电脑奇迹单机游戏 单机版奇迹攻略大全
一、奇迹单机版游戏评价
奇迹单机版
v5.0.0
类型:人物扮演
大致:3.48MB
评分:10
平台:
标签:端游改编MMORPG类单机手机游戏即时战斗
奇迹单机版是一款根据端游奇迹改编而成魔幻MMORPG手机游戏大作,游戏在移动端最佳还原了端游的典范特色方法,自动挂机体系,丰盛技能体系,多样化职业体系和激情爆装体系等,带你感受原汁原味的魔幻奇迹战斗冒险。这款游戏到底好玩吗,在这里作者为大家试玩了一波,发现还是很不错的。
剑士:近战王者,物理爆发。都说近战攻击的人物,都是肉盾和绞肉机,我觉得这个形容特别特别贴切,这个人物战斗起来,特别的狂暴,在近战攻击方面可以说让敌人毫无还手之力,前提不能中了敌人的独特技能。
弓箭手:超距离物理,灵活飘逸。在竞技场中PK,要是在第一时刻控制住敌人,敌人就会无法还手,让你搓圆拿捏,想如何虐都可以,缺点是近身攻击缺乏,然而后期的技能抵消了一部分的近身攻击的缺点。
魔法师:法系群攻,练级无人能敌。练级无人能敌这个称号是最适合这个人物的,高伤害,近身和超距离攻击都包含在介于近身和远攻之间,战斗高物理伤害,技能随心释放,无限连招不是说的玩的。
首冲福利:游戏另一大特色
最丰盛的首冲好礼,首冲任意金额,三倍返还钻石,再送极致武器,永不过时,让你轻松战力暴涨18000,更有价格388大礼包相送,这波福利简直超爽的。(游戏中本来就很容易获取钻石和装备道具奖励,提议少量氪金即可,注重技能培养和操作,就能在游戏之中横行驰骋。)
二、奇迹单机版的说明
奇迹单机版是由韩国网禅Webzen企业创作的一款最新的人物扮演类游戏。《奇迹MU》是网禅企业制作的一款MMORPG游戏,2002年正式在国内公开测试,一经推出,便引发大家对此网游的狂热,历经数年,直至仍经久不衰,创新了网游神话,荣获无数奖项,一直被年度最佳游戏、年度最佳PC游戏、最佳大型多人在线网络游戏等光环笼罩,成为了永恒的典范。本版本为奇迹单机版,支持官方新鲜客户端。
三、求壹个单机游戏,记着是叫奇迹啥子的
中文名称:奇迹时代II:巫师王座中文版
英文名称:Age of Wonders II: The Wizard's Throne
版本:光盘版
发行时刻:2002年06月11日
制作发行:制作商:Triumph Studios
国内代理:天人互动
地区:大陆
语言:普通话,英语
简介:
游戏类型:策略游戏
游戏难度:难
上手时刻:大约1小时
稳定性:稳定
游戏配置:
最低:
奔腾II 300MHz
128MB内存
至少4MB显存
3D加速卡
主推:
奔腾III 600MHz
256MB内存
8M显存
3D加速卡
操作体系:Windows98/ME/2000/XP
游戏简介:
奇迹时代2:巫师王座(Age of Wonders II: The Wizard's Throne)是2002年幻想主题回合制策略游戏类型的第三部大作,其各方面的表现都可以同Disciples II(信徒2)、Heroes of Might and Magic IV(魔法门英雄无人能敌4)两个竞争者相媲美。显然开发企业Triumph Studios修正了原作令玩家厌恶的一些难题,尤其是对原作缺乏足够挑战的长期抱怨——然而续作或许有些太难了。虽然一些铁杆玩家希望游戏附带壹个随机地图生成器,然而思考到游戏中数量众多的地图,以及忠诚的玩家社区肯定会利用剧本编辑器发挥他们的创新力,这并不是严重的难题。奇迹时代2完全一个幻想策略爱慕者不应有失的杰出续作。
