3年不玩了,然而我记得当时我玩的时候商城有壹个道具的,可以洗。如果不想花钱就去掉级,先买个符,接着到刷怪的地方,看快满级的时候就开始准备刷,升一级把点数加到准备要加的技能上,掉一级的话属性点是不一定掉何者的,随机掉。因此这样的经过要难一点,要有心里准备哦・・・・顺便问一下:你现在还玩江湖呢啊,还记得我么。
难题三:热血江湖人物131级洗了气功点如何气功点不够了你是否把之前首饰(气3耳环)、披风、药、强10武器等物品额外加的气功点数都算在内了?
难题四:热血江湖五转剑怎样洗气功点除了连环必杀不用加之外其他的都有用的洗了你PK就吃亏最好是到110级在去PK这样相对好
难题五:热血江湖任何职业如何+气功点热血江湖刀客加点方式
[力劈华山]第1加满20点(进步最小攻击力)1级-21级
[连环飞舞]不加也有10%的几率,先加4点来进步连环几率,22级-25级
[狂风万破]第2加满(延长愤怒技持续时刻,加满愤怒时刻持续70秒)26级-40级
[霸气破甲]第3加满(一定几率瞬间减少对方20%防御力,加满此项霸气出现的几率增加25%)41级-50级
[摄魂一击]第4加满(进步命中率,有效进步伤害值)51级-60级
[真武绝击]第5加满 PK时效果很明显而且刀PK最起码74以后因此不洗点慢慢的加(进步武功要命打击出现的概率,加满此项真武出现的几率增加20%)61级-70级
[四两千金]第6加满不加也有10%的发动几率,除了反刀70级以后加(一定几率返还伤害给对方,加满此项成功率增加30%,由于3转前怪物的攻击力弱,对于功刀来说用处不大,因此70级以后开始加,反刀是个烧钱的练级方式,提议大家不要练反刀)71级-80级
[暗影绝杀]第7加满把摄魂一击的16点气功和连环飞舞的4点气功洗到此气功上来,此项加满后81级开始的点可以留存加在90级气功稳如泰山也可以从头加摄魂一击上90级后再洗到90级的气功上去,不过这样花点钱(发动时一定概率在攻击时附加伤害,发动时基本上能多打100点血而且对群功也有效)
[稳如泰山]第8加满(每加一点防御力增加0.3%,生活力增加2)
[必杀一击]不加也有10%的几率,不需要加1点激活也能发动(进步要命一击几率,技能攻击无效)
以上的是本人原创,下面内容的是官方论坛转载
热血江湖医生加点方式
“秒手回春”21级
→→“运气行心”“太极心法”(2者都属于省蓝气功,2者前后顺序无所谓)2转48级
→→“吸星大法”(懒人和有钱人可以+在省蓝气功之前或中间++)2转58级
→→“长功击力”(先+4点)3转60级
→→“长功击力”3转68级(68级技能出来可以全能医生了,点正好满了)
→→“体血倍增”3转78级(做爆后安全)
→→“随便”(由于转职前标准+满,先+4点)4转80级
→→“天佑之气”(最好能洗点,把之前浪费4点洗掉)→→90级气功
神农仙术没放开,洗髓易筋用处不大,2者不+!现在3转医生任务不用自己做了,因此长功击力68级才+满,68前做爆医等于不合算,而且没人指望你做爆,仅仅GF而已!
热血江湖枪客加点方式
“金钟罡气”21级→→“横练太保”(由于枪血少,安全期间先+这个好)2转38级
→→“乾坤挪移”→→“狂风万破”(由于枪抗怪少,因此狂风晚点+,不过后期也很重要的气功)2转58级
→→“运气疗伤”(由于转职前标准+满,先+4点)3转60级
→→“灵甲护身”3转70级
→→“运气疗伤”3转78级(不是爱慕PK的可以和灵甲倒换)
→→“随便”(由于转职前标准+满,先+4点)4转80级
→→“狂神赋体“(最好能洗点,把之前浪费4点洗掉)→→90级气功
连环飞舞用处不大,必杀一击等于不实用,后期全技能,2者不+!
