热血江湖江湖刺客没有怒 热血江湖刺客攻略
刺客职业技能祥解;
1.愤怒分解:强化愤怒一击之所得量及最小攻击力解析:此气功就是末日狂舞+力劈华山,枪最牛比的气功刺客有了。
2.三花聚顶:强化一般/武功攻击的回避率。
解析:此气功就是百变神行+回柳身法,剑的最牛比气功刺客有了。
3.绝命击数:发动要命一击时,增加损害率。
解析:这个气功是增加要命一击的打击值的,按照说明是各职业所没有的,不过参考弓手的无名,
文字也是说增加打击值,而实际是概率,因此这个气功很也许和无名一样,弓最牛比的气功刺客有了。
4.闪影真境:强化隐形时的第一损伤率,成为要命一击的也许性。
解析:隐形时的第一损伤率,我的领会是刺客隐身时要自残一小小下,
这个气功是进步把自残的损失转化为打击对方时的暴击的成功率,这是刺客特有的气功,初步估计自残应该是降低防和血,因此这个气功应该等于于刀的霸气破甲。
5.身体闭塞:强化各种情形之时刻的持久。
解析:跟医生的吸星应该差不多,这样刺客的辅助技能要比弓手的678持久。
6.一气呵成:回避成功时,对方的打击百分比将成为你下壹个一般攻击时的追加打击。
解析:PK中的四两千斤,刺客比剑反常的地方是,剑回了就回了,刺客回完了还要把攻击返还给对手,可以想象PK时剑出无坚,被刺客回掉,那么下一回合,剑要承受自己的无坚+刺客的一般打击的总合,剑将会被无情秒杀。
7.快刀乱舞:强化速攻时之时刻的持久。
解析:延长速攻时刻。
8.猛龙风攻:一般攻击时,提供攻击率百分比之追加打击。
解析:这就时类似于热血江湖枪客乾坤的气功,稳定增加打击值。
热血江湖刺客辅助武功:
1.速攻:制定时刻内,增加攻击速度1.5倍。
解析:配合猛龙风攻,就等于于官方允许的加速,可以看出刺客一个敏系职业,其攻击速度本身就不会慢,配合速攻,X94剑和Z97弓在刺客面前就一个笑话。
2.隐形术:将自己的影子隐形的法术。
解析:“自己的影子”指的是啥子不清楚,不过应该是自残隐身的意思,让别人看差点,配合闪影真境,隐形后还有概率把自残损伤转化为攻击。
3.弓身弹影:瞬间移动至所指定的路线。
解析:字面领会就是人物像被弓弹出的箭一样移动,是比移形换位顶级的技能,可以指定路线,配合速攻,刺客纯粹就一个开1.5倍加速的职业,想卡刺客简直做梦,学说上此技能冷却时刻会较长,然而只要你近身他就用此技能,想卡他会很难,不过由于没有超距离老鸟应该还是能卡上他。
4.幻影步法:减少自身20%的防御力,来提高100%的回避率。
解析:刺客自身的防应该和弓和医生差不多(如果跟刀差不多那就太不平衡了),这个气功应该是个刷怪气功,刺客也许会*回装刷怪。
5.赤蛇透关:打击对方,就能进阶愤怒一击。
解析:类似于冲冠一怒,然而请注意这个是辅助技能,应该一个情形不是随机的,也就是说在情形时刻里100%攻击加怒。这样配合速攻,刺客将怒得特别反常的快。
就是不了解能不能给别人加,如果可以那给枪加这个情形那枪就会成为神经病职业。
6.无影交替:和对方在一定范围内,可进行瞬间大挪移。
解析:领会是和对方换位置,微操好的可以用此技能防卡,热血江湖的坐标经常错乱,有时候在对方面前发不出技能,卡不了对手,其实都是对方坐标作乱的效果,几秒以后你会发现他从别的地方突然冒出来。刺客配合这个BUG,可以让对方卡差点自己。
愤怒体系:刺客具备5级愤怒体系,就是怒条可以满5次,满5次以后可以出大暴击,把怒转化为伤害,如此反常的怒的速度加以5级愤怒,秒杀对手或许只是小菜吧。
补充:刺客的气功和辅助技能优势特别大,而且应该属于敏系职业,因此他的防御应该较低,不过从搜集到的图片上看100级刺客有2200多血,其血量应该不算低了,这样刺客应该比弓手能抗,而且能回避还能加速瞬移,又能瞬间大挪移,因此刺客用好了应该比剑难杀,其PK反常的地位已经提前锁定了
关于热血江湖刺客武功,热血江湖刺客加点这个很多人还不了解,今天来为大家解答以上的难题,现在让大家一起来看看吧!
