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热血江湖沧海还能玩 重温热血江湖

作者:admin 更新时间:2025-05-26
摘要:玩医生吧,好练!![玄湖]医生加点、技能体会笨笨哈密瓜|| 2006-05-17 10:34我要投稿更多评论个人文集搜索玩家个人文集:谈谈医生的加点、技能、武器和装备目前我已经在游戏里的玄湖和风云里,热血江湖沧海还能玩 重温热血江湖

 

玩医生吧,好练!!

[玄湖]医生加点、技能体会

笨笨哈密瓜|| 2006-05-17 10:34我要投稿更多点评个人文集搜索玩家个人文集:

谈谈医生的加点、技能、武器和装备

目前我已经在游戏里的玄湖和风云里玩过多少号了,其实玩这个游戏的主要缘故是我男兄弟的缘故,他喜爱玩我就和他一起玩。现在大家都有多少号了,下面我说一下关于医生的心得。

先说一下关于加点吧,我是从1级开始就加“秒手回春”的,一直到21级都加的秒手,由于医生要给战士加血就要把血加长尽量让战士能时刻长作战,当20级左右时由于没有群医,医生要跑着加,如果血加的少,万一来不及战士就会死。这样也给以后做准备!

从22级开始就每壹个加一点,由于医生要用Q4或者Q8仗这样每壹个都有用了,我相对快乐我兄弟在我20级的时候就给我了一把Q8仗,如果你没有那么多的钱就买个Q4仗也够用,加到25级,前4个都是1点,秒手满。

26级就开始加“运气行心”和“太极心法”,由于这两个都是省蓝的,就是你再有钱如果以后做群医,难道要不停的回去买蓝呀。

大家都了解35级以后开始生一级加2点,那么到50级的时候运气、太极、秒手3个都满了,其他各一点。这样做群医就是最好的了,当然如果要做GF,那么就要跑勤快一些了,然而必定做群医舒服呀!

51级以后如果你没有想要PK做暴医的想法,那就乖乖加“吸星大法”等到61级你再加“长工”,由于医生74级的武功才会最牛,之前的都不很最牛,长工加完就要加“体血倍增”,由于血长了做暴医才不会死。

至于“洗髓易筋”我觉得加一点就可以了,由于它根本就没有多大的用处,当然80级以后说不定会有用吧!

再说说加技能吧,在我看来医生的技能是最好加的,不过大家都会想历练不够用,其实我的历练是超级的多,由于一开始都一样,我就说说20级以后吧,先学“功”也就是“1”,到了25级不要学“小F”,直接学30级的“大F”,到了35级学群医技能,这些都是够用的,40级和45级的技能就是大家所说的“3和4”都不用学,由于根本就没有人用,直接学55级的“5”,接着就到60级的飞了,以后再学74级的武功,之前的武功都不学,这样下来,谁说医生的历练会不够用????

上次写了篇“没挂靠GF混到59的医生”(在此顺便多谢GM给发了),看到回帖里有新人问医生要如何加点。回想自己也是从洗耳恭听到现在懂得一些,因此在这里把自己所了解的关于医生的全部写下来,给新人做参考,希望能有你们想了解的。(60级以上的就不要看了,由于我也只是60级,现在筹备武器装备没时刻练级)

加点,35级之前是每升1级获取1个点。36级到60级之间就是每升1级获取2个点,60级之后我就不了解了。

由于医生一般都拿气功杖(Q4一般指加了4个气功1石头的杖,Q8一般指加了4个气功2石头的杖),本着物尽其用的守则,我是每个都加1点,这样就等于加了5点(我是拿Q4)。7级的时候就每项各5点了。

接着加第1个“运气行心”,到12级就有10点了。

13级开始就一直加第5个“妙手回春”,加到满,28级就满了。(有的人也许会一开始就加妙手回春,也可以,但我的经验是18级前基本不用组队,因此妙手不用急着加)

接着还是加“运气行心”,加到满,39级就满还剩1点。

本来接下来是可以加第2个“太极心法”的,省蓝(有的人也许根本就不加这个,也可以,由于有钱而且觉得省不了几许,不过我觉得新人没有大号养而且少用RMB换RXB的还是至少加到10点吧)我自己是先加“体血倍增”,由于当时我的PC很卡,而我又当GF,经常要跑来跑去,因此有时候卡太久来不及喝红,就被怪咬死了。因此我把点加到10,穿半回半红的装备(后面我会具体说明装备),这样就算卡也不太容易死。

本着节约的守则,我接着就加第2个,后来加满了,中间为了试验练暴,加过长攻,(也许有的人要骂了,这么小气,能省多少蓝啊,不过我想如果是QE是一定会把第1和第2个都加满的,如果是GF,其实第2个是可以不加或适量加的,我思考的是3转后要拿好的WG杖,因此我是能省则省,你可以根据自己的具体情况来加这一项)

