热血江湖流星三矢改版 热血江湖流星三矢对武功有没有用
正确加点如下:分2种
PK为主(3转不思考,5转以后,由于都是平射弓)的必杀一击跟流行三失别加,其他全部加满,由于平射弓杀人就是要靠心神+要命(100级气功点)+无名(90级气功点),所谓的爆3气杀人的。2楼的白吃还说心神别加,别听他乱说。3转技能点不够可以思考先不加,到后面肯定要加的。
只练级不pk:必杀一击也不加,流行三失一定要加,由于有了流星三失刷怪效率很多。
在江湖肯定要PK,因此必杀一击,流星三失不要加,由于他们会影响你出心神的概率,让你爆3气的概率降低,因此千万别加,除非你就只练级。
温馨提示:此最佳加点只适合4,5转平射弓,3转弓不思考,由于没那么多的气功点,3转又大都是技能弓。
(A)枪客的加点
枪客加点必须一样一样加满再进行第二个气功的加点。枪客的防御力相对其他攻击性打怪的职业来说相对弱,因此先加满金钟罡气20点。金钟罡气是进步防御力的,有了它你防御力相对进步很多。金钟罡气加满后你就21级了,21级以后就开始加横练太保,加满20点,增加不少生活上限。你的血量也相对进步了。横练太保还没加满你就二转了,二转会出新的气功乾坤挪移,你先不管,先把横练太保加满20点先,加满后就有两种情况,一是做怒枪,二是做武功枪,由于目前组队都只看正常情况下的打击值,因此提议加乾坤挪移,乾坤挪移加满后可以增加30武功打击值。武功打击值加满后就加狂风万破,增加怒气时刻,枪客在怒气的情形下,是特别威猛的。这些都加完后就可以直接准备三转了,三转前必须分配完全部气功点数才能接任务,那么提议你把所剩点数全部加在运气上吧。三转后出来新气功点灵甲护身,是PK专用的,可以增加武功防御力,全部加满,加满20点后武功防御力增加30%,有时候对方根本打不中你。灵甲加满后就没啥子可加的了,剩下的先把运气加满,加满后在连环飞舞”和“必杀一击”上各加2点,这样也算对这两种气功进行激活了。那么这时候你已经成功晋级四转了,四转会出来新气功,每得说,全部的都往上面砸吧。这样壹个标准的枪客就练成了。
(B)剑客的加点
剑客的加点说法是等于多的,由于目前剑客不如何受队伍看好,因此加点方法各有不同,其实剑客的回避命中高,这一点一定要利用起来。连环加15点,护身、狂风全部加满,剩下的可以加到百变上面,三转后就要加回柳了,剑练级,要想单刷,必须运用回装,那么在71级前最好把回柳加满。回柳加满后就加在百变上,四转的时候还有多余的就加在移花上吧。四转后就出新气功,加怒海了,如果你有钱,最好去洗点,把怒海加满,你的春节就到了,怒海满后,剑随便行走在D3的各个地方单刷,完全没有一点危险。
(C)医生的加点
医生的加点各有各的说法,如果有钱就先把秒手加满吧,如果没有钱就别加那么多秒手,加一点先,接着先加运气和太极,这两种是省蓝的。其实初期你给打手补血,他们也看不出你的秒手高和不高,要是问你你就说全加在秒手上了。而且新区出来医生是很吃香的。医死多少人也没人敢骂。二转后出吸星了就要加10点吸星先,这样你做GF就不那么累了。反正在40级前必须先把秒手加满。接着再加其他的。医生的加点不一定要统一,决定因素在于自己的方法。三转以后就要开始加长攻,一般到68就要开始尝试做爆医了。四转前把剩下的点补完,四转后就加天佑了,有了天佑医生就可以为队伍里带来许多财富。
(D)刀客的加点
刀客的加点也各有不同,在这里大家说初期反怪的刀客的加点方式,由于刀客想出人头地,初期必须反怪,而且也是等级上升更快,最牛的时期,刀客可以反怪,几许职业羡慕啊?特别是医生整天啊跟在反刀后面转啊转啊,还有很多愿意出五色和九转标准刀客带他。首先加华山10点,等级10级后一转了,赶快去洗点,如何洗?死啊,让怪打死你,接着反复洗,全部洗在反伤上面,提议最好去百宝买点卡买壹个玄五符,这样洗点快。玩反刀是必须要花人民币的,如果你舍不得花人民币,那么你就别看此方式了。花了点小钱,以后你将有大把大把的人民币往银行帐号上存。洗好后,有了10点反伤,你可以买九转、陪元丹去单反了。一会就二转了。二转后别单反了,组三个医生跟你一起去反湖了。运气好,一天反1000万也没难题。加满反伤后加华山,完了加怒气,二转后出了新气功,那么就加破甲了,你以后组队伍时破甲一下多打许多血。到了58级反伤满,华山满,破甲满,怒满,剩下四点加在摄魂上。三转后没得说,直接加真武,真武加满加摄魂,只需一点把连环激活就可以了。四转了就该加四转的新气功了。
(E)弓手的加点
弓手一般不被看好,1-10级:凝神聚气9点。11-30级:正本培源20点。31-38级:凝神聚气11点。39-48级:猎鹰之眼20点。49-58级:狂风万破20点,这样下来你正好58级,此时你还是用技能刷相对快的。59-60:4点加到心神凝聚上,为3转后做准备。61-78级:加心神凝聚和流星三矢(2转、3转气功),在这段时期,你用技能也好,平射也好,都可以,然而我主推在70级以后用平射,大家来解析下缘故:二转后弓箭手有了超级必杀,不了解大家看见过弓的超级必杀吗?动作很快,发出的攻击真的是2倍攻击还多,如果这个点加满了,3转后又把3箭连射加满了,加上怒,那时候弓的普通攻击比技能多2倍,即使没有怒的前提下,也比弓的技能多1.5倍多,何况弓的技能威力是越来越垃圾,连刀都不如了。还有辅助气功,除了增加WG的外,是增加回避和命中的,还有壹个更重要的,提高必杀的10%,从这里不难看出,官方也默认弓是走平射路线的,而现在95%的弓手都是走的技能路线,这一个误区。说到这里,弓的气功中还有百步穿杨(+命中),之因此不加,是由于弓的命中和剑几乎是一样的,弓和剑的命中是5职业中顶尖,还有就是必杀一击了,加啥子就不用说了,不加它是由于原来弓必杀发动的时刻太长,不过现在被改了,没经过封测测试,因此我不了解,然而我主推直接加2转的超必杀,超必杀优点是比必杀快,而且攻击比必杀高。