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热血江湖模式详细解答 热血江湖模式详细攻略

作者:admin 更新时间:2025-05-26
摘要:热血江湖中的装备强化、合成、属性赋予是游戏中的重要玩法,影响角色实力。装备强化分为15个等级,每升一级增加攻击力或防御力,需要强化石,失败装备消失,武器强化至6级后会发光。合,热血江湖模式详细解答 热血江湖模式详细攻略

 

热血江湖中的装备强化、合成、属性赋予是游戏中的重要方法,影响人物实力。装备强化分为15个等级,每升一级增加攻击力或防御力,需要强化石,失败装备消失,武器强化至6级后会发光。合成是给装备增加属性,武器运用金刚石,防具用寒玉石,金刚石能增加攻击、武功攻击、追伤、命中、生活、内力,寒玉石能增加防御、武功防御、回避、生活、内力,合成失败装备石消失。装备通常先合成后强化,强化后无法再合成。合成和强化后,装备属性可以通过属性石进行赋予,顶尖可达到10阶段,武器属性为增加武功攻击力,衣服属性为增加武功防御,失败属性石效果清空。装备强化和合成、属性赋予是人物培养的决定因素。

热血江湖一个充满玄幻、武侠和战斗的危机四伏的全球。玩家在游戏中可以选择创建帮派,进行各种比拼、战斗、挑战和寻觅,其中帮派战方法深受喜爱。创建帮派需要找到门主或掌门,付款费用【100W】,帮派名只能输入中文、英文和数字,不能有空格或独特文字,长度不能超过7个汉字。创建经过需要时刻,1-3级帮派需要2分钟,4级帮派快的需要15分钟,慢的需要40分钟,5级和6级帮派都需要30分钟。帮派等级从1级升至2、3级时,门主需消耗历练和游戏币,邪派通过柳善NPC飓风天王风清飘,正派通过神武NPC授戒长老上官玄,选择帮派更新选项,更新所需1500万YXB。从3级升至4、5、6级时,需要完成帮派副本任务,取得帮派更新道具后,邪派通过柳善NPC飓风天王风清飘,正派通过神武NPC授戒长老上官玄,选择帮派更新选项,更新时门主需消耗对应等级需要的历练和游戏币。

在武林血战中无法完成的事项

1.无法运用聊天帮派制作传书等

2.无法更换人物装备

3.无法运用及丢弃道具栏中的物品

4.无法运用恢复武功(医生)潜行(刺客)轻功

武林血战回合的进行

武林血战分为三个回合,直到三次回合后幸存下来的一人将获取给最终BOSS挑战的机会。

第一次血战——给予幸存者奖励——第二次血战——给予幸存者奖励——第三次血战最终的一人——选择1.挑战杀勇天(?名字不敢确定)选择2获取幸存者奖励

每个血战开始进行一段时刻后,会在地上出现只有在武林血战中可以运用的道具。

只有在武林血战中可应用的道具

红丸酒

恢复生活力4000

清明酒

恢复内功2000

金玉丸

应用于自身的道具。增加攻击力100%/增加攻击力50%/增加防御力100%/增加防御力70%/10秒的无人能敌时刻/增加命中率100这些效果中随机获取壹个效果。

红玉丸

应用于他人的道具。降低攻击力30%/降低攻击力60%/降低防御力50%/降低回避100%/7秒的定身时刻/消除武林血战中应用道具的一切效果(应该指金玉丸)这些效果中随机获取壹个效果。

将这些道具有效的应用到最终回合是获胜的重要影响

壹个回合结束并获取奖励后,封印之门将被开始,如果不通过这扇门移动到其他区域,将被自动淘汰。

医生可以说是生存能力绝顶的职业,医有三种职业可以选哈~!一是群医(QE)二是攻防(GF)三是爆医(人称打手是也)

选择职业不同加点就有先后之分。

先说说爆医的选择,如果楼主有钱提议当爆医,爆医一定要在10级拜个91+的师傅(ZX要想好喔),加点自是先加+“长功攻击”,加满之后,由于医生的技能特别费蓝,因此接下去就加“运气行心”和“太极心法”,这样挂机不用经常回补。

如果楼主相对喜爱组队聊天可以选择当GF就是组队给队员加攻和防的,当GF或者QE都得把“妙手回春”加满喔~!由于QE经常得找GF替补一下,那如果你妙手少队员防低的就很危险喽~!加了妙手二转后加“吸星大法”吧,吸星大法可以延长加GF的时刻。

最后说说组队当QE,QE得35级转职后练了“聚气疗伤”的辅助JN后才可以的,打算当QE就在35级之前把“妙手回春”加满,之后加“运气行心”+完后加“太极心法”。有些人会加“洗髓易筋”增加蓝条值,由于这个气功点后期就用不上了,因此我选择买小蓝^_^

三转的气功“神农仙术”一点都不要加!!!四转之后+天佑之气,之后的气功点影响不大了。

更新的方式:

10就不说了吧,10级之后学一下10的武功,弄一把追杖(追值90+)去卡湖,应该要3到4小时30级,之后如果嫌卡湖慢,就去组队当GF运气好组上个40的队伍不要半天就二转啦~!