接着加长攻,我现在60级,长攻只加到了20,还有4点才满。我曾经看过一些文章写3转之前当小暴医的,而我自己的经验是,60级前医生实在是不太合适当暴医的。我40多级的时候和壹个练刀的兄弟2个人去卡过蛇(当时还能卡蛇),我当时拿的是49%强4的X4杖,他拿的也是相对垃圾的破仙刀。大家的级别差不多,我用的是10级的武功技能,长攻加了几点,打一下是比他多的,具体几许由于时刻久了就不记得了,然而我算过时刻,我用技能打完一条蛇,他已经快砍完第3条了。后来我学了35的技能,情况也没有多大的改善。后来我换了WG60强4的X4,用55的技能打,还是不如何样。尤其是现在已经不能卡怪了,因此60前的医生是只有QE和GF两条路的。60以后的我现在没有发言权,也许以后级别高了再来写一篇吧。60级前加长攻我觉得就是为了以后3转了当暴医还有完成3转任务的下半部分能顺利点。如果打算一直当QE的人,长攻也是可以不加的啊。

“体血倍增”我打算加满,这样我换下血装换上F装后,血还可以相对多安全点。至于“洗髓易筋”我不打算加,其实连1点都可以不要加,加这个基本上是没有意义的。“吸星大法”好象是2转后才有的,我打算再适当加多点,毕竟现在60多级的医生和人组队,要么当QE,要么就是GF兼职打手,或是打手兼职GF,因此“吸星大法”还是要适当加点的。

接着我说说对技能的体会。先说辅助技能,经常会听打手说12345,1指的是加攻击,2指的是加防御,3指的是加打怪命中率,4指的是加怪对你的伤害的回避率,5指的是加最大生活值。

1是到20级历练点足够就可以学,2是到30级,3是40级,4是45级,5是55级,还有壹个小F是到25级可以学,然而它只能加5%,而大F是加10%,因此我提议小F不要学,把历练省下来学2(不过小F可以拿来害人,两队抢地盘的时候可以用到,不过我是BS这种行为的,不过如果真有必要的话学学也是可以)。另外3和4的影响是不明显的,然而作为打手来说,如果你只有1和2,他会感觉你不够专业,就算嘴上不说,心里也也许不太舒服,这就看你和啥子队友了。不过我问过刀的兄弟,加了3以后似乎平砍怪的时候会多打几点血,而加4对于穿了全身高H装的剑,影响相对明显。而如果没有5去刷蛇以上的话,基本上打手是不肯的。

另外Q疗和单疗由于很简单和基本,就不废话了。

再说说WG技能,10级技能可以学,由于所需历练少。还有35,45,55的我都学过,(呵呵,我基本不越级打怪,因此只在学3和4的那时候历练有点缺)我学是由于想相对一下各技能,而且游戏的趣味其中一个就是从不懂到懂的寻觅经过。(我转的X,Z的就不清楚了)我觉得35的技能是最难看和最不实用的,是我最想洗掉的技能,45技能相对好看而且打的时刻短,55技能是相对最牛的(我说的是60前哦)不过打一下的时刻相对长点,因此我觉得45和55可以任选壹个,好去做3转任务的下半部。(个人相对倾给于学45,毕竟好看嘛,呵呵)

再说说武器,医生最省钱的地方就体现在这里了,一根Q4的木杖或其他任意杖,可以一直用到你60级,而一根Q8的木杖或其他任意杖,只要不是当暴医,可以一直用到江湖终结时……拿Q4去怪顶级的地方当QE,还是不够的,因此打算60级后还是当QE的,Q8杖是必须的。我的经验是刷蛇/小黑/商人还是可以用Q4的(打手装备太烂的除外)。有一点要提醒的是,如果你在老区(象大家沧海)玩,Q4杖还是有必要拿太乙去合的,由于你拿Q4木杖的话,攻击力太差,意味着你10级到20级这个阶段没法自己打怪,除非有人带你,想找人组队是相对难的,老区10几级的打手一般都是玩家在练小号,武器装备都好,不需要医生,而且一般赶时刻,要组医生的极少。如果你拿Q4的太乙,可以自己打怪到20级,接着去山贼以上的地方做GF,一般可以组到人。

虽然60前当暴医不太合适,不过喜爱的话过过瘾也不错,X3可以不要思考了,X4是最基本的,合WG60还马马虎虎拉,也是一般人消费得起的,X4杖的价格一般是同等级的X4枪剑刀的1/2到1/3,甚至更少,白的成品的都是。

最后说说装备,医生真的是可以穿白的呀!前提是不卡,身手敏捷,东张西望,身上带红药水。10到30级一身的白装备,喜爱的穿一身强3的足够了。40级和50级穿一身强4的或者红装不强的也可以了。我自己是40级穿半回半红强3的装备,50级穿全红强3的装备(回指的是回避石头,红指的是加生活石头,由于我的装备除了给医生穿,以后还可以给我的剑号穿,而且当时我的PC很卡,因此我这样合,你可以根据自己的具体情况选择)

写了这么多,也许有些地方废话多了点,不要扔我臭鸡蛋啊!说的不好的也不要骂啊,仅供参考啊。不过我觉得游戏还是需要自己去体会才好玩,别人的经验心得在起步的时候参考参考就行了......(GM谢谢你给我发表哈,谢谢哈!!)

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