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FBL反恐手机游戏主推 反恐部队手游

作者:admin 更新时间:2025-05-26
摘要:一、FBl是特警的意思吗不是FBl是美国联邦调查局美国联邦调查局,隶属于美国司法部,英文全称Federal Bureau of Investigation,英文缩写FBI。“FBI”不仅是美国联邦调查局的缩写,还代表着该局坚持,FBL反恐手机游戏主推 反恐部队手游

 

一、FBl是特警的意思吗

不是

FBl是美国联邦调查局

美国联邦调查局,隶属于美国司法部,英文全称Federal Bureau of Investigation,英文缩写FBI。“FBI”不仅是美国联邦调查局的缩写,还代表着该局坚持贯彻的信条——忠诚(Fidelity)、勇气(Bravery)和正直(Integrity),象征联邦警察。FBI的任务是调查反联邦法罪犯,支持法律,保护美国,调查来自于外国的情报和恐怖活动主题,在领导阶层和法律方面执行。对联邦、州、当地和国际机构提供帮助,同时在响应公众需要和忠实于美国宪法的前提下履行责任。五大影响社会的方面享有顶尖优先权:反暴行,毒品/有组织犯罪,

二、cs游戏中的难题

反恐精英游戏诀窍

游戏时首先请心平气和.自负.

AK47. M4A1

这两把枪都是突击步枪.也是大多数玩家游戏武器的首选.AK爆用劲特强.攻击力也可以.爆头率很高.然而很多新人都不会用这把枪.何故?就是由于他们在发现较近的敌人时.心慌了.抢乱指就打.这样往往连一根毫毛都上不了敌人.还有就是看见较远的敌人.玩家拿起枪对着他的身体就发弹.而且一直打下去直到弹药用完.刚开始打的时候.或许打到了他的身体一点点.在AK中.这只不过30.40血.而后面枪都偏了.在敌人脑袋上面晃来晃去.一点都没打着.运气好还可以爆头.然而如果敌人转过头来开你一枪.这时你的头会给上一栽.浪费了真贵的偷袭时刻.反而敌人把你打死.

AK和M4都有壹个特征.就是容易爆头.但这两把枪在新人手上却不行.下面就来说说诀窍.

在遇见较近的敌人时.如果他没发现你.你别慌对准他的颈部打.子弹如果没爆他的头而且还偏离了目标.这时候你就停一下(不能太长.直到枪准心小一点点时就行了)又从敌人的大腿打.一直打.别停下.由于这样枪最大高度刚刚在大腿到头之间.因此你从大腿打.这样就很容易爆头了.而敌人在发现你时.就88了.

如果遇见敌人和你都看见对方时.你就一边开枪一边给敌人身旁拐去.这样敌人很难找到目标.开枪时.不要注意啥子.就算是偏离目标(高手的话可以尝试打颈部)对手正在对准目标时.你就开枪冲给他.这样敌人本来就剩下6.70血时你就打败了他.

在远处时.假使敌人没看见你而且没有行走.你就可以稍微慢一点.枪头对准他的颈部时再打.(新人可以用压枪法.子弹打到敌人头上时.把枪往下压).对于有点基础的玩家就是用大家熟知的三连发.打三抢.停一下.再对准.打三枪......以此类推.还有一种就是主推和基础相对可以的玩家:“蹲打”.不是蹲着打.而是在你遇见中远和相对远的敌人时.快速的把枪口对准敌人颈部.如还你没反应过来.就马马虎虎的对准他上身就行了.对准好后开始发子弹.啥子都别管.打到2——5发时再蹲下(原理:在打了3发左右时准心已经偏离了目标.而这时你蹲下.对准敌人头上面的准心随着你的蹲下也往下压了一下.类似于压枪法.而准心就刚刚对着敌人头.这样就能轻轻松松地消灭敌人)这样敌人多半会挂.

远处如果敌人没看见你然而在行走时.主推大家用点射.对准他点一下.如果经验多的玩家可以点射2次.三连发1次.这样即使敌人看见了你也打不着你.由于他在移动.移动时准心会不准.

如果双方都没动而且都看见了对方.如果对方拿的是AWP这时你就不能傻傻的呆在那了.而要找个敌人看不见你的地方慢慢靠近他.敌人以为你还在原处.这时候你从他身边最近的而且可以不让对手发现自己也可以走的地方跳出来.杀个措手不及.

