RO手机游戏疾走技能 ro手游2.0
一、仙境传说ro手机游戏弓箭手技能加点策略
仙境传说RO手机游戏弓箭手系可以用弓箭和陷阱对敌人造成伤害,下面深空高玩为大家带来仙境传说ro手机游戏弓箭手技能加点策略,想了解弓箭手如何加点的玩家不妨来看下吧!
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弓箭手技能说明书
二连矢
系列:主动/物理
前置:无
对象:单体
施法距离:5m
说明:同时射出两箭,对地方单体造成双倍物理伤害。施放时必须装备弓类武器。
技能点评:当下主流AD神射手的主要单体技能
苍鹰之眼
系列:自身被动增益
前置:需要弓箭手Job5级
对象:自身
说明:永久提高射程、命中。
技能点评:可有可无的技能,而且点了你挂机会捡差点物品。自身技能点实在富裕的可以思考点几点,抢怪有点优势,然而不提议多点。
冲锋箭
系列:主动/物理
前置:需要弓箭手Job5级
对象:单体
施法距离:5m
说明:发射强力箭矢,对敌方造成物理攻击X%的物理伤害,并击退一段距离。
技能点评:练级真心没有啥子卵用。。。
箭雨
系列:主动/物理
前置:无
对象:地面
施法距离:5m
说明:朝指定范围射出4波箭矢,每次造成物理攻击X%的物理伤害,范围内每波最多伤害8个敌方目标。
技能点评:原先的技能倍率下降了60%,从6波伤害变成了4波伤害,技能延迟也进步了0.5秒。实际效果有待考证。
鹗枭之眼
系列:自身被动增益
前置:无
对象:自身
说明:永久提高灵巧
技能点评:不收费送的物品永远是好物品,特别还是自身最需要的灵巧Dex。
元素箭矢
系列:自身被动增益
前置:无
对象:自身
说明:运用弓类武器时物理攻击提高X,Lv2习得运用火箭矢能力。
技能点评:不收费送的物品永远是好物品,提高自身伤害。
定位陷阱
系列:主动/魔法
前置:需要弓箭手Job5级
对象:地面
施法距离:5m
说明:指定区域布置陷阱,触发后目标被持续定身X秒,最多可同时布置2个。被清除定位效果的目标在接下来1.5秒内不会再次被定位。
技能点评:技能点富裕可以思考,点以后,后期其实还是睡魔陷阱更实用。
弓箭手系技能加点策略
弓箭手技能加点
猎人技能加点
神射手技能加点
以上便是仙境传说ro手机游戏弓箭手技能加点策略,希望对玩家有所帮助,更多仙境传说ro手机游戏策略敬请关注深空~
二、仙境传说RO手机游戏黑狐颈链和冰玫瑰戒指对比解析
仙境传说RO:守护永恒的爱物理职业饰品选择主要追求高攻击,加物理攻击的饰品主要选择就是黑狐颈链和冰玫瑰戒指。仙境传说RO手机游戏黑狐和冰玫瑰何者好?下面给带对比解析黑狐颈链和冰玫瑰戒指。
基本属性
黑狐颈链:物理攻击+66;可以运用疾走技能:提高移速100%,持续5秒,60秒CD。
冰玫瑰戒指:物理攻击+48,物理攻击+30,受到植物系魔物攻击的伤害-10%,装备时不会被植物系的魔物主动攻击。
可以看到,从基础属性来看冰玫瑰比黑狐物理攻击多12点;附带技能效果方面,黑狐虽然多个技能,但实际上也不是太有用。
装备提高
强化:强化到同等级的情况下,黑狐颈链比冰玫瑰戒指需要花费更多Zeny。
精炼:在精炼+8下面内容,黑狐颈链比冰玫瑰戒指总攻击低;精炼+8或以上黑狐黑狐颈链比冰玫瑰戒指总攻击高。
开洞:黑狐颈链是MVP俄赛里斯掉落装备,开洞只需要6件;而冰玫瑰戒指作为制作装备,需要11件。目前交易所黑狐项链价格456W,开洞需要2736W;冰玫瑰戒指价格272W,开洞需要2992W。
三、仙境传说ro手机游戏猎人技能加点策略
仙境传说RO手机游戏弓箭手系可以用弓箭和陷阱对敌人造成伤害,下面深空高玩为大家带来仙境传说ro手机游戏猎人技能加点策略,想了解仙境传说ro手机游戏猎人如何加点的玩家不妨来看下吧!
