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热血江湖游戏中的剑客 热血江湖游戏中哪些角色有真武绝击气功

作者:admin 更新时间:2025-05-26
摘要:郁闷是指剑客在前期没有什么突出的特点,比如枪是高G医生可以+血弓箭的攻击距离超远刀有群攻刺客的攻击速度超快,相比之下剑客在组队升级时并不受不欢迎,但是等到剑97+以后他就会成为,热血江湖游戏中的剑客 热血江湖游戏中哪些角色有真武绝击气功

 

郁闷是指剑客在前期没有啥子突出的特征,比如枪是高G医生可以+血弓箭的攻击距离超远刀有群攻刺客的攻击速度超快,相比之下剑客在组队更新时并不受不欢迎,然而等到剑97+以后他就会成为大家印象中的那样------PK之王其实剑的前期并不好说,再说如果你的装备好的话你任什么时候候都不会郁闷的啊我给你发个详细的吧一、剑职业特征:

剑天生就是为PK而生,游戏设计者别有用心的把剑的内功心法这样设计:1、长虹贯日

20点加20%的攻。使剑的G可以和枪去媲美。在攻速快的情况下无疑成了江湖里最能“砍”的人物。90级拿满攻武器砍穿WGF80套的医生1000多。砍3转的壹个连环飞舞秒杀。

2、百变神行

加满20点后回避物理攻击成功概率是30%。加上百变4披风及气2耳环对,衣服4个回15风8以上,其他包括甲在内都回避15强4,这样的装备给90级的剑穿上简直就是反常,去湖洞里打魔女。10分钟内打上你两下还有也许出了护身。哎……PK时何者职业能砍的上剑?

3、护身罡气

减少所受伤害值50%。成功概率为30%再戴上气2耳环便在32到36点,这就意味着被攻击3下必有一下护身减半损伤。全部有时候组队时刀问惊奇的问我防何故比他高。再被怪多打几下就露馅了。其他职业所受伤害都是固定的,100就是100,剑有时是120,有时是60。

4、回柳身法

每一点加0.6%的武功攻击力同时加1%的武功回避率。20点加回柳4披风及气2耳环就是WG16.8%增加,WG回避成功率28%。这就意味着剑在PK时不也许遭受到对手连卡3下以上的WG攻击。有很多人和我PK时都郁闷的说,妈的总打差点他。不玩了!

5、怒海狂澜

这是4转剑特别值得骄傲的气功点。简直可以和刀的真武去媲美了,只是概率稍微低一些。当剑怒了后再出了怒海,双怒时,有几人能挡住91技能的连卡三下?97技能砸人时出了怒海可以直接把医生和枪砸死。

二、剑天生的缺陷:

1、生活值(HP)太少

刀天生血多防高,医生有体血倍增,枪有横练太保,连弓都有个正本陪元。然而剑就一直是升一级长9点生活。这样到了90多级比别的职业都少200到400的生活值。这点要命的缺陷在下面大家要剑和刀PK时会讲到。

2、防低,虽然有护身和百变以及回柳,但剑的防在几大职业无疑是属于中低的。

3、WG技能初期太低

68级前的剑和武功无缘,练60的也只是为了好看而已,枪有乾坤、医生有长攻,刷怪时宁可组爆医和枪也不组剑这是大家有目共睹的,好在PK时对人的伤害和对怪的不一样,剑才得以在PK中占优,要按打怪血几许的比例算,PK谁能打的过爆医。剑在4转后的WG攻击力才高上来,仅次和医生,排第二名。

三、剑和其他职业PK时的能力

1、对刀

90级前,剑杀刀还是没啥子难度的。尤其是88级时剑明显强和刀,但到了90后,同为94技能,刀出了怒海+霸气+暗影在剑不出回柳不出护身时能秒杀WGF80的剑,这点大家研究数次了,剑同胞们不要生气,事实胜和雄辩,但反过来剑打WGF80的刀即使出了怒海,也无济于事,90多级的刀加了新气功生活太高了,究极PK论结局:很明显,剑输给刀。

那么对刀时如何办呢?喝大陪是很有效果的方式,但那显得不公正,运用百宝物品PK总觉得是无能的表现,因此我经过摸索,拓展资料出来了剑对刀时的应急方法:那就是衣服和鞋子以是WGF80强4内8。俩护手和甲是生活50强4,那么等于你生活加了500,再把气的耳环摘了换成圣炎等于加了600,再带上2转的龙猫壹个等于加了700,90多级的剑的生活值本在1700左右,这样就到了2300到2400左右,大家都了解刀出霸气时是降低对方的防,并不是WGF,刀本身WG低,普通情况下技能,衣服和鞋子的那700足够应付了,即使刀出了三合一也只是打剑2000+的血,这样的装备足够在刀面前不败,可把战斗结局改为:剑平刀。

2、对枪

枪天生有灵甲,刀出了三合一打WGF80的剑2000,但打枪1850,90多的枪血高于此数字,因此刀是秒不了枪的,但剑的攻和枪的攻互相抵消后,WG又比枪高,又有怒海,因此在打枪时出来的数字另枪感到游戏之不公正,超多,这一点大家可以去试,97级的枪对97级的剑,结局特别明显,剑胜枪。枪的攻击和防卫太稳定了,就那些,没变化,只要WGF够高,枪真的没啥子脾气了。

