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热血江湖正杖那个好看 热血江湖正仗

作者:admin 更新时间:2025-05-26
摘要:合成强化原理及方法浅谈)大家好,我是网通二区磐云服务器的玩家,下面将自己的合成强化经验与大家分享。本文分为【前言】、【原理篇】、【方法篇综述】、【合成方法篇】、【强化方法,热血江湖正杖那个好看 热血江湖正仗

 

合成强化原理及方式浅谈)

大家好,我是网通二区磐云服务器的玩家,下面将自己的合成强化经验和大家同享。

这篇文章小编将分为【前言】、【原理篇】、【方式篇综述】、【合成方式篇】、【强化方式篇】,因应兄弟标准尽量详细以及本人文法水平有限,因此略显冗长,请诸键盘侠可分章节阅读参考,各取所需,一同同享。

合成强化是由随机函数来判断其成功和否的,虽世事无常,但事物皆有规律可寻。合成强化之方式,深谙《概率统计学》之理,虽方式众多,各有所长,但并非机会主义,切勿盲从迷信,应相信科学,以科学原理作为指导再付和操作,方可蕴育正确方式为己用。

【原理篇】

合成强化之原理,尽出自《概率统计学》(理工科大二可学到)。有兴趣了解的可以继续往下看,由原理推导自己独有的方式。没兴趣的可直接跳到下一篇【方式篇】,我献上了自己的方式,供君参考。

首先说明多少概念:

1,啥子是垫手。

所谓垫手就是由相同情形的垃圾物品作为替代,连续失败数次之后,将相同情形的高价物品合成强化,以进步成功率,尽量减少损失。好装备合2的时候,需要准备一些已经合1的垃圾,用这些垃圾合垃圾石头,连续失败几次,再合好装备好石头。

2,啥子是垫手数。

垫手数就是和高价物品相同情形的垃圾物品连续失败的次数。

3,如何确定垫手数。

垫手数是变化的,先由概率学推导出其范围(置信区间,垫几手到几手最为妥当安全),再由试验,通过统计学规律,在该范围内确定该数字的准确值(到底应垫几手最为适合)。我在每次合成的时候,垫手数都是不同的。

4,啥子是成功率。

成功率就是更新物品成功的机会的大致值。热血江湖里,成功率由0%-99%,只是体系设定成功率上限就是99%,没有100%的事务。例如强1放15%幸运符,穿4%披风,用了金尊符,还是有人碎了,只是碎的机会微乎其微,忽略不计。

5,啥子是合成强化的基础成功率。

基础成功率就是指,没有金尊符,没有4%披风,没有幸运符的前提下,更新物品成功的机会大致。由于运营商推出金尊符,其实是将合成强化概率下调5%,再推出的金尊符(纯为赚钱),因此短信查询到的概率均为有金尊符条件下的成功率。具体是几许,是个定数,见下表(武器装备合成成功率,相同强化成功率不同):

更新内容基础成功率(无金尊)成功率(有金尊)成功率(4%披风+金尊)

合1 45% 50% 54%

合2 35% 40% 44%

合3 15% 20% 24%

合4 5% 10% 14%

武器/内甲强1 99% 99% 99%

武器/内甲强2 94% 99% 99%

武器/内甲强3 75% 80% 84%

武器/内甲强4 60% 65% 69%

武器/内甲强5 35% 40% 44%

武器/内甲强6 15% 20% 24%

装备强1 93% 98% 99%

装备强2 88% 93% 97%

装备强3 80% 85% 89%

装备强4 65% 70% 74%

装备强5 45% 50% 54%

装备强6 25% 30% 34%

从上表可以看出,如果没金尊符,没4%披风,合4成功率仅5%,平均20块上一块,那就不要合了,不如买成品。

5,啥子是死亡窗口。

所谓死亡窗口,就是在合成时无论怎样不也许成功的窗口(此情况强化不曾出现)。也就是有时候连碎N多石头,均告失败。这个概念是150版以后才出现的。每次版本更新,物品更新的环境也随之改变,难度日益增大。

6,啥子是窗口幸运度。

每次打开合成的窗口,体系便随机付予窗口壹个数值,或正或负,影响成功率。经试验得知,该数值呈正态分布,分布函数对称轴为X=0,就是说一般该数值完全值极小,趋于0,但也有极少数情况变得很大,对成功率造成很大影响。