二转之后选择自己当爆医更新是更快的,由于医生的WG威力顶尖,有师傅的JN拿把4武器35级去柳正卡大怪火贼卡到45级去竹林卡独眼怪,到了50+就可以再去南明湖卡双桨高手怪,这样更新24小时挂机不出一星期就65级了(俺都这样练的徒弟号^_^)。

三转之后继续卡湖卡到71级,可以组壹个也卡墙的弓你们可以互加125678如果想稳定挂机就去地灵洞或血魔洞挂机。

在洞里可以混到87级喔,之后可以去百武松月我想升到这个级别时你对如何更新已经特别熟悉了,我就不啰嗦啦~!

当QE和GF都得组队,记得带把Q8杖喔,唯一的诀窍就是尽量组上级别高和稳定的队伍,比如你二转之后就可以到虎口去组45的队 50之后就可以到铁甲(TJ)组上60的队啦~

不知自己是否说的够清楚不?如果楼主还有啥子不清楚的地方,可以在度娘HI我。

祝游戏愉快~!!

哈啰,各位小伙伴,大家好!我是研鹅,对,就是那只专注于游戏中数据研究的鹅。

在最近的几篇文章当中,我为大家说明了秘祝,八卦,自创武功等,很多侠士问我,江湖中方法那么多,到底何者才是最重要的?说到最重要么,鹅这里第壹个想到的就是坐骑洗炼啦,坐骑洗炼贯穿游戏的不同时期,是个基础且漫长的经过。可以说是江湖中最最重要的方法了。

本来我是打算继续说明基础方法策略的,由于我前面分别说明了,八卦、自创武功等基础方法,然而有粉丝私信我说,希望我可以更新一篇关于坐骑洗炼的文章。思考到坐骑洗炼的重要性,越早更新越可以帮助大家避免入坑。因此特意提前更新了这部分的内容。

今天研鹅就为大家从下面内容3个方面详细说明一下当前版本的情况下坐骑洗炼的整体思路: 1.坐骑洗炼的重要性解读、2.当前版本洗炼属性分配思路、3.坐骑洗炼具体经过和细节解析。

1、重要性解读——坐骑洗炼是最直接影响属性的方法

江湖中方法众多,无论是宠物,神兵,坐骑,武魂,八卦,内甲,强化,装备,宝石等等活动主题,归根结底就是两个字属性,属性有常规属性,独特属性,玄门属性等,这些属性的高低好坏直接决定了人物的属性,从而决定玩家的游戏尝试,因此为了更好的游戏尝试,大家一定要合理组合属性。而在这些方法中,最直接的影响人物属性的方法,就是坐骑洗炼。由于坐骑洗炼的属性是直接附加给人物的。

2、重要性解读——运气加资源,导致洗炼经过不可逆

由于洗炼经过相对艰难,除了需要大量的资源外,还需要一定的运气,运气不好洗一条属性都需要大量的资源,更别提从头洗炼了,从头洗炼经过更是难上加难,因此一开始就要明确自己坐骑的洗炼属性,避免后期更改特别艰难。除了坐骑洗炼,别的方法大家更改起来都是相对容易的,比如装备:大家换件装备,人物的属性就改变了。例如命门护手换穿杨护手。攻击和闪避属性就降低了,气血和防御就进步了。

每只坐骑都是可以最多洗炼五条属性的,除了白马(追风外),其他坐骑都是拥有独特属性的。其中有18只坐骑拥有玄门属性,这些坐骑是相对相对容易洗炼的,由于四五条属性可选择的属性多,也就较容易洗出来,另外10只没有玄门属性,只有神伤神防这类的属性,相对来说是最难洗的。坐骑四五孔可以洗炼的属性有:神伤、神防、气伤、气防、追加伤害、玄门伤害、玄门抗性。