热血江湖剑客加点方式
“长虹贯日”21级→→“连环飞舞”(倒过来也无所谓,虽接着期全技能,然而连环飞舞简直是为剑设计的,68级前全*她,而且对于攻剑杀WGF时特别重要)2转38级
→→“狂风万破”→→“移花接木”→→“百变神行”(如果穿回装应该较早加,防装则*后点+或不用+)”→→“护身罡气”这几项前后顺序都无所谓的,只有狂风是变相+攻应该尽量先+!
→→3转之后,“回柳身法”,这个PK瞒重要的,不是爱慕PK的可以......>>
难题六:热血江湖中气功点加好后可以洗掉接着从头加吗?热血江湖的气功点只有运用长白洗,不过103的任务能够获取“大长白”,能够将全部气功全部洗掉,从头加。
(大长白差不多=5-6E游戏币)
难题七:热血江湖可以洗点的吗?洗气功和技能可以洗点:可以再百宝阁买到长白丹那个可以洗气功点一次只能洗一次不划算。你可以买大长白参也就是大罗卜那个一次可以洗全点很实惠很划算
洗技能:在百宝阁买炼仙草一次洗壹个技能希望能帮到你
难题八:热血江湖中如何才能重置气功点数?网上买吧,品种多,流行更实惠,漂亮的礼物,人见人爱。
我在网购经验相对多,网上的物品真的实惠很多,购也很方便,我收集了很多热卖好评的商品和店铺,并做了统计排行,很多都是专家通过相对店铺信誉和销售记录以及键盘侠的评价,做出的排行榜,当然也有很多是我通过购买和键盘侠的探讨统计出来的,都是热卖好评的,网购这么多年了,现在才了解,原来这样统计下,真的方便很多,现在同享给大家,当然主要是希望大家给我空间加加人气,还有采纳我的答案,让我赚赚分^_^,网址: yd,bai(去掉中间的“,”后输入到地址栏访问),那里有我的超级经验同享,有我拓展资料的详细购物流程和购物心得,肯定对你购物有很大帮助!快去看看吧,登陆的人相对多,打不开,请多刷新几次.
o(∩_∩)o希望对无论兄弟们有帮助,希望采纳我哦~
难题九:热血江湖中如何洗点啊?运用热血元宝在游戏中进入武林百宝阁,购买长白丹或者小长白丹,接着运用
长白丹:
长白仙参所提炼的神奇丹药,运用后全部已学气功心法下出现减号,点选需要降低等级的气功,可任意洗回并从头分配总共为5点的气功心法点数(运用后必须一次洗去总和为5点的任意气功)[该物品无法丢弃/贩卖给NPC,可交易给其他玩家]1、右键单击运用,会弹出气功点数重置窗口,最多重置5点气功点数
2、弹出重置窗口后,必须重置够5点,点击“确定”按钮才能正常结束,如果重置不足5点将无法关闭窗口,强行关闭重置窗口,长白丹将被锁定,必须从新登陆游戏才能解除锁定。
3、重置后,被重置的点数将分配到位分配点数中。
小长白丹:
长白仙参所提炼的神奇丹药,运用后全部骇学气功心法下出现减号,点选需要降低等级的气功,可任意洗回并从头分配总共为1点的气功心法点数。)[该物品无法丢弃/贩卖给NPC,可交易给其他玩家]
1、右键单击运用,会弹出气功点数重置窗口,最多重置5点气功点数
2、弹出重置窗口后,必须重置气功1点,点击“确定”按钮即可重置1点气功,如果重置不足1点将无法关闭窗口,强行关闭重置窗口,长白丹将被锁定,必须从新登陆游戏才能解除锁定。
3、重置后,被重置的点数将分配到位分配点数中
另外再教你壹个不收费然而麻烦的办法:当你更新了你的人物会奖励壹个技能点,这个时候你把这个点加到你想加的武功上,接着再去挂掉,让你的人物掉级,这样按理说体系应该扣除你1点,这时候体系就默认为扣除你所学的最后壹个武功上的一点,接着你在升上级去后,体系就会给你一点,呵呵,就等于于把你所学的最后壹个武功的点数洗出来了~~~~~~明白?
难题十:热血江湖啥子物品能洗气功点大约几许RMB,谢谢!长白参~可以洗全部的气功点~~一般都在2亿左右~在就103级任务白送你给壹个