如果对方拿的也是突击步枪这时你就要迅速的运用“蹲打”.

近处敌人没看见你用“颈部打法”.

近处敌人看见了你用“躲闪打法”

远处敌人没看见你没在移动用“准枪法”

远处敌人看见你在移动用“蹲打”

AWP

这把枪只能远处打.近处多半会死.

在打远处敌人时.敌人没有移动而且长时刻不会发现你.你就对准再打.想运用爆头就要看看你的级别了.

如果敌人没有移动而且会在短时刻里发现你.你就要迅速了.假如人在你狙击镜准心的旁边.你不要对准.直接靠你的估计方位把镜头移过去就开枪.这样靠你的级别了.这也是AWP的顶尖境界.

相信大家在一般游戏时.差点迫不得已不会用这个的.然而.有些服务器第1.2盘标准必须用刀或者手雷.这时如果你还不会刀的诀窍.你就会不知不觉的被敌人杀死.

下面就来讲讲刀的诀窍.

如果敌人没发现你.你就冲过去.对准颈部用一次重刀.敌人还剩35HP.这时敌人会发现你.你就要用手雷(具体看手雷诀窍)如果没有.你就给后退.调整好情形.又冲过去.距离敌人还有0.6米的时候.迅速的从敌人身旁拐过去.迅速用重刀.敌人就死了.不过有时候也许你还会损失12到65HP

如果敌人看见了你.你就先给后退.直到心态好转后.你冲过去(注意:千万不要硬拼!)距离敌人0.4米的时候.迅速地冲敌人身旁拐过去.重刀一次.还剩几十点血.这时你又给后退.接着又冲过去先一次轻刀.接着以敌人为中点.转圈.而且一直用轻刀.直到打死.

敌人如果是有手雷的.你就引诱敌人把手雷先甩出去.接着再和他打.(不然你会处于劣势.由于手雷打了后.你还剩30到70血了.这对你特别不利)

手雷烟雾弹闪光弹

大家经常会用到手雷.烟雾弹.闪光弹...然而很多人的手雷或者闪光弹.都没有击中敌人.甚至一点都没打到敌人.如何回事呢?就是由于你没有观察.不会诀窍.

以DUST2为例.在匪徒的A门是经常和警察开火的.如果大多数人都在那里打.你的第一步就是要探测敌情.首先.你在A门后面给外面仍闪光.接着你迅速冲过去.给外面看看(注意:千万不要完全冲过去.由于你的闪光也许会有多少人没闪到.你出去不亚于深入虎穴.)看看在你视线里有多少人.如果相对多.你就仍手雷了.扔到中间.先炸一下接着藏在A们里面的箱子旁.给墙上乱打(前提是要可以穿透墙的枪).由于那墙是可以穿透的.打到15发左右.就停下来.扔个烟雾.然而还是不能进去.你先让你的队友去探探风口.如果没有敌人你就尾随于后.到可以看见A去炸弹放置点

如果还没有敌人.你就要从A区对着的那个洞里.看看有没有敌人.没有你就上来.

如果你不确定在墙外有几许个敌人.你就用闪光测探一下.如果敌人是你队友3倍以上.你就用手雷扔过去.接着不能恋战.撤退.找个蹲坑的地方扔个烟雾.如果敌人只有2个下面内容时.你就逐个打死.如果敌人有3.4个.你就必须跑了.扔个手雷.不然你会被他们杀死.

残风破月斩(改1)2008

手枪

说枪械之前,先强调一下射程难题。cs中,每种枪都有一定的射程指标,和真正中差不多。在运用枪械的射程范围之内,才会发挥枪械的更大威力和优势。因此说明每种枪前,我先说一下简单的枪械姿势,和需要注意的内容。

何故把手枪放在第壹个说明呢?

一场比赛只有12局,仔细观察你就会发现,大家一般都有6局左右在用手枪。占据了一半的时刻,而且如果加时赛,手枪用的好程度就更重要了。想成为全球极致强队,手枪一定不能弱。拿cpl2003来说,ele那局用沙漠之鹰打死team9两个人,可以说是sk胜利的决定因素点,因此给ele发啥子奖都不夸大了。喜爱awp的兄弟更要注重手枪的练习。

枪械基本姿势:

常用手枪分三种。沙漠之鹰(b14),usp(警察手枪),glock18(匪专用手枪).

-单发杀伤力由大到小分别是:沙漠之鹰(b13),usp(警察手枪),glock18(匪专用手枪).