7,啥子是物品自身幸运度。

和窗口幸运度相同,每件物品也有其本身的幸运度,而且有相对独立编号(客服依此编号确认被盗物品)。体系随机付予物品壹个数值,或正或负,影响成功率。经试验得知,该数值呈正态分布,分布函数对称轴为X=0,就是说一般该数值完全值极小,趋于0,但也有极少数情况变得很大,对成功率造成很大影响。而且由经验得知,物品等级越高,自身幸运度浮动越大,高等级物品更容易出现极端情况。因此在垫手时,选择20级物品作为垃圾,就是由于其成功率稳定。

8,死亡窗口是如何造成的。

自150版以来,死亡窗口的形成,是由三个独立影响共同影响的。

第一,合成窗口本身幸运度影响。假若窗口幸运度为-20%,则合1,2,3,4成功率分别变为为30%,20%,0%,0%,造成合3,4的时候,成为不也许事件。大家可称此窗口为“完全死亡窗口”。此窗口可以在合成时试验出来,出现此窗口就关闭,换线或是小退,再来从头垫手合成。在160版以前,死亡窗口不会连续出现,甚至出现死亡窗口可以关闭该窗口之后,再打开直接合上好石头。但160版以后死亡窗口有连续出现的也许了。

第二,合成时所用垫手垃圾物品,本身幸运度影响。假若幸运度很低,将也许造成无效垫手,有失合成良机,造成损失惨重。大家可以称之为“相对死亡窗口”。这种情况可以用换垫的方式避免,例如合2,垃圾连续失败几手之后上好石头,不要用同壹个垃圾,选择2-3个垃圾交替运用,每个只垫一下,这样连续失败几次之后,再上好石头,就可以避免无效垫手。

第三,欲合成的贵重物品,自身的幸运度影响。遇到这种情况,只能说很遗憾,你中奖了。物品不贵就卖商店,从头拿白物品合,或者合一半合不下去了,当作半成品卖掉,不过我不太赞成这样作,危害他人。还可以合上个属性石,可以改变改物品幸运度然而改变的路线未知。

9,合成强化的最终成功率

合成强化的最终成功率=基础成功率+4%披风+无极金尊符+幸运符+窗口幸运度+物品本身幸运度。

【方式篇综述】

合成强化应该有4%披风和无极金尊符,缺一不可,除非运气极佳或深知原理方式得当,否则不一定比买成品省钱。

方式是有很多种的,只要原理科学,不一定非要遵循我下面所讲的方式,但前提是必须有科学依据。

合成强化应选择在人少的时候,人少的线(5-9线),去找刀剑笑,千万不可于人堆之中操作或是在3转城里操作。由于每线关联合成强化的随机种子只有壹个,和他人同时操作,难免被人搅乱规律。若是在3转城操作,你不会了解刀剑笑那里有没有人(一般3转城没人做,但刀剑笑那里人多),因此很多高手都反映3转城不稳定,其缘故就在于此。

选择的垫手垃圾,做装备用20级的垃圾垫手,做武器用刀剑笑那里的下品2万多的武器垫手,做内甲用15级内甲垫手,作披风亦可用下品武器垫亦可用下品装备垫。由于它们的成功率最为稳定。

合成用不用幸运符,用几许的幸运符,全由石头价格决定,为了最大限度的节省资金,300万下面内容的石头不用符,300-700万的石头用5%符,700-6000万的石头用10%符,6000万以上的石头用15%符。不管合几,依上面所述,该用符则用符。

强化用符方式在后面的【强化方式篇】中具体说明,这篇文章小编将主要面给四转装备武器制作,要是强一把木枪当然不提议用符了,呵呵。

好习性是成功的前提,因此我提议大家养成良好的物品摆放习性,可以有效避免错误,对于成为壹个杰出的装备制作师,是很有意处的。准备做之前,把包清空,将4%披风穿于身上,包里只留一件其他的披风(强化时将用到),宠物领养书,鲜肉(别只顾制做,把宝宝饿跑),这三样物品摆放在第一排最右边三个空位上。包里最下面一排,摆放你要合成的6块好石头。倒数第二排摆放6个幸运符。此时包的左边一竖行,尚有4个空位,摆放垃圾物品用,第一排的第2,3个空位,可摆放你要合的宝贝物品。其余空间全部是垃圾石头。强化的时候,包的最下面一排摆放6个垃圾物品,包的第一排摆放依次是好装备、幸运符、幸运符、另外壹个披风、宠物领养书,鲜肉。

