热血江湖流星三矢 热血江湖流星三矢有用吗
正确加点如下:分2种
PK为主(3转不思考,5转以后,由于都是平射弓)的必杀一击跟流行三失别加,其他全部加满,由于平射弓杀人就是要靠心神+要命(100级气功点)+无名(90级气功点),所谓的爆3气杀人的。2楼的白吃还说心神别加,别听他乱说。3转技能点不够可以思考先不加,到后面肯定要加的。
只练级不pk:必杀一击也不加,流行三失一定要加,由于有了流星三失刷怪效率很多。
在江湖肯定要PK,因此必杀一击,流星三失不要加,由于他们会影响你出心神的概率,让你爆3气的概率降低,因此千万别加,除非你就只练级。
温馨提示:此最佳加点只适合4,5转平射弓,3转弓不思考,由于没那么多的气功点,3转又大都是技能弓。
弓手加点方法
凝神聚气+20点
百步穿杨+20点
猎鹰之眼+20点
注意:必杀一击影响平射气功输出,加点优先级最低
锐利之箭+20点
3转以后,弓手的加点方法大同小异,基本都是到转级就加对应的新气功,先后顺序可以自行控制,没有强制标准。
热血江湖弓手气功参考
版本:20240701-13.0封测数据
初级气功
百步穿杨:进步命中率。
[初始值=0%,每级命中+2%]
猎鹰之眼:增加有效射程。
[初始值=0,每级射程+0.5、最大攻击力+0.5]
凝神聚气:进步最小攻击力。
[初始值=0%,每级最小攻击力+1%]
狂风万破:延长愤怒攻击的时刻。
[初始值=10秒,每级持续时刻+3秒。情形期间攻击、防御+20%]
正本培源:进步生活值。
[初始值=0,每级生活值上限+8]
一转(10级)气功
锐利之箭:增加箭攻击力。
[初始值=0,每级箭攻击力+1]
二转(35级)气功
心神凝聚:提高超必杀发动概率。
[初始值=10%,每级概率+1%]
说明:心神凝聚即出蓝字伤害数值,能打出双倍伤害(此双倍伤害有气功继承特效)。
三转(60级)气功
流星三矢:进步连射3发箭的概率。
[概率初始值=10%、持续时刻=0秒,每级概率+1%、持续时刻+1秒]
说明:流星三矢也许会影响“心神凝聚、无明暗矢”的发动几率。
四转(80级)气功
回流真气:增加除轻功以外其它辅助武功的持续时刻。
[初始值=0秒,每级持续时刻增加15秒]
90级气功
无明暗矢:触发时追加射出壹个无形的箭只,产生追加伤害。
[初始值=0%,每级追加伤害+1%]
说明:完成90级气功任务“神奇守卫的嘱托”后方能习得。
无明暗矢说简单点就是心神凝聚的一半的效果,只不过技能也能触发(1.5倍伤害得到气功继承)。
五转(100级)气功
要命绝杀:增加要命攻击发动几率。
[初始值=10%,每级要命攻击发动几率+1%]
说明:打出双倍伤害(但不继承气功加成)。
例:打1000基础伤害,出心神凝聚2000、无明暗矢1500、要命绝杀2000。心神凝聚和无明暗矢一起出是互相得到继承的,也就是1000的基础上加上心神凝聚的双倍变2000,接着再增加无明暗矢的1.5倍变3000伤害。
由于要命绝杀不继承伤害,如果心神凝聚和要命绝杀一起出的输出是=1000基础伤害+心神凝聚(2000)+要命绝杀(不继承心神气功的加成)1000=3000,也就是如果你打怪不出气功是1000,出了3气(心神+无明+要命)=4000伤害
升天一式(115级)气功
绝影射魂:增加流星三矢的发动几率。
[初始值=0%,每级发动几率+0.5%]
升天一式通用气功(最多只能进修5种)
长虹贯日(升天一式):增加最大攻击力(初始值=0%,每级最大攻击力+6%)
百变神行(升天一式):进步回避率(初始值=10%,每级回避率+1%)
