热血江湖没人练拳师 热血江湖人好多
拳师基础技能“无双连拳、旋烈拳峰”攻击时除了造成大面积群攻伤害外,还可附带沉默及减速效果。
每升一级,攻击和防御效果会进一步提高。4转拳师技能“轩辕拳印”更可为周围友军提高防御和攻击力,团队核心完全是拳师。5转拳师攻击力更可以和枪客媲美,防御增甚至比刀客还最牛。
气功方面,也是专注和攻击和防御的双给提高,“抱元养气”更可在每次切换战斗姿态时回复自身气血。传言有拳师在,一夫可守百武官。
拳师吸众多职业之所长,基础属性均衡,攻击防御都等于强悍。
在江湖中,玩家无法选择生为拳师,只能在其他职业60级三转后,通过《拳师历练》考验变更职业为拳师。因此其他职业也许水平会有参差,但拳师就是游戏中的中级职称。由于拳师入手时刻较晚,正邪之间亦不会存在技能差异。
拳师转换职业的一些小常识
拳师是透露职业,没法经过直接建立获取,要游戏玩家级别六十级以上,在华亭平原NPC赵星河做完拳师历练活动主题,才可转换职业为拳师,而且获取一整套六十级的拳师装备。(拳师历练活动主题三天更快才可做完、做完后能够获取不收费转换职业游戏道具、不见得非得转为拳师)初次转换职业成拳师后,十五天内能够忏悔,无条件变成原职业,而且不动摇职业转换职业CD。(普通转换职业CD为一礼拜时刻)
拳师的技能和组合提议
正邪拳师技能全部相同,这儿不做明确分别说明。
开始技能:
无双连拳——带来两次小额伤害,缄默二点五秒;
旋烈拳锋——带来一次小额伤害,减速三秒;
百里冲拳——带来一次中额伤害,晕眩一点五秒;
玄灵拳印——攻击进步,防御进步。
1转技能:
攻击姿势(被动)——攻击进步百分之十,防御减少百分之十,随意姿势永远附加攻击。
防御姿势(被动)——防御进步百分之十,攻击减少百分之十,随意姿势永远附加防御。
2转技能:
拳震山河——两次中额伤害(最大可进步百分之百。),群体缄默三秒,(攻)指定目标躲闪减少,(防)本身躲闪进步
七星拳印(被动)——进步本身命中(攻、另外进步一倍)和躲闪(防、另外进步一倍)。
3转技能:
拳荡四海——五次小额伤害(最大可进步百分之七十五伤害),指定目标减速四秒,(攻)一定命中,一定爆击,(防)恢复伤害百分之两百五血气,解放技能在此期间可挪动,而且免役坏的
赤阳拳印(被动)——进步本身爆击(攻、另外进步一倍)和韧性(防、另外进步一倍)
4转技能:
拳破天穹——突击并击败指定目标,带来一次巨额伤害(最大可进步百分其中一个百五十伤害),并使指定目标晕眩两秒,(攻)三秒内伤害进步百分之三百,(防)四秒内忽略全部伤害。
轩辕拳印——为自身和友方进步攻击(攻、另外进步一倍)和防御(防、另外进步一倍)。
五转技能:
拳定全国——小范畴一定命中巨额伤害,(攻)五秒内进步攻击,(防)五秒内进步防御。
组合提议
pvp:百里冲拳加拳荡四海加拳破苍穹加拳定天下;
pve:拳震江山加拳荡四海加拳破苍穹加拳定天下;
解析:百里冲拳(突击,晕眩),拳荡四海(减速,免役坏的),拳破天穹(突击,击败,疏忽伤害),拳定全国(翻滚,巨额伤害一击必杀),选择双突击来降低碰见远距离被风筝的情形。除了这些之后打斗时,选择防御状况较好,打魔王时转换攻击状况较好。打魔王选择输出最大的技能就行。
拳师的气功和组合提议
正邪拳师气功全部相同,撇开邪派专门气功噬血,正直专门气功护体
不动如山——备受伤害,(攻)还击对手,(防)恢复百分数血气;
半步乾坤——备受普通攻击伤害减少;
邪魔退散——对血气少于百分之五十妖怪(包含魔王和精英怪)带来伤害进步;