-射程:

沙漠之鹰中远距离运用效果最好,由于有子弹少的缺点,然而后坐力打,单发精准。

usp,杀伤居中,效果也居中,中近远,都可以灵活运用。

glock18,中近距离效果最好。

-强调的是:沙漠之鹰无论对方穿不穿装甲,三枪打胸部都可以要命,一枪打头都可以要命;golock18的三连发打头也可以一枪(三发子弹)要命。usp一枪对方有装甲(带头盔)是不能要命的,然而可以一枪红血。

重点训练的是沙漠之鹰,由于沙漠之鹰有上述的优势。有了这个优势,大家和m4,ak拼时,会增加获胜的几率。

--要点:

沙漠之鹰强调的是枪枪命中;usp强调的是单点沾人,接着连法要命;golck18更多强调的是自己的信心,单点沾人,三连发要命。

--训练:

手枪,我采用打机器人的训练方式,有时结合暴头训练插件。

1/让机器人用刀,主要练习usp和glock18的单发沾人,连击要命。

2/对自己有一定信心之后,让机器人用手枪。特别考验自己的手枪枪法,我自己的目标是,用手枪消灭5个或者更多的80智商以上的手枪机器人。

3/让机器人随便用枪,这时如果80智商以上的机器人,你还能家常便饭一样消灭5个或者更多。请一定要和我联系,无论兄弟们一定要教教我,呵呵。

/4暴头插件对训练暴头觉悟真的不错,缺点就是打在身上能有停滞的效果就更好了。

说明:headshot-trainer v1.2本来是一款服务器插件,然而开发者在开发后发现,他可以用来训练爆头。具体配置到你的cs文件的cstrike下。配置之后,你在和pod训练时,用控制台输入hs_mode 1的命令,此时你只有打中头他才会死,有助于爆头技术的进步,进步暴头的觉悟。

--手枪对m4这样的枪时,多采用偷袭和预位STG命中的方式,效果最好。

--手枪更多的一个人单独的训练,枯燥的很,训练或者pub时,多用用手枪,打比赛时会增加不少信心。

mp5,m41,ak,aug

枪械基本姿势:

mp5,中近射程,由于全球暴头觉悟的增加,使现在运用mp5的人越来越少了。

要点是:mp5蹲不蹲是无所谓的,准星影响不大,因此用mp5的就是移动中狂扫,不用停的。尽量瞄准对方头部最佳。

m4,中近射程,更适合扫射;ak,aug,中远距离枪,近距离难控制。

提示:ak。aug。m4,连续STG,第四发子弹有大距离跳动。

要点:移动步伐,压枪,STG频率,瞄准和手腕对鼠标的控制

枪法的目标无非是:最短的时刻内(瞄准),用最少的移动(步伐),消灭敌人。

1/移动步伐:反给急停式移动,碎步移动。

(1)反给急停:如给右平移经过中,按左平移的瞬间开枪。观察准星你会发现:在你按左平移的那个瞬间,准星有明显的迅速回收,这个时机开枪几乎等同和站立不动开枪。

-训练:

随便自己建立个主机,对着墙,采用中距离,不停的左右平移。目标把子弹打在几乎壹个点上。开枪时采用1-2发。时刻太短了,开三发影响准星回收和下次的开枪。

移动距离为壹个人的身体那么宽最好。

(2)碎步移动:不同于反给急停的是,碎步移动是你要停下来。可以连续几次给壹个路线移动,每次都移动壹个人的身体那么宽的位置,接着停下来。

看过vesslan教学demo的注意一下他的移动无非也就分为这两种。

-如上2种移动的优点:移动距离小,准星回收快,准确率高。

-训练,特别训练移动时,自己对墙训练和单挑的效果都不错。不提议打机器人。

/2压枪:无论你是蹲着扫射,还是点连结合,注意从第四发子弹开始压枪。

-很多人一提到压枪马上就想到的是扫射时的压枪,其实采用单点和连射结合的方法时,也注意从第四发开始压枪也特别的重要,而且效果奇佳。如ak,壹个2连发,接着单点一发时瞄准对方头部,第四发突然瞄准胸部偏上附近,立刻暴头。

-训练:注意第四发的时机。每次打cs之前,对墙做5分种压枪练习。坚持下来象heaton一样在墙上写多少字不成难题。

/3STG频率:

