热血江湖正派剑客120级 热血江湖剑正好还是邪好
刀客正派 Z15.120级帝皇战刀
刀客邪派 X15.120级鬼眼狂刀
剑客正派 Z15.120级灭神斩魔剑
剑客邪派 X15.120级诛神魔舞剑
枪客正派 Z15.120级青龙掠影枪
枪客邪派 X15.120级毁天灭地枪
医生 X15=掠影惊雷扇
Z15神木帝芒扇
弓手正派 Z15.120级龙啸穿云弓
弓手邪派 X15.120级裂天射日弓
刺客正派 Z15.120级龙牙利刃
刺客邪派 X15.120级无光利刃
以热血江湖剑客快速更新为宗旨,
1至尊30天啃上,混元升天符啃上就等于上了双保险。
2以普通装备为例,强6全套(JP可以直接带医生单刷) 100-110刷南林食人战士,食人花等,确保有队伍,哪怕组野队。
3 110-120也是最难升的,开始混南林牛,蛇,猿,甚至狼。(注意,是指换110装后)115后期只混125级牛以上怪物,包括牛,巨人,猿等。
4 120后,再刷虎峡谷猫,松鼠,狐狸,鹿等。如果换了120级强10套,则可以刷熊老虎等。
版本:20240701-13.0封测数据
剑士
攻击武功
1转(通用技能)
青莲剑诀.碧波潮生[10级、威力+35、历练-160]
青莲剑诀.劲风魅舞[20级、威力+50、历练-1800]
青莲剑诀.皓月当空[30级、威力+70、历练-9000]
2转
雷霆剑诀.雷霆霹雳(正)、鬼煞剑诀.鬼煞之音(邪)[35级、威力+90、历练-3.2万]
雷霆剑诀.雷霆残影(正)、鬼煞剑诀.鬼煞三星(邪)[45级、威力+105、历练-5万]
雷霆剑诀.雷霆四海(正)、鬼煞剑诀.鬼煞灭天(邪)[55级、威力+125、历练-11.5万]
3转
碧波剑诀.碧波贯山(正)、裟衣剑诀.裟衣激风(邪)[60级、威力+150、历练-12.4万]
碧波剑诀.碧波贯气(正)、裟衣剑诀.裟衣拂柳(邪)[64级、威力+180、历练-13.2万]
碧波剑诀.碧波杀阵(正)、裟衣剑诀.裟衣落英(邪)[68级、威力+250、历练-14.3万]
破空剑诀.剑破长空(正)、灭魂剑诀.灭魂寒锋(邪)[71级、威力+280、历练-16.5万]
破空剑诀.劈风斩浪(正)、灭魂剑诀.灭魂破山(邪)[74级、威力+330、历练-20万]
破空剑诀.凤舞神剑(正)、灭魂剑诀.灭魂鹰飞(邪)[77级、威力+400、历练-23.5万]
4转
御魔剑气.气剑山河(正)、凝血剑诀.浣花剑雨(邪)[80级、威力+450、历练-30万]
御魔剑气.天人神剑(正)、凝血剑诀.魔狱狂澜(邪)[84级、威力+480、历练-40万]
御魔剑气.万剑归宗(正)、凝血剑诀.花落归宗(邪)[88级、威力+530、历练-50万]
幻影神剑.幻影追魂(正)、乱魔剑法.狂剑斩魔(邪)[91级、威力+560、历练-100万]
幻影神剑.阳关三叠(正)、乱魔剑法.狂魔血舞(邪)[94级、威力+590、历练-130万]
幻影神剑.万剑绝杀(正)、乱魔剑法.心魔缠身(邪)[97级、威力+620、历练-160万]
5转
无名剑法.问剑无名(正)、鬼舞剑法.鬼舞无锋(邪)[100级技能书、威力+660、历练-190万]
无名剑法.无名剑气(正)、鬼舞剑法.鬼舞破天(邪)[104级技能书、威力+690、历练-220万]
无名剑法.断剑无声(正)、鬼舞剑法.鬼舞破晓(邪)[108级技能书、威力+720、历练-250万]
升天武功
升天一式
游龙泣云嗔(正)、烈妖回锋绝(邪)[115级、威力+720(每级+40)、历炼-80万]
万蛟蚕魂嗔(正)、炎鬼旋月绝(邪)[115级、威力+640(每级+20)、历炼-100万、群2]
升天二式
斗摇星河(正)、风涛聚啸(邪)[120级、威力+770(每级+60)、历炼-100万]