3、对医生

医生虽然是打怪血顶尖的能手,但在PK时要比攻、防、WG、WGF两两相减后的结局,剑在这几样里只有WG稍逊医生,其他都比医生高,医生自身由于攻低,防低和剑打时消耗掉了很多伤害值,因此WGF80的剑另医生头疼,束手无策,而剑壹个怒海上去,医生和枪一样,乖乖的下台。

4、对弓

我88级时和88级的弓打,他很友善的给我加了678,同样的装备下,弓被我杀了5局未胜我一局。90以后的弓到底有多最牛我没遇见过,这也是本次论述唯一的缺憾吧,只听说弓手97级后最牛,我等着97的弓出现一定去和其切磋一下再把结局写在这里。

剑职业在4转前被人鄙视,4转后的邪剑除了天生设计的形象英俊,更是PK的好料子,91级后有好武器好装备称霸PK台相信也是没人能把剑打下去。(对刀一定要用半生活装+半WGF,不然还是能被90多的刀秒下来的)

热血江湖手机游戏正派剑客技能如何组合

1、热血江湖手机游戏刀客技能选择刀客技能组合策略PK的组合提议血流裂地、怒海狂龙斩、万象归天、追月流星斩怒海狂龙斩也可以换成风卷残云,风卷残云可以让你施放技能时免控。

2、打怪PK都实用,这个是剑客的保命技能)。这个时候,你的气功点没有多少了,如果有气功耳环,那么每个气功都点一下。剩下的给狂风点到30秒愤怒的样子就好,随后必杀满,由于你的披风有很多都是加必杀一击百分比的。

3、热血江湖手机游戏剑士气功怎样组合呢?每个职业都有四个气功可以选择。下面小编来告知大家剑士气功的选择组合。

热血江湖各职业技能有啥子

1、主防剑。顾名思义,以在消灭同样多敌人时,尽也许减小自身的伤害为守则。

2、刀客刀客源自于热血江湖漫画的男主角韩飞官,操作难度一般,主要特征就是高气血、高防御的成长优势。在游戏中可以转职为刀杰,三转就会有相对大不同差异,正派的为坦克肉盾类型,邪派则是嗜血狂杀的输出。

3、刀客刀客原型系漫画主人公韩飞官。职业本身以刚猛无匹著称,大开大合的招式却又攻守兼备,不留破绽。各项能力特别均衡,上手难度较低,因此适合全部玩家,尤其是新人玩家可以选择刀客尝试适应游戏。

热血江湖剑的技能应该如何加点?

一转后的护体罡气一定要加满,这可以几率增加防御的技能,如何也是几率触发的技能,可以抵消一部分的伤害。

上面是剑客的全部气功,在一转之前有34点气功点。在游戏前期提议点满连环飞舞,多出来的点必杀一击。有多余气功点就点满必杀一击。35级一转之后,每升一级增加2点气功点,这个时候激活一转气功,点满护体罡气。

接着加(回柳身法),这是剑士很独到的壹个技能,应该就是剑士的优势了。加。不后悔~~还剩下24点,是选择(连环飞舞)还是(狂风万破)那就看你自己的爱慕吧~如果抗不住也可以加(百变神行)。不过无论如何。

连环加15点,护身、狂风全部加满,剩下的可以加到百变上面,三转后就要加回柳了,剑练级,要想单刷,必须运用回装,那么在71级前最好把回柳加满。

剑客致力于提高连环飞舞技能的连贯性,披风和门甲均能镶嵌热血石。热血石的影响在于增强技能等级,技能等级越高,连环飞舞的触发概率也随之增加。

热血石是剑客提高战斗力的重要工具,通过镶嵌在披风和门甲上,能够显著进步连环飞舞的连贯性和威力。随着技能等级的提高,连环飞舞的触发频率和连贯性都会显著增强,从而为剑客带来更为流畅和强大的战斗尝试。

在实战中,剑客可以通过合理镶嵌热血石,进一步优化连环飞舞的技能效果。不同级别的热血石能够提供不同程度的属性加成,使得连环飞舞的连贯性和威力得到显著提高。合理选择和运用热血石,对剑客的战斗表现具有重要意义。

热血石的种类繁多,每种热血石都有其特殊的效果。顶级热血石可以大幅进步技能等级,使得连环飞舞在实战中更易触发;而低级热血石则也许仅提供基础属性加成,但同样能够为剑客的战斗提供一定的支持。

在提高连环飞舞技能的经过中,剑客需要根据自身实际情况,选择合适的热血石进行镶嵌。这样不仅可以进步技能效果,还能在实战中发挥出更大的威力。

拓展资料

《热血江湖手机游戏》是由龙图游戏发行的青春武侠MMORPG手机游戏,提供清新明亮的游戏场景、活泼可人的人物造型和风趣幽默的游戏剧情,构建轻松愉快的江湖全球。游戏包含五大特色职业、百套披风时装、神兵变身方法和特点宠物坐骑,打造奇趣的江湖尝试。最新师徒体系助力新人快速融入江湖,盛世古典婚礼和多种战斗方法带来放荡和激情。让大家并肩闯荡,享受“江湖不正经,玩出新花Young”的趣味。