-远距离:1-3发为频率的点射,结合上面说的步伐移动。新人注意远距离完全不要进行连续的扫射,虽然从心里影响来说可以给自己安全感,但很少会消灭对方的。

-中距离:vesslan教学demo中的连射2发,接着快速连点三发,效果不错。头2发瞄准对方头部。后三发全都打在对方身上,对方必死无疑。

近距离:头2发瞄准对方头部,接着压枪扫射是最长用的。参考vesslan的教学demo中。训练自己压住30发子弹STG三个不同的位置。

----训练:练习STG,训练地图和 pod都可以。2这结合效果不错。

每次练习前给自己定壹个目标,循序渐进。

训练地图中的靶子,性质就和大家真正全球当中,训练打靶子壹个性质。可以很好的进步大家的STG诀窍,结合移动靶子,和步伐训练。接着再打机器人,对迅速进步自己或者保持自己的水平和情形效果不错。

瞄准和手腕对鼠标的控制:

1/从玩cs开始就要注意正确姿势的运用:

使自己面给敌人/远距离/前臂->粗瞄/中距离/手腕->精调/近距离/手指

2/增加自己预位STG的练习,保持准星在头部的高度,在cs中你还要学会判断,敌人会蹲移着出来还是站着跑出来,放正你准心的位置,想象敌人站或蹲着时他头部的高度,开始也许你会感觉困难一些,但之后连续的headshot,会让你觉得自己的练习和思索是值得的。

敌人移动出来时,准心跟着他的头部开2-3枪,如果预位STG没有成功,做短距离碎步或者急停式移动(根据情况判断),接着用短距离鼠标控制方式,追瞄其头部。

3/每个人都有自己喜爱的位置,也许你在这个位置信心更多,或者跟熟悉,那么你就尽量去抢站这样的位置,接着通过进修别人,让自己擅长的位置越来越多。

4/关于m4,ak的甩枪:

当你的准心放在敌人腰部或腿部的位置时,开枪接着把准心快速的甩给敌人的头部。

个人觉得首先需要加强的是自己打头的觉悟,看国外demo时,大家发现很多高手,在特别紧急的情况下,能迅速的抬起准星去瞄准头部再开枪。

多做练习,方式很简单,告知自己把准星从胸部移动到对方头部。难的是形成习性。要把这种移动形成习性。----方式只有壹个,做更多的练习。

5/削音器的运用:经常用于偷袭,阴人的情况,开枪后,敌人不要易判断自己的位置。

用于穿墙时,敌人也不要易确定自己的位置。

--aug的运用:

aug这样带小准镜的枪,适合中远距离。个人感觉,aug的连射和m4加削音器时极其类似因此运用请参考m4。开镜后准星特别小,标准瞄的一定要准,而且更多是的进行1-2发的点射;完全不要用aug开镜去连续STG。

awp

--枪械姿势:游戏固定awp单发杀伤力200,有时去掉装甲修正后会一枪打不死人就是这个缘故。穿石头墙后,杀伤减半,一般会剩下50血左右。

--用好awp无非掌握3点:

1/预位STG

2/把准星快速移动到敌人身上(大家说的甩)

3/熟悉准星位置,做到开镜就在人身上。

--何故说用awp谁都会,然而成为壹个awp高手并不要易?

由于差距就在精细瞄准上,无论是awp还是ak,m4,高手之间的差距都在*手指控制的精细短距离瞄准上。

--这个所说的精瞄何故难做到?

由于精瞄的时候,要眼,左手,右手,动作一致。

经常听见人说:我今天不在情形。大家说的情形是啥子?其实就是灵魂情形。灵魂情形不好,反映出来的就是灵魂不集中等,无法控制手眼完成这个要在零点几秒内决定生死的动作。----打比赛前注意灵魂情形的调整就尤其重要了。

有人说反应也很重要,其实反应只是精瞄的壹个开始经过,打不打上人,还要看你的手眼做的怎么样。

--因此大家练习awp时,最应该注意训练的实际是---精瞄。也就是超短时刻内控制准星进行短距离准确移动。

训练:

1/预位瞄准和甩:机器人(pod)的路线是可以控制的,大家如果要专门训练预位瞄准,可以把机器人配置成固定的路线,接着自己等在哪里里打,这个同时也练习了甩枪。因此打机器人是第一选择。