三环套月(正)、横空出世(邪)[120级、威力+690(每级+40)、历炼-120万、群3]
升天三式
紫雷降魔(正)、凤焰烈世(邪)[130级、威力+820(每级+80)、历炼-120万]
天雷震世(正)、天火灭世(邪)[130级、威力+740(每级+60)、历炼-140万、群3]
升天四式
猛龙断空(正)、斗破苍穹(邪)[140级、威力+870(每级+100)、历炼-140万]
潜龙伏地(正)、夺魂索命(邪)[140级、威力+790(每级+80)、历炼-160万、群3]
绝命技(通用技能)
魄命闪[25级、历练-3000]
说明:施展对象为1-69级。运用绝命技击杀怪物后,获取经验值*2、历练*3、游戏币*5、物品掉落率+10%。
灭魂烈闪[70级、历练-30万]
说明:施展对象为1-99级。运用绝命技击杀怪物后,获取经验值*1.4,历练*2、游戏币*1.2、物品掉落率+15%。
落月封喉闪[100级、历练-150万]
说明:可对全部对象施展。运用绝命技击杀怪物后,获取经验值*1.2,历练*2、游戏币*1.2、物品掉落率+20%。
辅助武功(通用技能)
轻功提纵术.疾风御气术[15级、历练-450]
轻功提纵术.梯云纵[60级、历练-3.2万]
轻功提纵术.草上飞[100级、历练-100万]
九阳剑经.王者战气[80级技能书、历练-15万]
说明:一定的时刻(30分钟)之内攻击力增加3%。
方式如下:
1、地点/NPC泫渤派/泫勃派门主,条件级别10,任务奖励第1次升职,钱10000两。
2、先去“银娇龙”处打听相关内甲的消息。
3、银娇龙爱吃的食物要到客栈询问金香玉。
4、打猎野猪得野猪后腿壹个拿给金香玉。
5、从金香玉处获取的野猪烧烤拿给银娇龙。
6、从银娇龙处得到一内甲后,就去找刀剑笑。
7、为了因伤手之后无法修理武器的刀剑笑去找平十指。
8、要制作治疗刀剑笑手伤的药需要打猎灰狼收集3个灰狼之骨拿给平十指。
9、带着已制作好的药去找刀剑笑。
10、带着取回的剑和甲去找泫勃派门主。
11、一转任务转职成功。
郁闷是指剑客在前期没有啥子突出的特征,比如枪是高G医生可以+血弓箭的攻击距离超远刀有群攻刺客的攻击速度超快,相比之下剑客在组队更新时并不受不欢迎,然而等到剑97+以后他就会成为大家印象中的那样------PK之王其实剑的前期并不好说,再说如果你的装备好的话你任什么时候候都不会郁闷的啊我给你发个详细的吧一、剑职业特征:
剑天生就是为PK而生,游戏设计者别有用心的把剑的内功心法这样设计:1、长虹贯日
20点加20%的攻。使剑的G可以和枪去媲美。在攻速快的情况下无疑成了江湖里最能“砍”的人物。90级拿满攻武器砍穿WGF80套的医生1000多。砍3转的壹个连环飞舞秒杀。
2、百变神行
加满20点后回避物理攻击成功概率是30%。加上百变4披风及气2耳环对,衣服4个回15风8以上,其他包括甲在内都回避15强4,这样的装备给90级的剑穿上简直就是反常,去湖洞里打魔女。10分钟内打上你两下还有也许出了护身。哎……PK时何者职业能砍的上剑?
3、护身罡气
减少所受伤害值50%。成功概率为30%再戴上气2耳环便在32到36点,这就意味着被攻击3下必有一下护身减半损伤。全部有时候组队时刀问惊奇的问我防何故比他高。再被怪多打几下就露馅了。其他职业所受伤害都是固定的,100就是100,剑有时是120,有时是60。
4、回柳身法
每一点加0.6%的武功攻击力同时加1%的武功回避率。20点加回柳4披风及气2耳环就是WG16.8%增加,WG回避成功率28%。这就意味着剑在PK时不也许遭受到对手连卡3下以上的WG攻击。有很多人和我PK时都郁闷的说,妈的总打差点他。不玩了!