【合成方式篇】

找个人少的时候,人少的线,看到刀剑笑那里没啥子人,整理好包裹就可以去合了。合之前穿上4%披风,一直穿着,垫手时也要穿。如果能找个人帮你运送垃圾石头,那就更好了。最好准备10个好石头,10个符,130-150垃圾石头。先准备好6个好石头,6个符在包里一般都足够顺利合完3,等合4的时候再把剩余的好石头,符放于包中。具体每一手合成而言,合1合2一共要准备3块,合3准备至少3块,合4准备至少4块。

合1,换垫,垫2手。具体操作:每次准备4个白垃圾,拿壹个白垃圾合垃圾石头,如果失败了,拿另壹个白垃圾合垃圾石头,如果也失败了,就放符合好装备好石头。如果垃圾中途成功,则需要从头用白垃圾垫两手,不必关闭窗口。如果垃圾石头+好石头,一共碎了4个,那么就是说出现死亡窗口,则言败,关闭窗口从头来(如果经验丰盛,可以有效避开死亡窗口)。

合2,换垫,垫3手。具体操作,准备好4个已经合1的垃圾,拿壹个已经合1的垃圾合垃圾石头,失败了,再用另壹个已经合1的垃圾合垃圾石头,也失败了,再拿壹个新的或者刚才第壹个垃圾合垃圾石头,如果还是失败,就放符合好石头。如果垃圾石头+好石头一共碎了5个,那么言败重来。

合3,垫5-7手,可用壹个垃圾垫,由于合3所用的垃圾是你刚才合1、2时候已经合好的,并没有幸运度的难题,因此可以放心运用。准备好3个已经合2的垃圾,先把第壹个垃圾成功合到3,看看几块石头合上的。

如果前壹个垃圾3块以内合好,那么下壹个垃圾就要垫7手。

如果前壹个垃圾4-5块合好,那么下壹个垃圾应垫6手。

如果前壹个垃圾6手以上合好,那么下壹个垃圾应垫5手。

垫到数了,就可以放符合好石头好装备,如果垃圾没垫到数就合那么就要记下这个垃圾几手合好的,根据上面交代放法,确定下壹个垃圾的垫手数,范围是5-7手,根据经验,灵活调整。垫的垃圾越多,越符合统计学规律,也就是说平均几块上,是个定数,根据这个定数来调整,如果不能领会这句话,就依照上面所述方式就可以了。

如果垃圾石头+好石头连续失败9个,可以言败重来了。

合4,垫9-12手,准备好2个已经合3的垃圾,先把壹个合成功,看看几块石头合上的。

如果前壹个垃圾5块以内合好,那么下壹个垃圾就要垫11-12手。

如果前壹个垃圾6-8块合好,那么下壹个垃圾应垫10-11手。

如果前壹个垃圾9手以上合好,那么下壹个垃圾应垫9-10手。

垫到数了,就可以放符合好石头好装备,如果垃圾没垫到数就合那么就要记下这个垃圾几手合好的,根据上面交代放法,确定下壹个垃圾的垫手数,范围是9-12手。

如果垃圾石头+好石头连续失败15个,可以言败重来了。

合成时如果好石头不幸碎了,别关窗口,间隔10秒再放符合好石头,切勿连续猛合否则一碎到底。而且该言败就要言败,不可心存侥幸。等熟练掌握并能平均6-7块一件的时候,就可以给别人做装备赚钱,别太着急揽活,应谨慎一些。

【强化方式篇】

强化也和合成类似,于人少的时候,背上必须物品,垃圾装备,一包强化去找刀剑笑。

装备武器强1、强2,穿4%披风直接强。

装备强3,放10%符直接强。

武器/内甲强3,先准备好6个已经强2的垃圾武器,穿上另外的披风(40%钱,真武,妙手,无所谓,只要不是4%披风就行),将垃圾挨个强3,如果都成功了,再挨个强4,如果中途碎壹个,则不关窗口,用鼠标右键点击包里的4%披风,则可换上4%披风,放10%符,将武器强3。