金钟罩气(升天一式):提高防御力(初始值=0,每级防御力+1)
运气疗伤(升天一式):进步金疮药回复量(初始值=10%,每级金创药恢复+1%)
运气行心(升天一式):进步人参回复量(初始值=0%,每级恢复量+4%)
升天二式(120级)气功
千钧压驼:防御力、负重量提高。
[初始值=0,每级防御力+5、独特武功消耗内功-1%]
升天三式(130级)气功
天外三矢:一定几率运用五级以上升天独特武攻并发动“绝影射魂”时,以真气代替箭支离弦射给目标。
[初始值=0%,每级发动概率+0.5%]
升天四式(140级)双气功
满月狂风:一定概率触发满月狂风后,全体队员获取3秒狂风万破情形。
[初始值=0%,每级(平砍)发动概率+0.3%、每级(武功)发动概率+0.5%]
烈日炎炎:3秒内无视对方上衣属性。
[初始值=0%,每级(平砍)发动概率+0.3%、每级(武功)发动概率+0.5%]
加点,特别是3转前“凝神聚气、百步穿杨、猎鹰之眼”优先加满(如果带有气功耳环可适当加一点狂风、正本)。心神、狂风和正本在前3项加满的前提下,可视自己具体情况及进步路线而定。“心神和流星三失”是平射专用气功,如果你是JN弓,这2个点就不用思考了。即使以后走平射路线“流星三失”也提议不加。由于现在有个BUG,三转后在没有加流星的前提下,一旦出现这个气功,就会一直保持,直到把怪打死。“流星三失”出现几率还是相对多的。
“凝神聚气”是进步攻击力这无须多说,“百步穿杨”是增加命中的,命中进步的是伤害值,这大多都了解了。而命中对于弓手来说是效果最明显的(还有1转小弓武器全合命10的金刚呢,不过我没试,不了解效果如何)。“百步穿杨”气功增加的是射程(官方解释),其实只要在加点前后对照一下就了解也是增加攻击力的。
最后就我自己3个徒弟加点情况作参考(我3转后就一直是连击+平射的)。凝神聚气满、百步穿杨满、猎鹰之眼满、狂风和正本各加1点、心神凝聚满,由于现在都是单刷,自身F还可以因此后面先加狂风。徒弟号练到65就停止了。如果你是JN弓,“心神凝聚”就不用加了。
《热血江湖》弓箭手气功加点是弓手加2点命中等于于增加1点的攻击力。
2转之前先加进步最小攻击力的第三个气功点:凝神聚气。加满之后加第壹个气功点,百步穿杨,命中等于加一点攻击。加第二个气功点,鹰眼之猎,这个气功点是加射程的,然而每加一点,人物的攻击力会有1到2点的提高。
加点细节
2转以后,增加壹个气功,心神凝聚,这个气功是增加超必杀发动几率。超必杀发动的时候,杀伤值为平射的2倍左右。转以后,增加壹个气功,流行三矢,次气功提高三箭连发的几率。
3转以后,增加壹个气功,锐利之箭,增加弓箭攻击力的,每加一点提高1到2、5点攻击力。此时选择武器最好是魔剑,走技能路线。
Q8走平射线路,此时加点就可以加流星三矢,加到70级可以加满。选Q8的时候还有另外一种加点方式:就是流行三矢不用加满,可以加10点左右,让后开始加狂。
这是由于流星三矢出现的几率是相对高的,而加狂风增加怒的时刻刷怪也是很有效的。71到80有20个气功点数,这些点数可以加到狂风上面去,剩下的加到:正本培源,增加血量。
