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热血江湖江湖手机游戏正抢技能 热血江湖江湖手游三端互通怀旧版游戏攻略

作者:admin 更新时间:2025-05-26
摘要:测试对象:70级邪医,24.8万战力,具体属性见附图。测试环境:西邪焦土,60级木头人。测试目标:验证追加伤害的描述真实性。测试方法:利用绝技‘能工巧匠’20秒附加追加伤害的特性,对,热血江湖江湖手机游戏正抢技能 热血江湖江湖手游三端互通怀旧版游戏攻略

 

测试对象:70级邪医,24.8万战力,具体属性见附图。

测试环境:西邪焦土,60级木头人。

测试目标:验证追加伤害的描述真正性。

测试方式:利用绝技‘能工巧匠’20秒附加追加伤害的特性,对比开始绝技前后人物普通攻击所产生的伤害数值变化。

测试经过:

(1)绝技开始前

普攻一次伤害:27655+25555

普攻暴击伤害:43418+40122

以上测试均验证10次以上,非平均值,由于〈热血江湖手机游戏〉全部属性数据都是定值,不存在数据区间波动。

那么难题来了,多次测试发现,人物攻击一次,竟然飘出两个数据,这是啥子鬼?不着急,这事先放一放,大家先把重点弄明白。

(2)绝技开始后

普攻一次伤害:29591+27491

普攻暴击伤害:46458+43160

数据对比:

①绝技开始后,伤害确实得到提高,可见追伤是实际存在的。

②思考到每次攻击均飘出两个数值,按其先后顺序依次作绝技开始前后差值,

29591-27655=1936

27491-25555=1936

巧了!开始绝技前后,一次普通攻击的两段数据在不出现暴击的情况下,差值都是1936!毫无疑问,这个‘1936’就是绝技所带来的追伤效果。到底对不对呢?请看附图,49级‘能工巧匠’20秒内提供追加伤害1760。好像差一点?真的吗?别忘了境界加成10%!于是,1760*110%=1936

一点不差!绝技提供的追伤被全额追加在了木头人身上。

测试结论:

‘追加伤害’确实直接提现在输出上,数值全额附加。本次验证因以木头人为参照物,故不涉及‘无视防御’的相关验证。

数据追问:

(1)人物攻击只有25335,假设木头人防御为0,那么不带绝技情形的两段数据是如何来的?

25555-25335=220

‘220’是啥子?‘烈阳甲’内力天赋1级,内力+220。

这说明壹个难题,‘烈阳甲’的内力天赋,是单独计算的!PS,你懂的!

至于,另外一段伤害27655又是啥子?

暂且留待后续,不过根据目前猜测,应该是

‘气功伤害*气功精通+神兵伤害*神兵掌控+内力……’等等一系列的总和。(到饭点了,饿了,以后再琢磨)

(2)两段伤害均可出现暴击,暴击伤害=伤害*暴击倍率

不开始绝技时:

25555*157%=40122

27655*157%=43418

开始绝技之后:

27491*157%=(25555+1936)*157%=43160

29591*157%=(27655+1936)*157%=46458

可见,绝技‘能工巧匠’的追加伤害1760*110%可以完整地追加到一次普攻的两段伤害之内,而且均享受全额暴击加成!

(1)‘攻击伤害’和‘追加伤害’存在对应关系,即追伤属于攻击的额外不计防御部分。(不计防御待验证)

(2)就目前数据显示,‘气功伤害’‘神兵伤害’‘内力’及其相关影响因子‘气功精通’‘神兵掌控’‘内力’均是真正有效的(具体数据有待推敲),且应该是线性加减关系。由此展开推论,实战中‘气功防御’‘神兵防御’‘内力’‘身法’均为重要参考指标。但由于,输出数值受暴击倍率加成,故而全部属性里‘攻大于防’!简而言之,‘最好的攻击就是绝顶的防守!’

(3)‘身法’作为防御数据里唯一存在比例减免的属性,应值得重视。(具体数值有待推敲)

(4)和传统面板数据(攻击/防御,暴击/韧性,命中/闪避)相比,特色数据(气功,追伤,神兵,内力,身法)更值得重视。

(5)通过粗略的测试和属性推理认为:该游戏进步输出能力带来的效果远大于进步防御能力,(一次伤害两段攻击还带暴击,就算防御也两段吧,那么最好的防御除了miss,就只有技能,气功和身法带来的减免了。)经济有限的情况下,优先进步输出能力。若要进步输出,侧重点不要一味放在攻击上。

(6)现在你了解‘闪避’‘韧性’为何带来的战力如此之高了吗?由于暴击一旦出现,确实是很可怕的,尤其是高输出职业。

以上见解基于粗略测试,仅供参考,如有差池,本人概不负责。

最后一点,既然追伤有用,怎样进步追伤?