2/开镜就是人:大家要可以的随时随地的去做到开镜就是人,无论你是闪出去,或者突然遇到壹个人,都要努力做到开镜就在对方身上。由于开镜就在人附近,可以减小甩的距离,缩短瞄准到命中的时刻。

雷达运用

雷达上只能看到己方队友,以你为中心(你自己不会以白点显示)显示全队力量分布,每一点代表壹个队友,普通圆点代表和你在同一水平线,正T字代表高于你的水平线,也就是说在你的楼上或者坡上,倒T字代表低于你的水平线,也就是说在地下室或者水底。红色代表独特队友,比如CT的会员或者T的炸弹包携带人。闪光的点代表正在发Radio通讯的队友。至于雷达的距离,要大家多点练习就能大概了解。雷达是特别重要的,例如你听到声音,然而看雷达却发现周围没有自己队友的白点,那就肯定是敌人,那时就要大概猜测对手会在哪里个位置或者给哪走。在雷达看见自己的队友的白点在闪,要是不是在发radio,就是在和敌人拼火,要是白点消失,就代表队阵亡,那时就了解敌人在哪里个位置,我经常在公服用刀一路走,不是由于我TV,是由于我通过声音和雷达,判断敌人在哪里。

怎样躲子弹?

1.啥子时候最需要躲子弹

[1]当超级高手对碰时,例如HeatoN VS Potti中远距离对碰时谁有更多机会获胜,我个人认为是HeatoN,由于他的步伐很诡异,除开自身过硬的枪法外,敌人也很难命中他。在壹个很强的站队中有壹个AWP手天生需要很会躲子弹,再加上有两名很会躲炸弹的机枪手,天然提高整体战斗力,这也SK能傲视群雄的壹个很重要的因数。

[2]当反恐精英练到顶尖境界时,当自己的枪发在一段时刻里无法再有突破的时候,你能有效的避开对手的子弹,可以给自己更多机会命中对手,进步自己的自负,能更快的把自己从高手变成超级高手。

2.灵活的躲子弹可以很快进步机枪和AWP的高命中率。

[1]相信大家都有下面内容多少困惑吧:

(1)中近距离手拿AK被对手用B13重复杀了好几次。

(2)同样是机枪,中顶级的反恐精英ER何故感觉M4比AK

好用,而顶级和超顶级就认为M4AK都一样。

缘故很简单玩家用后坐力越大的枪,自身的灵活度就会越慢,被对手命中的机会就越高,天然就感觉AK不好用超级高手的灵活躲子弹就可以进步对枪的适应性,从而把一把不好用的枪变成最牛的杀人武器。

[2]高水平躲子弹玩家可以吃掉枪法比你强好几倍的对手,道理很简单:猫吃老鼠-老虎吃猫-大象踩虎-老鼠吃大象相信很会躲子弹半职业玩家有这样感觉,多少队友练枪,壹个枪法出众的队友可以轻松杀掉其他多少,但他常被你杀,而你又不是最出众的。。呵呵。。

3.几大流程让你快速学会最佳躲子弹的方式,变成超级高手。

相信大家和我一样经常看典范大赛的DEMO,大家都在研究枪法,觉悟,战略,跑位等等,又有几许反恐精英ER在注意那些超级高手的诡异的步伐,灵活最佳的躲子弹诀窍呢?

在这里我经过长时刻的透析,和反恐精英ER一起同享吧!

[1]首先进入游戏预热时要不间断的切换刀和枪,同时不间断的左右晃动及跳跃,可以增加自己的兴奋度,及灵活性。

[2]手拿机枪躲子弹:

近距离可以激烈的左右晃动同时压枪,或者超级跳在空中转给躲子弹同时给下拉鼠标提枪暴头。

中近及中距离可以移动为先左右小移半秒,蹲下1秒,立即起身再移动,重复……出枪节拍半秒,一秒,半秒,如果扫射最好蹲下2秒压枪,自己没挂,要立即起身。

中远及远距离:移动半秒,停一秒(包括STG)。流程口诀:

左移,停一下,左移,停一下,再左移,停一下。小蹲,重复……

左停左停右停

右停右停右停

左右右

右左左

变化N种,但切记不能左右交替及长时刻蹲下,还有改变正常人的思考,遇见强敌,不要按左先右后常规,反过先移右,停,再移右……大家有空尝试,很有用 d

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祝楼主成为反恐精英高手

大家永远爱反恐精英

战斗中的永恒瞬间

永远是大家最好的伙伴

谢谢

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