弓的加点顺序第3第1第2第6第5第7第10第9(第4、第8是垃圾气功点,最好不要加)首先第3个(凝神聚气)、第1个(百步穿杨)、第2个(猎鹰之眼)这三个必须先按顺序加满——事实证明这三个气功点都能增加打击值。接着第6个,增加生活的(正本陪源)接着第5个,怒(狂风万破)接着第7个,超必杀(心神凝聚)——平射弓必加的反常气功点,不玩平射也可以加。接着就快80级了,剩下几点加3转气功点(流星三失上)吧。虽然平射弓PK时,流星三失是垃圾气功点,然而气功点不加完,不让4.而且“流星三矢”比另外壹个垃圾气功点“必杀一击”,还是要强一点点的。接着4转,80-90级之间点全攒着不加,等到90级做90级气功任务后,点全加到90级气功(无明暗失)上。接着90-100的点,加到80级气功(锐利之箭)上。接着就100级了,五转后气功点天然加100级气功上。根据看自己的情况决定是否需要洗点——是走有好几种,比如专门玩2转势力战的加点方法,下楼再说。弓的加点顺序第3第1第2第6第5第7第10第9(第4、第8是垃圾气功点,最好不要加)首先第3个(凝神聚气)、第1个(百步穿杨)、第2个(猎鹰之眼)这三个必须先按顺序加满——事实证明这三个气功点都能增加打击值。接着第6个,增加生活的(正本陪源)接着第5个,怒(狂风万破)接着第7个,超必杀(心神凝聚)——平射弓必加的反常气功点,不玩平射也可以加。接着就快80级了,剩下几点加3转气功点(流星三失上)吧。虽然平射弓PK时,流星三失是垃圾气功点,然而气功点不加完,不让4.而且“流星三矢”比另外壹个垃圾气功点“必杀一击”,还是要强一点点的。接着4转,80-90级之间点全攒着不加,等到90级做90级气功任务后,点全加到90级气功(无明暗失)上。接着90-100的点,加到80级气功(锐利之箭)上。接着就100级了,五转后气功点天然加100级气功上。根据看自己的情况决定是否需要洗点——是走有好几种,比如专门玩2转势力战的加点方法,下楼再说。弓的加点顺序第3第1第2第6第5第7第10第9(第4、第8是垃圾气功点,最好不要加)首先第3个(凝神聚气)、第1个(百步穿杨)、第2个(猎鹰之眼)这三个必须先按顺序加满——事实证明这三个气功点都能增加打击值。接着第6个,增加生活的(正本陪源)接着第5个,怒(狂风万破)接着第7个,超必杀(心神凝聚)——平射弓必加的反常气功点,不玩平射也可以加。接着就快80级了,剩下几点加3转气功点(流星三失上)吧。虽然平射弓PK时,流星三失是垃圾气功点,然而气功点不加完,不让4.而且“流星三矢”比另外壹个垃圾气功点“必杀一击”,还是要强一点点的。接着4转,80-90级之间点全攒着不加,等到90级做90级气功任务后,点全加到90级气功(无明暗失)上。接着90-100的点,加到80级气功(锐利之箭)上。接着就100级了,五转后气功点天然加100级气功上。根据看自己的情况决定是否需要洗点——是走技能路线,还是走平射路线。据说弓五转的气功,只有平射才会发动。 5转弓要洗点,首先就是洗掉流星三失——平射弓PK的垃圾点。 5转前不提议弓洗点。当然如果你钱多的装不下了,没人拦着。相信很多玩家现在都会玩个小号,升到60级不3转,穿60级的WF套,专门去2转势力战PK.那么60级的时候,气功点该如何分配呢下面说说2转势力战弓的加点方法首先第3个(凝神聚气)、第1个(百步穿杨)、第2个(猎鹰之眼)这三个必须先按顺序加满——事实证明这三个气功点都能增加打击值。这个应该是一致同意的吧?接着再加何者点分歧就多了有三个点可供选择:第5个——怒(狂风万破)第6个——生活(正本培源)第7个——超必杀(心神凝聚)我的提议是加第7个——超必杀(心神凝聚)由于超必杀2转势力战也有不少穿满WF的对手,如果弓技能杀不死的话,尝试平射效果会狠不错。加第5个生活的,是由于弓血量最小,血多可以保证被对手群殴杀死的机率更小。加第6个怒的,是由于弓的攻击力顶尖,怒了以后,增加20%原来的攻击力,弓增加的也最多。