1、洗炼属性分配思路——MAX值对比解析

每只坐骑都可以洗炼五条属性,每种属性在坐骑中可以洗炼的最大值都是固定的,除了坐骑洗炼另外可以玩家自己选择属性的就是锤炼属性,那么同样一种属性在坐骑洗炼和锤炼中的最大值倍率都是一样的吗?提高倍率越高说明在锤炼中该属性收益更高,倍率低说明在坐骑洗炼中,洗炼该属性更为划算。如果倍率不同,那么大家就可以选择根据数值对比选择最优方法来调节大家的属性,产生最大的收益。下面大家通过计算来详细解析下各个属性。

通过上述计算大家可以看出来,除了追伤外,其他同类属性之间的差异并不大,除了攻击属性在个别坐骑外会有1200的数值,其余属性在最大值设定方面没有不同差异,因此洗炼属性中只有攻击属性是收益略微高的,追伤属性收益是较低的。在大家调节攻击属性时尽量在坐骑中进行,调节追伤属性时尽量在锤炼中进行。

2、洗炼属性分配思路——版本强弱属性解析

那么作为最重要的坐骑洗炼,在面对不同的版本更迭情况下,到底洗炼哪种属性更为稳妥?下面大家来详细解析一下。

永不过时的基础属性——攻击、防御。攻击和防御作为最最基础的属性,由于其特殊的计算机制,无论在任何版本中都能够发挥影响,无论数值高低,都能完完全全的发挥出该有的影响,即使在当前伤害加深和伤害减免越来越重视的版本中,攻击和防御依然是最实用的属性。

越战越勇的基础属性——气血。提到气血这个属性,我真的是感慨万千,由于气血这个属性一直以来都是被大家忽略和轻视的,不少人都觉得气血这个属性没有影响,其实不然,气血这个属性是特别重要的,气血是个偏后期的属性,越到后期越发能感受到它的强大,气血是唯一不受会心影响的基础属性,气血决定了人物的生存能力,而且游戏中有多个跟气血有关的技能,几乎每个职业的技能都会和最大气血有关。在后续的120版本中气血的影响也会越来越明显。

渐行渐远的基础属性——命中、躲闪。命中和躲闪这两个基础属性是大家最为关心和重视的属性,然而命中和躲闪的几率提高,远没有想的那么简单,尤其到后期,提高一点触发几率就需要巨大的数值支持,因此命中和躲闪不提议大家堆太高的数值。在当前版本闪避属性已经在大幅度走下坡路,首先越来越多的必然技能出现,在后续更顶级别的版本中,为了提高技能的强度,必然命中小编认为是一个很重要的依据,必然会出现在各个职业的技能当中,其次随着方法的不断增多(最近新出的玉灵、玄印),不论是每秒的伤害计算次数还是伤害数值都在不断增加,在进步闪避率需要付出巨大数值的情况下,现有的闪避率已经很难发挥效果了。如果每秒伤害计算为5次,每次受到伤害时有85%几率触发闪避,那么这一秒不受伤的几率是几许?

通过上述计算大家可以看出来,即使闪避率高达85%,战斗时不受伤时刻极难超过2秒,有人会疑问,每秒的伤害运算能达到五次吗?就拿符师举例子:除了技能外,还有普攻,还有宠物伤害,还有骑术,武诀(太玄经)等等。在人数较多的时候,每秒受到的伤害次数不仅仅5次而已,其他职业亦然。说完闪避再来说说命中,命中一个较前期的属性,命中的天然成长值很高,即使在不堆命中属性的情况下,命中的数值也可以保证打出效果,尤其在当前闪避越来越弱的情况下,也就不需要太高的命中了。

出其不意的基础属性——暴击、韧性。暴击和韧性这两个属性也是玩家普遍不太在意的属性,尤其是韧性,很多玩家觉得完全没必要堆积,其实暴击和韧性都有其特殊的敌方,暴击属性配合暴击伤害可以大幅度伤害,尤其对于魔王的伤害排行,有着至关重要的影响。除了这些之后高暴击配合狮子可以持续打出眩晕控制效果。

和暴击属性相对应的就是韧性属性,韧性可以抵抗暴击,大幅度减少受到的伤害,不仅仅如此,为了避免暴击组合坐骑狮子的眩晕控制,韧性也是有必要堆积的,像邪刀,弓手,拳师,符师,刺客这多少职业都是可以堆适当韧性的,如果骑术组合了马踏环铃那么适当的韧性收益极高。