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猎人技能说明书
心神凝聚
系列:自身被动增益
前置:无
说明:永久提高敏捷和灵巧
仙境传说RO手机游戏猎人技能加点及运用心得
技能点评:既然是AD神射手,又有A又有D,还是不收费的,神射手标配技能。
分裂箭
系列:主动/物理
前置:无
对象:单体
施法距离:5m
说明:射出会分裂的箭矢,对敌方单体造成物理攻击X%的箭矢属性物理伤害,并分裂成对目标周围敌人造成35%的完全溅射伤害,最多可溅射Y个目标。
技能点评:和箭雨没法比的溅射伤害,除非你想点重伤箭,不然没有点的必要。
重伤箭
系列:主动/物理
前置:需要猎人的分裂箭Lv.5
对象:单体
施法距离:5m
说明:蓄力一射,对敌方单体造成物理攻击X%的无属性物理伤害(消耗属性箭矢不能影响其伤害的属性),并使其在接下来的Y秒内受到普通攻击的伤害时提高30%
技能点评:改版后1级的持续DEBUFF时刻从10秒变成了2.8秒,AD猎人想要持续DEBUFF必须要点10级了。
照明弹
系列:主动/魔法
前置:无
对象:地面
施法距离:无
说明:朝天空射出照明箭矢,照亮身边X米内全部的潜行单位(3级可照亮陷阱),持续Y秒
技能点评:你既照不出白幽灵,也照不出傀儡娃娃,GVG既然没看,就当它不存在吧。
闪电冲击
系列:被动技能
前置:无
对象:单体
施法距离:无
说明:使猎鹰有5%概率对单体目标造成(X+【驯兽术】伤害+取整(智力/2)*2+取整(灵巧/10)*2)*Y的无视物理防御的无属性物理伤害,幸运越高猎鹰出击的概率越高,智力和灵巧影响宠物伤害,其中智力加成更多。
技能点评:AL神射手的技能。
猎鹰突击
系列:主动/魔法
前置:需要猎人的闪电冲击Lv.5
对象:单体
施法距离:5m
说明:主动派出猎鹰攻击敌人,伤害为X%的【闪电冲击】
技能点评:AD神射要不要点见仁见智,个人愚见对于AD来说二连更换算,还能带属性伤害。
驯兽术
系列:被动技能
前置:无
对象:自身宠物
施法距离:无
说明:提高宠物X点伤害。
技能点评:提高宠物伤害,聊胜于无,必点。
冰霜陷阱
系列:主动/魔法
前置:无
对象:地面
施法距离:5m
说明:指定区域布置陷阱,触发后对范围内全部目标造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)*X%)无视物理防御的水属性伤害,并有概率冰冻,若未冰冻则会减速Y%,持续Z秒。该陷阱最多可同时存在2个。
技能点评:除非是陷阱流,不然没有加的必要,由于你不会加大量I来进步陷阱伤害的。
爆散陷阱
系列:主动/魔法
前置:无
对象:地面
施法距离:5m
说明:指定区域布置陷阱,触发后对范围内全部目标造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)*X%)无视物理防御的火属性魔法伤害。
技能点评:除非是陷阱流,不然没有加的必要,由于你不会加大量I来进步陷阱伤害的。
引爆
系列:主动/魔法
前置:需要猎人的爆散陷阱Lv.3
对象:陷阱
施法距离:20m
说明:立即引爆全部已布置的陷阱,引爆的陷阱所造成的伤害提高X%。也可主动点击陷阱进行引爆。
技能点评:除非是陷阱流,不然没有加的必要,由于你的输出不是通过陷阱。
弓箭手系技能加点策略
弓箭手技能加点
猎人技能加点
神射手技能加点
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