玄罡拳劲——玄灵拳印变为被动,是增添少许攻击和防御;
意运周身——攻击姿势防御减少占比降低,防御姿势攻击减少占比降低,是增添少许攻击和防御;
气贯四经——攻击姿势攻击进步特效增添,防御姿势防御进步特效增添,是增添少许攻击和防御;
困境求生——血气少于百分之三十,五秒内,带来伤害进步,备受伤害减少。
四象拳意——七星拳印和赤阳拳印属性加成倍率进步,是进步命中、躲闪、爆击、韧性;
八步冲拳——拳定全国有机会附加翻滚特效;
护体(正)——备受功夫伤害降低;
噬血(邪)——带来功夫伤害,恢复局部伤害量血气;
抱元养气——转换作战状况时刻降低三十秒,转换状况的时候扫除坏的,并恢复血气(至多百分之四十)。
气功组合提议:
pvp:不开如山、困境求生、二个气功必带,pve属性极点就行。
正拳
pvp受伤害最少:不动如山加困境求生加四象拳意加半步乾坤加护体。
属性极点:不动如山加困境求生加四象拳意加意运周身加气贯四经。
pvp带掌控:不开如山加困境求生加四象拳意加八步冲拳加
护体。
pve打魔王:邪魔退散加玄罡拳劲加四象拳意加意运周身加
气贯四经。
邪拳
pvp生存最最牛:不动如山加困境求生加四象拳意加半步乾坤加噬血。
属性极点:不动如山加困境求生加四象拳意加意运周身加气贯四经。
pvp带掌控:不动如山加困境求生加四象拳意加八步冲拳加噬血。
pve打魔王:邪魔退散加玄罡拳劲加四象拳意加意运周身加气贯四经。
最终说一下抱元养气这壹个气功,自己认为这壹个气功有一点难堪,虽然较强啊,然而并不算太适用,由于运用后状况便会改动,假如本身在攻击状况还行,运用后能够转换到防御状况,而从防御状况转换到攻击状况,防御,无人能敌,加血等都会暂且没,生存会大大降低,唯有能在转换状况后,借助技能一击必杀对面,抑或在频死绝地才运用。因此没提议各位带这壹个气功。假如本身防御尤其高不算太依靠防御姿势,辣么这壹个气功一定能够带。
气功---抱元养气
有关属性等组合
说到属性组合,这儿首要说的是座骑洗练属性(由于游戏玩家属性差异最主要是座骑洗练的属性)
由于拳师是新职业,游戏玩家都已洗练过座骑,辣么属性也基础定型了,如何样的属性相对符合拳师那?
但凡是以攻击和防御属性主导的游戏玩家,都相对符合拳师,由于技能和谐功能够进步很多的标值,而防御很低的游戏玩家,不太合适拳师,由于拳师为近战,特别简单被控制,假如没有防御特别简单被控制被秒杀。可否玩转拳师,最重要的1个属性是防御,不论你以前是攻防流,也是闪爆流等等,假如防御很低,辣么最佳也是不需要转拳师,玩符师,射手等远距离更强,假如防御通常,辣么能够思索拳师,说到底技能和谐功能够进步局部属性。
座骑:假如本身爆击较高,座骑提议狮子能够增添掌控,除了这些之后机甲免伤同样是没难题的。骑术站如熊虎,百毒不侵,敲山震虎。
内甲:相对提议太虚和烈阳,玄阴不符合拳师。
神兵:寒玉神仗,彼岸花等,打魔王爆击高能够思索花剑等爆击醒觉神兵,爆击太低就经常运用羽华,然而拳师打魔王不转生伤害貌似更加高。
道教属性:尽也许选择水、火。水来进步伤害和减少所受伤害。火能够增添爆击和韧性,同样是进步本身的生存和输出。
缩地术是格斗家PK的重要辅助武功,该武功有双重效果。
①对人释放后可以赋予对方壹个短暂的异常情形:被固定在原地,不能马上逃离。
②施展完缩地术后马上释放基本拳或基本脚,技能特效会发生变化:基本拳放出来的是升龙拳,基本脚放出来的是在空中翻壹个跟斗,踢对方一脚。同时比直接释放基本拳脚攻击力更高。
希望能对你有所帮助。