如何?怎么样大家都了解了吧:在坐骑前三条属性的选择时,尽量以攻击、防御为主、个别职业可以以气血为主,适当的暴击和韧性,命中和闪避不提议数值太高,偶尔两条就好。

3、洗炼属性分配思路——PVP/PVE属性解析。

PVP中气伤更强,在当前版本中,内力属性依旧属于特别BUG的属性(伤害翻倍),内力属性属于内攻属性,和之相关的是绝技凌波微步,凌波微步可以大幅度提高内力,而且降低外功伤害,增加内攻伤害,绝技凌波微步已经成了医生职业的标配,因此在有医生的情况下,无论是队友还是敌方,都会持续受到凌波微步的加持影响,哪方的内攻伤害高,哪方便有了完全的优势。而除了内力外,内攻伤害最主要的来源就是气功伤害了。

PVE中神伤更强,何故说在PVE中神伤更具优势,气伤和神伤都是释放武功时追加上去的伤害,二者本没有太大不同差异,导致神伤在各种PVE活动主题优势的决定因素缘故在于神兵天赋,几乎全部的神兵天赋都有神伤加成,在变身后可以提供超高的额外神伤数值,而且在各种PVE活动主题中,魔王的神兵掌控和品级都为0,而人物获取神兵掌控和品级相较于气功精通和品级轻松的多,可以很容易积累较高的精通和品级,打出更高的伤害。

坐骑不提议堆玄门伤害,坐骑中有18只坐骑是带玄门类属性的(水火土木),然而不提议大家推玄门伤害,一方面玄门属性值较低,18只坐骑四五条全堆一种属性,数值为18*2*1730=62280。实际情况中大家不也许全堆同一种属性,因此通过坐骑堆积起来的玄门属性值很低,远不如堆神伤气伤类属性的收益高(还有传世属性提高额外值),另一方面玄门伤害的局限性较大,不同职业的不同情况下需要的玄门属性都不同,而神伤气伤类属性并没有局限性,任何职业都适用。

坐骑四五条属性要么选择神伤,神防,要么选择气伤,气防。主要不同差异在于个人对于PVP和PVE的偏好。不提议选择玄门属性类。

1、具体经过详细解答

制度:先开四五孔位,接着在洗,没开四五孔之前,可以适当洗炼,控制洗炼等级在5级左右。尽量不要开四孔就洗。

材料准备:开始坐骑四五孔一共需要融灵丹3颗,融灵丹的获取方法:boss掉落,天魔迷宫boss或者开箱子,红利商城每周购买,其他方法如开楠木宝箱等。提议每周红利买融灵丹一颗。洗炼需要消耗道具洗髓丹,当大家锁定某条属性时,还会额外需要消耗洗炼石(特卖时尽量多购买),或者绑元,元宝。不提议大家用元宝洗,用洗炼石或者绑元充足时用绑元洗。

具体经过:先洗四五孔,接着再锁着4,5条属性洗前三条属性。四五条属性不出,前三条属性坚定不留!!四五孔洗炼难度相对大,因此一定要先洗四五孔。而且洗炼等级越高,出现橙色的概率相对越低,因此没开4,5孔之前,尽量控制洗炼等级,不要深洗,适当洗炼即可。当大家四五孔遇到想要的属性时就可以锁定这条属性,点击属性旁边的小锁头上锁,这样这条属性就不会变了,而且锁定洗会有概率使该数值增加,玩家最多可以锁定4条属性,然而消耗的材料也就越多。

为了避免手速过快有失想要的属性,最好配置自动洗炼,帮助大家来锁定属性。

2、细节解析

根据难易度决定洗炼顺序:由于不同坐骑的洗炼难度不同,在资源有限的情况下,尽量先洗炼难度较低的坐骑,这样可以更快的获取属性提高。

洗炼5级到7级时,第4第5条属性橙色概率高:在洗炼等级在5级前,如果第4条属性已经洗出来,那么在洗炼5到7级时,可以锁定第4条属性,来洗第五条属性,此时出现第5条橙色属性的概率相对高。洗炼7级后,洗炼属性值才会提高:洗炼等级7级后,锁定的属性数值每次洗炼时都有概率提高1点或者2点,这时大家可以思考把已有属性锁定来提高数值。第4第5条属性接近MAX值再锁定前三条,第3条优先:当锁着洗炼时,第4条和第5条属性接近max值(2400左右),这时如果第三条属性出现了需要的橙色属性,那么可以保留第三条属性,锁定3,4,5三条属性。如果出现的是第一条、第二条橙色属性,那么可以不保留,继续锁定第4,5条属性,直到接近2500满值左右,才开始保留前三条属性。

以上就是本篇文章的全部内容了,希望能给各位新人玩家带来帮助。感谢大家的阅读,欢迎留言探讨,我是研鹅,期待下次拜拜!