1、说一下刺客的加点难题这也是很多刺客新人关注的难题如何样加点才算好的呢我来解析一下刺客1转气功:荆轲之怒提高最小攻击以及愤怒值获取量三花聚顶提高对普通攻击和武功攻击的回避率连环飞舞打手通用气功必杀一击打手通用气功心神凝聚提高超必杀发动概率致手绝命发动超必杀时进步伤害值(1转后拥有的气功)先发制人进步潜行中第一次攻击时发动超必杀的概率(2转后拥有的气功)好了了解了气功后大家要合理的加点使自己变得更效率个人主推优先加满心神凝聚由于1转本身攻击就很低然而优先加心神就可以再打怪中经常发动暴击刺客的暴击率很高的哦因此先加这个点会比你先加荆轲之怒更效率哦接着要加满致手绝命由于刺客暴击率很高因此这个增加暴击伤害值的一定要配合着使才更效率满点是24%伤害值增加你想吧你本来暴击是3 400再加上24%伤害就是70--100的伤害值增加啊这个会随着你的等级越高基础攻击越高就会伤害值更高以刷火贼高手怪为例:1转前刺客普通攻击都是80+连打就有250+但暴击就会有500+这时候你的致手绝命满点了+24%暴击伤害你的暴击伤害就是500+500*24%=620了呵呵是不是很效率了呀上面这2个点都满了也2转了这是基础攻击增加了因此要开始加荆轲之怒了进一步提高自己的攻击力以及获取愤怒值荆轲满了之后依据个人喜爱了加三花或连环或必杀感觉没几许影响如果2转也想参和PK的话那么提议你先把三花满点回避普通攻击以及武功攻击的哦至于2转气功先发制人如果暂时不参和PK就先不加这完全是PK的点 last龙团队招收成员~~~~~~有意思者~~~~~~请申请~~~~ last龙团队为无论兄弟们回答~~~~~~希望采纳~~~~~~回答员001号这是88CK加滴点.. CK主要进步平砍。
1-10级(9点):荆轲1三花1连环1必杀0心神6
11-35级(25点,合计34点):荆轲1三花1连环1必杀0心神11致手20
36-60级(50点,合计84点):荆轲20三花3连环20必杀0心神20致手20先发1
61-80级(40点,合计124点):荆轲20三花20连环20必杀0心神20致手20先发4千蛛20
81-100级(40点,合计164点):荆轲20三花20连环20必杀0心神20致手20先发4千蛛20连消20剑刃20
101-110级(20点,合计184点):荆轲20三花20连环20必杀0心神20致手20先发4千蛛20连消20剑刃20无情20。
扩展资料:热血江湖刺客加点荆轲、三花、心神、致手必须加满,千蛛也加满,80到90的气功留到加90级的气功,打怪才效率。武功80级的学个,减20%防御相对效率。其他历练留到学104的技能,CK主要靠平砍。
用武功攻击和普通攻击玩法,让玩家更效率,由于刺客武功的独特性以及自身攻击力相对低等条件要积累连击点,接着对怪物运用技能,让怪物中情形,出血、混乱,降低怪物防御等。这时候再普通攻击,就会获取更高的伤害值以及暴击值,效率的决定因素。
从刺客点来看
前期是平打路线的
可以说是一路平打都不过分
当然你点也要+得好武器的选择是和点的+法
是很有关系的
下面我连点和武器的选择都给你说点首先当然要
+满
第壹个点
荆苛之怒(进步攻击力的)接着再把
心神凝聚+满(进步超必杀的发动概率,合为超必杀----它的伤害值是刺客普通平打的4----5倍而且攻击速度快,完全要+的对你以后PK也是很有用的)接着再把
心神后面那个点+满(具体点的名字我不记得了,我刺客50J就别人在给我练了,然而属性我记得很牢靠,那点是能够增加发动超必杀时候超必杀的伤害值,这点你+满了后,你的超必杀不就只是普通平打4--5倍
6--8倍都有也许的,
那点就是心神后面那个点
而且每个点都有说明能加啥子的
自己看看是何者点)接着就再+连击
连击满了之后
剩下的点都+到
第2个点
三花聚顶上面去(这点是增加回避率和武功攻击的回避率的)
这样
+你就到了60了
60之后
出了个新气功
你60---70的20点全+上就可以了70---80的点
再弥补+满
三花那个点去
由于你2转不也许把它+满
因此现在可以补上去了再有剩下的点
就随便选个
你觉得很有用的+几点就行了
这样就80四转了四转后新出的气功点你只能先+10点
不可全+
意思是你80---85的
10点+到80新出的气功点去85---90的10点你留着
你完成了90任务又出了个
新气功
这个气功能延长快打的时刻
再把这10点+上去90---95的10点也全+到90气功去
95---100的10点再补+到80气功去
这就是刺客最佳的+点不管正邪都是一样的
由于职业相同武器1
转和2转不用说了
你直接选功的不用徘徊
3转的如果你是按照我上面说的方式去+的话
你可以选择
Q8的或者满功的打起来都是很效率的
不比武功差4转
用
满功
或者武功的都行
用满功就必须平打
因此你的点必须按照我上面说的去+你用满功的武器才效率要不然你就直接选武功的了5转嘛
刺客用
武功的武器和
满功
Q8的都很牛
然而杀人来说
满功和Q8的
相对爽相对容易5转我想离你还太遥远
等你练到那时也有自己的见解了