5、怒海狂澜
这是4转剑特别值得骄傲的气功点。简直可以和刀的真武去媲美了,只是概率稍微低一些。当剑怒了后再出了怒海,双怒时,有几人能挡住91技能的连卡三下?97技能砸人时出了怒海可以直接把医生和枪砸死。
二、剑天生的缺陷:
1、生活值(HP)太少
刀天生血多防高,医生有体血倍增,枪有横练太保,连弓都有个正本陪元。然而剑就一直是升一级长9点生活。这样到了90多级比别的职业都少200到400的生活值。这点要命的缺陷在下面大家要剑和刀PK时会讲到。
2、防低,虽然有护身和百变以及回柳,但剑的防在几大职业无疑是属于中低的。
3、WG技能初期太低
68级前的剑和武功无缘,练60的也只是为了好看而已,枪有乾坤、医生有长攻,刷怪时宁可组爆医和枪也不组剑这是大家有目共睹的,好在PK时对人的伤害和对怪的不一样,剑才得以在PK中占优,要按打怪血几许的比例算,PK谁能打的过爆医。剑在4转后的WG攻击力才高上来,仅次和医生,排第二名。
三、剑和其他职业PK时的能力
1、对刀
90级前,剑杀刀还是没啥子难度的。尤其是88级时剑明显强和刀,但到了90后,同为94技能,刀出了怒海+霸气+暗影在剑不出回柳不出护身时能秒杀WGF80的剑,这点大家研究数次了,剑同胞们不要生气,事实胜和雄辩,但反过来剑打WGF80的刀即使出了怒海,也无济于事,90多级的刀加了新气功生活太高了,究极PK论结局:很明显,剑输给刀。
那么对刀时如何办呢?喝大陪是很有效果的方式,但那显得不公正,运用百宝物品PK总觉得是无能的表现,因此我经过摸索,拓展资料出来了剑对刀时的应急方法:那就是衣服和鞋子以是WGF80强4内8。俩护手和甲是生活50强4,那么等于你生活加了500,再把气的耳环摘了换成圣炎等于加了600,再带上2转的龙猫壹个等于加了700,90多级的剑的生活值本在1700左右,这样就到了2300到2400左右,大家都了解刀出霸气时是降低对方的防,并不是WGF,刀本身WG低,普通情况下技能,衣服和鞋子的那700足够应付了,即使刀出了三合一也只是打剑2000+的血,这样的装备足够在刀面前不败,可把战斗结局改为:剑平刀。
2、对枪
枪天生有灵甲,刀出了三合一打WGF80的剑2000,但打枪1850,90多的枪血高于此数字,因此刀是秒不了枪的,但剑的攻和枪的攻互相抵消后,WG又比枪高,又有怒海,因此在打枪时出来的数字另枪感到游戏之不公正,超多,这一点大家可以去试,97级的枪对97级的剑,结局特别明显,剑胜枪。枪的攻击和防卫太稳定了,就那些,没变化,只要WGF够高,枪真的没啥子脾气了。
3、对医生
医生虽然是打怪血顶尖的能手,但在PK时要比攻、防、WG、WGF两两相减后的结局,剑在这几样里只有WG稍逊医生,其他都比医生高,医生自身由于攻低,防低和剑打时消耗掉了很多伤害值,因此WGF80的剑另医生头疼,束手无策,而剑壹个怒海上去,医生和枪一样,乖乖的下台。
4、对弓
我88级时和88级的弓打,他很友善的给我加了678,同样的装备下,弓被我杀了5局未胜我一局。90以后的弓到底有多最牛我没遇见过,这也是本次论述唯一的缺憾吧,只听说弓手97级后最牛,我等着97的弓出现一定去和其切磋一下再把结局写在这里。
剑职业在4转前被人鄙视,4转后的邪剑除了天生设计的形象英俊,更是PK的好料子,91级后有好武器好装备称霸PK台相信也是没人能把剑打下去。(对刀一定要用半生活装+半WGF,不然还是能被90多的刀秒下来的)