奇迹时代2一个特别复杂的游戏,在这方面大大超越了原作。虽然这种增加的复杂性带来了大量的深度,然而也会令新人不知所措,尤其思考到续作的难度也得到了提高。和其他幻想策略游戏一样,你可以创建一支由多种奇异生物组成的军队寻觅辽阔和丰盛多彩的地图、抢夺资源和财富、对抗敌方的士兵或者中立的怪兽。和Age of Wonders一样,续作可以让你在战略回合制玩法中参和每一场战斗,或者利用快速解析选项节省时刻。不过你会发现自己还需要关心其他大量事务,包括城市和建筑物的进步、目前正在研究的下壹个强大魔法符咒或者新的能力、以及个人游戏中计算机对手不停的侵犯等等。这些和典范策略名作Master of Magic中需要玩家注意的影响很相似,然而相较而言更加复杂,同时计算机对手也更加强大。因此如果你是幻想策略游戏的新人,那么你最好先选择奇迹时代2的教学任务并在开始游戏之前仔细阅读详尽的说明手册。
你可以在每个回合研究进修一种新的符咒或者获取巫师额外的技能——奇迹时代2中的巫师至少有一种有益的技能,比如更容易施放魔法,或者让单位在战斗中获取更多经验值等等。当然在游戏中你还可以更新额外的属性,只不过大多数时候你都会研究另一种符咒。另外你还需要关注自己的每一座城镇,在进步到城市规模(最大的规模)之前它们将周期性地成长,你可以通过增加人口或者建造某些建筑物来进步这种进步的速度。城镇有着统一的技术树——最重要的建筑物一般都是增强巫师能力的巫师塔、以及战争和攻城武器的生产建筑,经过不断地进步,你可以在这些建筑物中制造出本种族绝顶大的单位和攻城武器。
你需要组成冒险团队寻觅大陆和占据游戏中的两种资源,黄金(从矿井或风车等建筑物中得到)和魔力(从魔法泉节点中获取)。遇到敌人的时候,你可以选择进入战略战斗或者快速战斗。和原作类似,战略战斗发生在壹个3D的地图上,而快速战斗可以让计算机自动处理战斗经过以便节省大量的时刻。在你探险的时候,你会遇到其他巫师和种族,它们或者是敌对的或者是友好的,另外游戏中还有一些神灵,完成它们提供的分支任务就可以获取资源、物品、和魔法符咒的奖励。
需要注意的方面很多,好在游戏出色的界面可以让你快速访问任何选项。和原作一样,奇迹时代2提供了壹个指示战斗和资源占领等重要行动的滚动信息框,点击每一条信息就可以直接跳到该动作发生的地方。遗憾的是,控制界面并不是最佳的。整体上看界面有些繁杂,游戏没有设计许多热键,也没有显示热键的快速参考,因此你常常要频繁点击游戏中微小的文本和图标。除了这些之后还有其他一些次要难题,例如无法关掉移动命令——如果你指挥壹个编队远距离移动,这在游戏后期是很常见的,当单位开始移动之后你就不能再对这个命令做出改变,假如正好经过上壹个回合没有出现在途中的敌人,那么情况会变得等于麻烦。虽然有着一些类似于此的次要难题,但奇迹时代2的界面并没有任何真正严重的毛病。
游戏本身还存在一些难题,不过它们并没有对奇迹时代2极佳的游戏性造成重大的妨碍。举个例子来说,即便续作扩张的外交体系允许你联系其他巫师和种族,然而这个方面仍然意义不大。壹个敌对的巫师只会给你宣战,接着进行谈判、窃取你的资源、或者结盟给第三方宣战。外交体系也加入了新的选项,其中包括资源交易和符咒研究的方便功能,就象Master of Magic和Civilization系列一样。即便奇迹时代2仍然保留了怪物占据的远古废墟、小型营地、和其他建筑物,但续作关掉了原来迷雾覆盖的地下城设计。一些爱慕者们或许会对此感到失望,然而也会有人感到高兴。和Age of Wonders开始的零售版本一样,在奇迹时代2的战斗中你无法以编组选择多个单位同时行动,在大型的战斗中这是很不方便的——后来原作的壹个补丁程序加入了这个功能,开发人员很也许为续作制作类似的补丁。奇迹时代2中不再提供双重的地下关卡,原作的地图最多有三个可以寻觅的关卡:室外、地下、和深层地下。续作关掉了第三个地下关卡,不过地图仍然特别庞大,而且游戏的地图编辑器可以让你创建甚至更大的地图。