装备武器强4,和武器强3类似,准备好6个已经强2的垃圾,穿上另外的披风,将垃圾挨个强3。垃圾强3的经过中,如果碎壹个,则不关窗口,用鼠标右键点击包里的4%披风,放10%符,将装备强4(武器强4提议用15%符)。如果垃圾都已经成功强到3没碎,则先把前3个垃圾挨个强4,如果都成了就关窗口,再打开,再把剩下的3个已经强3的垃圾强4,如果中途碎壹个,就不关窗口换披风放符将好装备武器强4。

装备武器强5,提议轻易不要尝试,装备尚可一试,尤其是武器尽量别强5。因此只说明装备强5的方式:准备5个已经强4的垃圾装备,穿4%披风,将垃圾挨个强5,在5个垃圾之内,连碎2个,就可以放15%符将好装备强5。否则可以换线再试。

装备武器强6,方式暂且不谈,不太提议将极品Z10 X10强6,除非是有钱人。

象你的Z7杖自己不会合的话就不如买成品.

猫:铁剑,铁刀,长枪,桃木涨,皮护手,无名长靴,青衣长靴,香木宝盒,

蛤蟆:铁剑,铁刀,长枪,桃木涨,皮护手,无名长靴,青衣长靴,蛤蟆后腿,香木

狂牛:铁刀,铁剑,桃木仗和长枪,还有寒玉石和金刚,强化石,香木宝盒

石头一般是,G1-G5,F1-2,WG1-8,SM5-15,NG5-15,

H1-3,也掉热血石,啥子属性都有,看运气,青铜护手和皮短靴

野猪:基本同牛,多了野猪后腿

灰狼:钢刀之类的,店点2800的武器,以及10的衣服,青铜护手,皮短靴

石头的质量和牛差不多,灰狼之骨

熊:同上,多了熊掌,石头的质量和牛差不多

灰狼王:-1900,-570 1950,-140灰狼之爪

3尾狐:同上,多了3尾狐毛,石头的质量和牛差不多

伐木工:同上,多了木材,石头的质量和牛差不多

伐木工首领:-1960,2046千年树皮

血狼:精刚刀,月花剑,狼牙枪。。。。。店里2w5的武器

各职业20级的衣服,以及20级的各种装备

石头质量稍微好点,开始掉F3,血狼之皮�



花熊:同血狼,多了熊胆,石头质量和血狼差不多

血狼王:-700,-1200血狼王之血

大猿:同血狼,大猿皮,石头质量和血狼差不多

小僵尸,小蓝鬼:赤星。赤蛇。半月,20任务武器,基本相同于血狼,蓝鬼衣角

舞女和破戒僧:好象会掉清风之类的,不是很记得

石头呢差不多,还会掉任务物品,舞女的扇子,破戒僧的xx

山贼:是一转最最牛的怪物了,会掉飞龙枪这一级别的武器和30的衣服装备

飞龙枪这一级别的物品就是商店买差点的物品,石头质量和血狼差不多��

2转地图:

柳正关:

赤血熊,山林黄虎,白纹虎:寒玉石和金刚,强化石,掉的武器是2转武器

也就是所说的Z1-Z4,X1-X4,30级的衣服装备�

35级的2转任务物品,石头的质量不会太好,和1转 d6'韪溚1珒

怪物差不多,掉落白银盒子

其他地图上的一切怪物(除T和林之外):掉各等级的任务物品,寒玉石和金刚,强化石,武器x1-x4,z1-z4,掉落40级的衣服装备这其中包括,巨臂,小山,利爪,鱼夫和火贼,掉落白银盒子

T(也就是万寿阁):莫说1层2层还是3层,只是怪的强度上有所差异,经验上有差异掉落物品也是Z1-Z4,X1-X4,50级的衣服装备,和各等级的任务物品,寒玉石和金刚,强化石,石头质量上,比外面的怪好得多,G1-G10,F1-F5,SM和NG的就不说了,WG可以到17%,Z我有打到过11,白银盒子

竹林(渊竹林):怪物的等级开始上去了,57以上了,但基本掉落物品和T差不多,武器装备一样,就是任务物品不一样,石头质量也差不多,不会有太多差异,白银盒子

还有T1不单爆G1-G8。那里会爆G10!反正2转的怪都会爆G1-G10。Z1-Z13。WG1-WG17!武器X1-4。Z1-4!

