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热血江湖正剑气功技能 热血江湖正剑气功技能搭配

作者:admin 更新时间:2025-05-26
摘要:热血江湖150剑气功热血江湖剑客气功加点推荐(热血江湖剑客气功加点)城乡经济网1、1-21长虹贯日+最小攻击的35-38狂风万破+愤怒的时间可以额外+攻击防御效果的38-48护身罡气+概率性对方只对你伤,热血江湖正剑气功技能 热血江湖正剑气功技能搭配

 

热血江湖150剑气功热血江湖剑客气功加点主推(热血江湖剑客气功加点)城乡经济网

1、1-21长虹贯日+最小攻击的35-38狂风万破+愤怒的时刻可以额外+攻击防御效果的38-48护身罡气+概率性对方只对你伤害50% 48-58移花接木+就是所谓的吸血58-60百变神行+回避的(我的加点是先注重这个在加移花的,由于我觉得回避相对重要一点了)60-70回柳身法+WG攻击这毫无疑问的是要加的,剑就这点叼70-78百变神行如果按以上的+点方法就是加这了可以把它和移花对调的78-80这4点可以随便加了80-90怒海狂澜加满。2、之后就是90的气功任务了到了100,如果你有钱的情况下,可以吸掉78-80级加的4点加5转JN无坚不摧!还有80了剑书一定要买由于那个+3%的攻击很实用的和找个师傅让他传你JN提议无论兄弟们多积攒点历练。

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在《热血江湖》游戏中,玩家的剑气功从一转到四转,加点策略有所不同。一转气功的主要加点技能是“开山裂石”,而二转气功则提议主加“移花接木”,若追求稳妥,可适当加点“钢筋铁骨”或“狂风万破”。三转气功,玩家应将主要精力放在“回柳身法”上,“护身罡气”也应适当地进行加点,具体情况可参考下图。

四转气功的主加点是“怒海狂澜”,接着是“长虹贯日”。若“冲冠一怒”技能点足够,也可思考加点。五转气功中,“无坚不摧”应为主加点,同时“不动如山”和“百变神行”亦不应忽视,尽也许将五转的技能加满。对于剑客来说,升天气功的加点同样重要,也应尽量加满,详情可参考下图。

拓展资料

《热血江湖手机游戏》是由龙图游戏发行的青春武侠MMORPG手机游戏,提供清新明亮的游戏场景和活泼可人的人物造型,构建了壹个轻松愉快的江湖全球。游戏包含五大特色职业,百套披风时装,神兵变身方法和特点宠物坐骑,带来奇趣的江湖尝试。最新师徒体系助力新人快速融入游戏,盛世古典婚礼让侠侣谱写放荡佳话。正邪双线成长和自创武功体系让玩家独步江湖。还有跨服帮会争霸、200人寻觅副本和12v12势力混战等方法,带来激情战斗尝试。游戏口号为“江湖不正经,玩出新花Young”。

热血江湖刀客加点方式

[力劈华山]第1加满20点(进步最小攻击力)1级-21级

[连环飞舞]不加也有10%的几率,先加4点来进步连环几率,22级-25级

[狂风万破]第2加满(延长愤怒技持续时刻,加满愤怒时刻持续70秒)26级-40级

[霸气破甲]第3加满(一定几率瞬间减少对方20%防御力,加满此项霸气出现的几率增加25%)41级-50级

[摄魂一击]第4加满(进步命中率,有效进步伤害值)51级-60级

[真武绝击]第5加满 PK时效果很明显而且刀PK最起码74以后因此不洗点慢慢的加(进步武功要命打击出现的概率,加满此项真武出现的几率增加20%)61级-70级

[四两千金]第6加满不加也有10%的发动几率,除了反刀70级以后加(一定几率返还伤害给对方,加满此项成功率增加30%,由于3转前怪物的攻击力弱,对于功刀来说用处不大,因此70级以后开始加,反刀是个烧钱的练级方式,提议大家不要练反刀)71级-80级