虽然然而在奇迹时代2辽阔的地图中游历和寻找资源财富仍然是极其有趣的,你可以愉快地度过壹个悠闲的下午或者晚上。夺取和占据重要的战略地点,巧妙地分配资源和军队对抗敌人,看着自己的王国逐渐成长无疑会令你感到特别满足。然而应该注意如果玩个人游戏,那么计算机对手常常会侵入你的版图并偷窃资源,尤其是在高难度的关卡中。奇迹时代2还提供了通过局域网、Internet、和电子邮件等方法的多人选项。玩这样的回合制游戏无疑是极其耗费时刻的,好在奇迹时代2中同时进行回合的功能略微缓解了这个难题。
奇迹时代2中的战略战斗要比原作更加复杂,更多的单位有了更独特的能力,巫师可以研究召唤强大盟友的符咒。同势均力敌的对手交战,运用巧妙的战略和规划取得胜利和以往一样有趣。遗憾的是,战略战斗存在壹个等于严重的缺陷——单位攻击伤害敌人的能力起伏很大,而且常常会趋于不利的路线,虽然许多单位可以多次攻击。你常常会看到强大的高等级单位或者英雄一再失手,或者仅仅造成一点伤害,同时却受到低等级单位的严重打击。这个难题在超距离单位中更加明显,由于超出射程之外超距离攻击的威力将被大大削弱。在实际游戏中,只有一种攻击方法的超距离单位,例如投石机和弩箭手尤其缺乏力量,他们往往无法击中任何距离的目标,即便命中所造成的伤害也是微乎其微。这使得拥有多种攻击方法的超距离单位要比上述那些单位更加强大,由于在每个回合中他们有更多的机会伤害对手。
在很大程度上,奇迹时代2不同的可玩种族具有等于良好的平衡,它们都有各自有趣的极致单位和召唤魔法。每个可玩种族都有一支不同、特别强大的极致军队,而每个巫师都属于下面不同的魔法系:生活、死亡、火、水、风、和土。由于游戏提供了壹个大约包含20张地图的完整战役,加上额外24张剧本地图(你可以在这些地图中定制自己的巫师、魔法属性、和种族),你会发现即便没有随机地图生成器,Age of Wonders仍然会让你忙碌很长很长时刻。
除了全部这些之外,奇迹时代2看上去也很出色。Triumph Studios的美工小组充分利用了续作32位的调色板和更高图形分辨率的优势——奇迹时代2的图形和原作相比不仅色彩更加瑰丽,而且细节方面的刻画也更加入微。在实际游戏经过之外,你会看到3D渲染的过场影片(虽然没有其他2D设计那么迷人),或者手绘的精致2D肖像。而在游戏经过中,你会看到自己的人物在室外和地下环境中(看上去都很细致和灿烂)寻觅、或者同敌人交战的场面。在原作Age of Wonders中,你的军队在俯视地图中用一些各种颜色的小图形代表,续作保留了同样的视角,虽然军队和以前相比略大了一些,而且有了更多的细节,然而其中许多似乎都缺乏玩家期望的特点。一些甚至看上去令人厌倦。骑士就是骑在马背上、披着盔甲的小人,龙也是普普通通的样子。这并不是说单位的外形看上去很差——只是采用了实用的设计,因此游戏可以同时在屏幕上显示许多单位,通常奇迹时代2中一场战斗中都会出现数十个作战单位。
奇迹时代2的声音部分也很不错。续作采用了和原作同样的合成管弦乐,然而具有更高的质量。另外和原作音乐类似的是,奇迹时代2的音轨也出色地烘托了游戏的气氛。奇迹时代2中还提供了一些配音,虽然主要是战役玩法中的英雄人物、主角Merlin和他的导师Gabriel,配音和音乐一样在游戏中有出色的表现。然而奇迹时代2的战斗音效却非如此,和原作一样,战斗音效和游戏的画面和感觉不是很和谐,常常令人感到无聊。奇迹时代2中的许多单位只有两个声音样本——攻击和被击中的声音,而且一般都是某种叫喊或咕哝,因此当你进入激烈的战斗时,你会反复听到同样单调的喊声,尤其是那些可以多次攻击的单位发出的声音。
奇迹时代2的少数方面的确存在这些缺陷,但缘故只是其他部分太过于耀眼了。虽然对新人来说难度似乎相对高,但奇迹时代2无疑是一部具有出色声音、图形、和游戏性的作品,它对原作的每壹个方面都做出了改进。