3邪关:其实这里只是和柳正的怪物名字不一样而已,掉落物品都一样,可以参考柳正的

3转地图:

神武门:

老虎,狼,CK和铁甲:掉落的武器都是3转了,呵呵,打到你就发了,X5-X7,Z5-Z7,60级的衣服装备,以及各等级任务物品,石头质量呢,大大进步,也许出现G15,WG25%,几率不低,反正就是从最低级的石头到顶尖级的石头这里都有,黄金盒子

柳善提督府:蛇,黑松,飞天,商人所对应的就是,老虎,狼,CK和铁甲,几乎一样

正和邪的洞里:石头质量和神以及柳善的一样,就是任务物品不一样,而且出70级的衣服

这里要说一下,石头呢是啥子怪都会暴的,除了BOSS(血狼王之类的),热血石也一样,怎么样看运气的,而金刚和寒玉是看怪物等级的,盒子开出来的物品呢

香木:10级的各种首饰,比如灵兽链,幻身链,银介指等等。

白银:35的首饰,如五毒链,天灵耳环,地灵戒指

黄金:60级的首饰,如金灵护符,圣炎耳环,圣冠指环

总得来说,首饰只有开宝盒,打差点的

强化是啥子都有的

更新补充

怪物爆物品是有规律的.

具体如下:1转地图只爆1转武器.因武器等级不同.怪物掉的也不同...

2转地图怪物全爆2转 1-4等武器.

3转怪物爆3转5-7等武器.

武器就是1转掉的乱些..

对于一些热门1转武器武器掉率如下.

天焰枪.赤血刀.清风剑.重曲刀.飞龙枪.金月剑都是大块头山贼.巨斧山贼掉.

防具是 10级下面内容怪物爆10内防具.不爆10级的.(青蛙.狐狸.狂牛.野猪.)

10-19爆10级防具.(伐木工.熊.灰狼.三尾狐.)

21-29爆20级防具.(血狼.花熊.大猿.小僵尸.小蓝鬼.舞女.破戒僧)

31-39爆30防具.(大块头山贼.巨斧山贼.赤血熊.山林黄虎.白纹虎.长枪匪兵.大刀匪兵.盗鱼村夫.双枪渔贼)

41-49爆40级防具.(铁掌神驮.巨臂异人.独眼怪人.小山怪.利爪山魅.赤发火贼.独眼火贼.绿林盗贼.越狱盗贼.莲花教徒.异域恶僧.赏金女猎人.狼人武士.快刀武士)

51-59爆50防具.(长棍毛贼.琥珀盗贼.盗贼小头目.流星锤强盗.黑面盗贼.驯狼盗贼.胡子大盗.环眼大盗.刀疤大盗.颂武门短斧弟子.颂武门短刀弟子.颂武门链锤弟子.颂武武人王某.颂武门长矛弟子.颂武门恶霸.颂武狂刀弟子.颂武快剑韩士.金碑人遥剑)

61-69爆60级..(金铃蛇.珊瑚蛇.青头蛇.黑松巡路贼.黑松红眼盗匪.黑松鬼面贼.暴力走私商.直眉禁药商.蒙面大盗.飞天女盗.赤云虎.剑齿恶虎.嗜血狂狼.驼背飞虎贼.吝啬鬼.神掌飞虎贼.赏猎刀疤勇士.赏猎女刺客.铁甲卫士.鬼面武士)

内甲35以后有掉.

35内甲(大块头山贼.巨斧山贼.日本武士.赤血熊.山林黄虎.白纹虎.长枪匪兵.大刀匪兵.盗鱼村夫.双枪渔贼)

45内甲(铁掌神驮.巨臂异人.独眼怪人.小山怪.利爪山魅.赤发火贼.独眼火贼.绿林盗贼.越狱盗贼.莲花教徒.异域恶僧.赏金女猎人.狼人武士.快刀武士)

55内甲(长棍毛贼.琥珀盗贼.盗贼小头目.流星锤强盗.黑面盗贼.驯狼盗贼.胡子大盗.环眼大盗.刀疤大盗.颂武门短斧弟子.颂武门短刀弟子.颂武门链锤弟子.颂武武人王某.颂武门长矛弟子.颂武门恶霸.颂武狂刀弟子.颂武快剑韩士.金碑人遥剑)