[暗影绝杀]第7加满把摄魂一击的16点气功和连环飞舞的4点气功洗到此气功上来,此项加满后81级开始的点可以留存加在90级气功稳如泰山也可以从头加摄魂一击上90级后再洗到90级的气功上去,不过这样花点钱(发动时一定概率在攻击时附加伤害,发动时基本上能多打100点血而且对群功也有效)

[稳如泰山]第8加满(每加一点防御力增加0.3%,生活力增加2)

[必杀一击]不加也有10%的几率,不需要加1点激活也能发动(进步要命一击几率,技能攻击无效)

以上的是本人原创,下面内容的是官方论坛转载

热血江湖医生加点方式

“秒手回春”21级

→→“运气行心”“太极心法”(2者都属于省蓝气功,2者前后顺序无所谓)2转48级

→→“吸星大法”(懒人和有钱人可以+在省蓝气功之前或中间++)2转58级

→→“长功击力”(先+4点)3转60级

→→“长功击力”3转68级(68级技能出来可以全能医生了,点正好满了)

→→“体血倍增”3转78级(做爆后安全)

→→“随便”(由于转职前标准+满,先+4点)4转80级

→→“天佑之气”(最好能洗点,把之前浪费4点洗掉)→→90级气功

神农仙术没放开,洗髓易筋用处不大,2者不+!现在3转医生任务不用自己做了,因此长功击力68级才+满,68前做爆医等于不合算,而且没人指望你做爆,仅仅GF而已!

热血江湖枪客加点方式

“金钟罡气”21级→→“横练太保”(由于枪血少,安全期间先+这个好)2转38级

→→“乾坤挪移”→→“狂风万破”(由于枪抗怪少,因此狂风晚点+,不过后期也很重要的气功)2转58级

→→“运气疗伤”(由于转职前标准+满,先+4点)3转60级

→→“灵甲护身”3转70级

→→“运气疗伤”3转78级(不是爱慕PK的可以和灵甲倒换)

→→“随便”(由于转职前标准+满,先+4点)4转80级

→→“狂神赋体“(最好能洗点,把之前浪费4点洗掉)→→90级气功

连环飞舞用处不大,必杀一击等于不实用,后期全技能,2者不+!

热血江湖剑客加点方式

“长虹贯日”21级→→“连环飞舞”(倒过来也无所谓,虽接着期全技能,然而连环飞舞简直是为剑设计的,68级前全*她,而且对于攻剑杀WGF时特别重要)2转38级

→→“狂风万破”→→“移花接木”→→“百变神行”(如果穿回装应该较早加,防装则*后点+或不用+)”→→“护身罡气”这几项前后顺序都无所谓的,只有狂风是变相+攻应该尽量先+!

→→3转之后,“回柳身法”,这个PK瞒重要的,不是爱慕PK的可以先把刚才没+完的4项加满再+

→→“怒海狂澜→→90级气功

必杀一击等于不实用,不+!百变神行看情况定!

热血江湖弓手加点方式

“凝神聚气”21级→→“正本培源”(由于弓血少,安全起见先+这个好!有很多人先+猎鹰之眼,就是+射程,这种+法等于浅薄,30级以后的怪不是说打2、3下碰差点你就能死的怪,况且其本身的射程已经不错了,如果不是为PK放冷箭或不让人打你,否则完全晚点+)2转38级

→→“狂风万破”→→“心神凝聚”(倒过来也无所谓,由于心神凝聚是普打的,然而2转弓都技能!由于弓抗怪少,因此狂风也不重要)2转58级

→→“猎鹰之眼”(由于转职前标准+满,先+4点)3转60级

→→“流星三矢”3转70级

→→“猎鹰之眼”3转78级(或+百步穿杨,虽然命中基本没用,然而能增加打出的伤害一点点)

→→“随便”(由于转职前标准+满,先+4点)4转80级

→→4转气功未放开,先+前面的吧

必杀一击等于等于不实用,不+!百步穿杨,猎鹰之眼用处都不大,顺序可替换,都晚点+!当然如果为PK放冷箭或不让人打你,猎鹰之眼则+早些!