1坐骑第四属性洗炼

2橙装,紫装附加属性

3装备更新套装属性

4装备精炼

5骑术‘正义之师’

6技能,绝技及气功

7宠物龙猫④技能升

1、嗜血天狼击、震云贯日、疾风天狼破、威凌天下、追风天狼刺这里给出5个技能,是由于这5个技能对正枪都特别重要。

2、嗜血天狼击:当气血低于50%时,造成的伤害2.7倍,CD还很短,重要性无需多言。

3、震云贯日:5秒内造成10次伤害,注意这一个情形技能,施放以后可以去干别的,因此实用性是特别高的,比枪刃狂舞的实用性要强很多,这也是正枪对于邪枪的壹个优势所在。

4、疾风天狼破:造成三次伤害,每次伤害有几率使其沉默。注意是每次都有几率使其沉默,在没有符文之语附加控制抗性的时候,三次伤害至少有一次沉默,如果触发了多次,沉默时长还是可以叠加的。更决定因素的是这个技能起手速度特别快。

5、威凌天下:正枪的神技,增加大量的暴击,同时暴击时暴击伤害在80%-250%之间波动,可以打出很高的伤害。

6、追风天狼刺:给前冲锋10米,还可以使敌人浮空,而且伤害的10%会转为治疗。适合在对战中快速接近对手,浮空的时候对方受到伤害有几率延长浮空,对于正枪来说,一次浮空就有也许化解对方了。

PK的组合提议:枪刃狂舞、血雨鬼泣、狂舞千龙破、神枪泣血、毒龙断魂刺。这里我给出了5个技能,是由于这5个技能都是邪枪的核心技能,大家可以从中取舍1个技能,我提议血雨鬼泣或枪刃狂舞二选一。

枪刃狂舞:快速造成8次伤害,这个速度特别快,这是枪的爆用劲的保证,虽然没附带其他效果,然而快速的8次伤害已经足够强大

血雨鬼泣:当前气血越少,造成的伤害越多,而且这个技能的CD很短,是枪的主力输出技能,无论PK还是打魔王,都是必带的技能

狂舞千龙破:造成三次伤害,每次伤害有几率使其眩晕。注意是每次都有几率使其眩晕,在没有符文之语附加控制抗性的时候,三次伤害至少有一次眩晕,如果触发了多次,眩晕时长还是可以叠加的,更决定因素的是这个技能起手速度特别快。

神枪泣血:邪枪的神技,增加大量的暴击,同时暴击时有几率伤害再翻倍。比如你暴击伤害是200%,那么触发后等于于可以打出400%的伤害,是邪枪的神技,必带没商量。

毒龙断魂刺:给前冲锋10米,还可以使敌人浮空,而且将暴击的80%附加到伤害中。适合在对战中快速接近对手,浮空的时候对方受到伤害有几率延长浮空,对于邪枪来说,一次浮空就有也许化解对方了~

打怪提议:对于邪枪来说,打怪和PK的技能基本上相同。

在热血江湖手机游戏中,虽然正枪的暴击伤害不如其他职业突出,但通过合理组合装备和技能,也能发挥出色的效果。正枪的气功选择上,主推携带破甲刺魂、怒意之吼、以退为进、横练太保这些气功,以最大化提高输出和防御能力。

正枪技能的选择同样重要,应优先选择枪刃狂舞、疾风破天狼、嗜血天狼击和威凌天下这四个技能,绝技则应选择醉舞狂歌。嗜血天狼击能大幅进步伤害倍数,而枪刃狂舞则能在短时刻内带来多次伤害,疾风破天狼则能带来连续十次伤害,通过这些技能可以快速叠加伤害次数和输出。

正枪神兵的选择也特别决定因素,前两次变身主推运用火龙刀,第三次则主推运用神枪(有些神兵只能变身两次,玩家可根据实际情况决定)。变身时机的选择至关重要,玩家需根据实际情况灵活调整。

正枪的宠物选择也很重要,主推运用龙猫和小雪狼。龙猫可以配合第一次变身火龙刀进行攻击,第二次变身则立刻切换为小雪狼,可以快速刷取怒气值。

正枪的坐骑选择上,主推运用乌骓。组合骑术技能百毒不侵、铁马金戈、弱点强袭,战力将大幅提高。玩家还可以对坐骑进行洗练,进一步提高战力。

正枪的内甲选择也很决定因素,内甲有玄阴、烈阳、太虚三种。正枪在内甲选择时,直接选择烈阳即可,由于烈阳内甲可以大幅增加攻击能力。

正枪方法需要从多个方面进行优化,这样才能充分发挥其战斗力。

拓展资料

《热血江湖手机游戏》是由龙图游戏发行的青春武侠MMORPG手机游戏,拥有清新明亮的游戏场景、活泼可人的人物造型和风趣幽默的游戏剧情,构建了壹个轻松愉快的江湖全球。游戏提供五大特色职业,百套披风时装,神兵变身方法及特点宠物坐骑,打造出充满奇趣的江湖尝试。最新师徒体系助力新人快速融入,盛世古典婚礼让侠侣谱写放荡佳话。正邪转职双线成长,自创武功独步江湖。还有跨服帮会争霸、200人寻觅副本、12v12势力混战等方法带来激情战斗尝试。让大家并肩闯荡,江湖不正经,玩出新花Young!