65内甲(金铃蛇.珊瑚蛇.青头蛇.黑松巡路贼.黑松红眼盗匪.黑松鬼面贼.暴力走私商.直眉禁药商.蒙面大盗.飞天女盗.赤云虎.剑齿恶虎.嗜血狂狼.驼背飞虎贼.吝啬鬼.神掌飞虎贼.赏猎刀疤勇士.赏猎女刺客.铁甲卫士.鬼面武士)

刀:邪刀:天魔神君六弟子韩飞官,热血江湖男主角。看国原著漫画的兄弟会认出游戏里刀一出来的人物就是韩飞官。江湖的游戏图标上那个小人头就是他啦。邪刀一直都保持这形象,及后面那个标志的马尾辫子。拥有武林八珍之首的火龙刀。

正刀:开始我不了解谁是原形,毕竟kgf企业自己也设计人物形象,后来看了5转正刀才发现正刀一直都很像正派刀帝的弟子真霸云。5转简直就一样了,呵呵。

剑:正女剑的样子是根据原著女主角,剑皇孙女潭花磷的样子来的,有没有发现女剑一出来时候的包包头像男的?那是由于原著里潭花磷就是那样女扮男装闯江湖的 ̄她拥有武林八珍中的伏魔花磷剑和霸王鬼面甲<甲是颂武门掌门柳元粲借她的。>

枪:邪男枪一直都以原著中老虎卢风郎的样子来设计的,枪客一出场的刺猬头就是卢风郎的标志。高g又低f的特征和卢风郎的暴脾气及不计后果的方法也很符合,说到这里。刀的低g高f也和韩飞官像哦,他武功不高轻功一流,逃跑是看家本领,呵呵,不要易死嘛。。。。

医:正派后起之秀碧风门掌门天云岳。他是天下五绝之药仙的孙子。是医生人物的原形。

弓:最后说到弓了,原来以为没原形的,今天看了第39卷,终于出来了。和游戏里一转的女弓一致无二呢!羽毛啥子的。穿着天眼宝衣。手里的弓是武林八珍其中一个的玄武破天弓,由于刚出场,我还没看完。。。因此名字还不了解,是个很神奇的人物,呵呵,不是对弓手兄弟不敬啊,我自己也是弓的。

刺客

暂时不了解

武林八大奇宝:

火龙刀:邪派至尊——天魔神君所用武器。武林至宝其中一个。威力强大,能够毁天灭地。后传于韩飞官,此刀认主,曾经有不少武林人士为夺此刀而命丧黄泉。武林八大奇宝之首。充分发挥此刀威力时,能够和地狱火龙相呼应,将万物燃成灰烬。

伏魔花灵剑:“五绝”其中一个的“剑皇”所用佩剑。武林至宝其中一个,唯一一把能和火龙刀抗衡的神器。“剑皇”失踪以后,其孙女谭花磷执其剑重出江湖。传说此剑能够净化一切魔物。在发挥出伏魔剑威力时,能带出阵阵花香,顾称:伏魔花灵剑。

龙飞刀:鹤山刀帝所用武器。作为正派“五绝”其中一个的刀帝,武功之强悍,只有此刀能完全将其实力发挥,挥舞之时,犹如九龙升天,顾称:龙飞。

追魂五星枪:武林新兴人物卢风朗所用武器。至于卢风朗,是流星枪门门主的弟弟。哥哥被杀,背负血海深仇的他带着流星枪门至宝追魂五星枪踏入江湖。由于杀人毫不犹豫,战斗特别勇猛而被人称:老虎。五星枪,由五把枪组成,看似一把,分分合合,变化多端,完全克服了枪变化单一的缺点。追魂枪,又似箭,一旦被盯住,至死方休。

霸王鬼面甲:颂武门秘传至宝。相传能够防御一切物理攻击和内力攻击,堪称完全防御的内甲。穿上此甲的人,能够不断进步自己内力,是不可多得的宝物,武林人士夺取的至宝。

神工尺:正派武林“五绝”其中一个的“神工”所用的工具。对,工具,由于神工尺不是一把武器,而是用来打造武器所用的工具。相传,这把神工尺能够在合成强化上进步等于大的成功率。只要此尺,打造最佳武器绝不是梦。

鸿运神杖:传说上天的神遗留下来的一把圣杖。手持此杖,能够让人起死回生;手持此杖,能将人打入地狱,特别可怕……

破天神弓:即称神弓,也为魔弓,所射出的箭,足以摧毁世间的一切,射落太阳,穿透苍穹。运用不当,则是杀人利器……